DIMI píše:Ono je o dost lehčí přinést něco nového někam, kde nic není, než tam, kde už skoro všechno je..
Nápady, které měl Dan Vávra pro Mafii I, se nakonec ve hře neobjevili, protože v té době to bylo nepředstavitelné. Dnes, když máme dostatečně výkonné počítače, vydají Mafii II, která nic z toho, co mělo původně být v Mafii I, nenabízí. Podle původního konceptu měl být hlavní hrdina zasazen do neznámého města a měl chodit sám po městě a hledat lidi, pro které by mohl pracovat. Musel by si sám dělat databázi kontaktů, od koho sehnat zbraně, kde jsou dobří informátoři, apod. Nic z toho se nepovedlo.











