od kosak » 30 dub 2011 14:05
hele chlape, hodně rychle tě zabrzdim než bude pozdě... pokud to děláš pro OMSI, tak se vykašli na detailní, záhyby apod. Tyto věci jsou v OMSI naprosto zbytečný a dolaďují se texturou. Pochop že OMSI nemá dokonalý grafický engine a je potřeba dělat modely jednodušší, ale přesto přesný, ale nemodelují se tam každé hovadiny. Omsi engine ti z těch záhybů udělá paskvil protože to stínovat tak neumí a stejně to textutrou musíš vytáhnout, v tom případě je zbytečný to modelovat... BTW, ideální počet polygonů na jeden model v OMSI je cca 50 000- 60 700. málo to není, původní Many maj kolem 50 000 a díky fototextuře je to prakticky bezvadný