TOPlist

{WIP} Pilzdorf

Prezentace map a výtvorů v editoru
Pravidla fóra
Nové téma založte až s prvními obrázky z mapy.
Obrázky musí ukazovat pokročilý stupeň vývoje mapy.

Seznam chybějících objektů nebo splin uzavírejte do tagu CODE.

Re: {WIP} Pilzdorf

Příspěvekod Tomko00 » 01 srp 2012 22:02

Ešte doplním - C954E - Ak stihne vyjsť do vydania.
K tým linkám - Nie sú tam zapísané všetky a * znamená zastávka na znamenie. ;)
Tomko00
Veterán
Veterán
 
Příspěvky: 8865
Registrován: 22 dub 2011 19:08
Bydliště: Košice

Re: {WIP} Pilzdorf

Příspěvekod bosko1984 » 02 srp 2012 07:05

Na znamení na zastávkách budou kaštani mávat :D ale fajn nápad vypadá to na slušnou mapu jsem zvědav na tu příměstkou linku a na to chudé městečko kde nemají na nové silnice :)
AMD FX-4300 black edition GIGABYTE 970A-DS3P Ram 8 gb ASUS STRIX GTX950 DC2OC 2GD5 Gaming 2G Western Digital 1TB Logitech G25 Windows 8 64bit
Obrázek
Obrázek
:D Omsi-der Omnibug simulator :D
Uživatelský avatar
bosko1984
Vytrvalý člen
Vytrvalý člen
 
Příspěvky: 4707
Registrován: 11 dub 2011 23:13
Bydliště: Český Brod

Re: {WIP} Pilzdorf

Příspěvekod Tomko00 » 02 srp 2012 08:32

A pripravujeme aj menšie prekvapenie, ak ho nájdete, tak ste majstri.. :D:D
Tomko00
Veterán
Veterán
 
Příspěvky: 8865
Registrován: 22 dub 2011 19:08
Bydliště: Košice

Re: {WIP} Pilzdorf

Příspěvekod Božkov » 02 srp 2012 09:08

Občas jsem to nějak jedním okem sledoval, ale příliš mě to nebralo... teď jsem to pročetl, prohlédl a celkově nastudoval pořádně a musím říci, že to vypadá fakt zajímavě a moc se na to těším. Hodně štěstí kluci! :)
Win 7 Ultimate x64; Intel Core i5 3,2 GHz (Trubo Boost na 3,6 GHz); RAM Kingston 8GB DDR3; GTX650 1GB DDR5; HDD 1TB; Logitech G27.
Můj YTB Channel | Fórum - Gameplaye
Uživatelský avatar
Božkov
Stálý člen
Stálý člen
 
Příspěvky: 2073
Registrován: 28 pro 2011 10:13
Bydliště: Rychnov u Jablonce nad Nisou (SOR BNG 12 #74)

Re: {WIP} Pilzdorf

Příspěvekod Lukash » 02 srp 2012 16:19

Možná by nebylo na škodu ty názvy zastávek počeštit.
Uživatelský avatar
Lukash
Rozkoukaný člen
Rozkoukaný člen
 
Příspěvky: 60
Registrován: 29 dub 2012 21:27
Bydliště: Prágl

Re: {WIP} Pilzdorf

Příspěvekod shitman » 02 srp 2012 16:31

proč počešťovat zastávky v německém (ač fiktivním) městě ?
Obrázek
Obrázek PROTOŽE ZRZKY VLÁDNOU SVĚTU!!
Uživatelský avatar
shitman
Profík
Profík
 
Příspěvky: 12364
Registrován: 09 dub 2011 18:44
Bydliště: Kladno, to černé Kladno...

Re: {WIP} Pilzdorf

Příspěvekod Sergio_Cz » 03 srp 2012 17:24

Pokud to počeštím tak to už nebude Pilzdorf. V češtině bude jen manuál :D

Jinak jelikož máte prý rádi linku 6 tak ji prodloužíme.
Nyní bude jezdit takto:
Mühlental - PVB Betriebshof
Talblick - PVB Betriebshof
(Muhlental a Talblick se budou střídat)
Většina nočních linek bude končit na nádraží v Pilzdorfu.

PS: Pokud máte nějaké nápady tak je napište také ;)
Obrázek
jsem žid a neumím si změnit heslo

Discord - Autobusové simulátory, Vlakové simulátory a další hry. I Šotouši
https://discord.gg/invite/TEJEUuj
Uživatelský avatar
Sergio_Cz
Stálý člen
Stálý člen
 
Příspěvky: 2625
Registrován: 02 kvě 2011 17:33
Bydliště: Pražký Had

Re: {WIP} Pilzdorf

Příspěvekod Tomko00 » 03 srp 2012 17:35

Ešte doplním, že niektoré spoje budú zachádzať na Felsberg, niektoré budú ukončené v Pilzdorf Bahnhof, a pod. ;)
Tomko00
Veterán
Veterán
 
Příspěvky: 8865
Registrován: 22 dub 2011 19:08
Bydliště: Košice

Re: {WIP} Pilzdorf

Příspěvekod chrys » 03 srp 2012 17:49

A jaké budou intervaly linek? Doufám, že to nebude, jak dřív, že po 45 minutách apod.
ČÍST TOTO FORUM JE LEPŠÍ NEŽ TELEVIZE :D
chrys
Aktivní člen
Aktivní člen
 
Příspěvky: 400
Registrován: 26 pro 2011 17:37
Bydliště: Brno Bystrc

Re: {WIP} Pilzdorf

Příspěvekod Gryzly65 » 03 srp 2012 17:57

No, čo som ja navrhoval už predtým, čo by možno nebol zlý nápad, je úplne zrušiť linku 5, a na Felsberg posielať spoje linky 6, ktorá by získala dve poradia. Tým pádom by som na letisko predĺžil linku číslo 3, pretože do Meersbachu chodí posilnená 6ka. Myslím si, že by to bolo o čosi efektívnejšie, no neviem, nesledoval som bližšie vyťaženosť zastávok, ani nepočítal presne, ktoré spoje majú kam jazdiť... ďalší príklad sú linky 1 a 2, ktoré by som takisto zlúčil do jednej, s trasou : Industriegebiet, tam sa pomotať, potom ponad železnicu, dolu do mesta (medzi Stadtmitte a Statdbucherei), okolo ZOBu, klasicky cez mesto a ďalej po trase linky 1 na Oberpilz. Takisto si myslím, že by to bolo efektívnejšie, ako po trase, kde tie linky chodia teraz a väčšina ich trás je oj tak zhodná jedna s druhou.. Asi toľko moje nápady k pôvodnej mape, keďže som nevidel nové oblasti, neviem trasovať linky ďalej..
Obrázek
Uživatelský avatar
Gryzly65
Vytrvalý člen
Vytrvalý člen
 
Příspěvky: 6163
Registrován: 12 dub 2011 21:36
Bydliště: Boratislava

PředchozíDalší

Zpět na Mapy a editor

Kdo je online

Uživatelé procházející toto fórum: Žádní registrovaní uživatelé a 38 návštevníků

cron