TOPlist

Fikcyjne Pomorze v3.00

Prezentace map a výtvorů v editoru
Pravidla fóra
Nové téma založte až s prvními obrázky z mapy.
Obrázky musí ukazovat pokročilý stupeň vývoje mapy.

Seznam chybějících objektů nebo splin uzavírejte do tagu CODE.

Re: Fikcyjne Pomorze v2.00

Příspěvekod Koňásek » 13 říj 2013 08:10

Chybí ti tam na trase kosakovo-grabovo nějaká splina či objekt po které vede tato linka a a hra ji proto nemůže načíst. V logfile najdeš co chybí ;)
Mateřské prkno:ASUS X370 Prime|Procák:AMD R5 1600X
Grafárna:Sapphire R9 380 NITRO 4G|RAM:16GB
Uživatelský avatar
Koňásek
Stálý člen
Stálý člen
 
Příspěvky: 1665
Registrován: 08 čer 2011 10:09
Bydliště: Brno

Re: Fikcyjne Pomorze v2.00

Příspěvekod Jenda » 13 říj 2013 22:40

Všechny objecty tam mám nahrané a přesto mi to hodí chybu nevíte proč?
Přílohy
Bez názvu.jpg
Jenda
Diskutující člen
Diskutující člen
 
Příspěvky: 285
Registrován: 16 dub 2011 18:39
Bydliště: Praha-Západ

Re: Fikcyjne Pomorze v2.00

Příspěvekod bouvier » 13 říj 2013 23:24

A čo píšu v logfile?
bouvier
Pokročilý člen
Pokročilý člen
 
Příspěvky: 869
Registrován: 29 pro 2011 11:20

Re: Fikcyjne Pomorze v2.00

Příspěvekod Jenda » 13 říj 2013 23:39

právě že nic co by tam důležitého chybělo :|
Jenda
Diskutující člen
Diskutující člen
 
Příspěvky: 285
Registrován: 16 dub 2011 18:39
Bydliště: Praha-Západ

Re: Fikcyjne Pomorze v2.00

Příspěvekod Koňásek » 14 říj 2013 08:20

Kdyby ti tam nic důležitého nechybělo, tak ti to neháže tuhle chybu ;) Všiml sis, že je to stejná chyba jako má prazus? Musí se tady řešit skoro na jedné stránce jeden a ten stejný problém?
Mateřské prkno:ASUS X370 Prime|Procák:AMD R5 1600X
Grafárna:Sapphire R9 380 NITRO 4G|RAM:16GB
Uživatelský avatar
Koňásek
Stálý člen
Stálý člen
 
Příspěvky: 1665
Registrován: 08 čer 2011 10:09
Bydliště: Brno

Re: Fikcyjne Pomorze v2.00

Příspěvekod bouvier » 14 říj 2013 09:11

Tiež mi to robilo a bolo to spôsobené tým že som nevložil objekt do Sceneryobjects/Kreuc_MC z odkazu popravka 2. Spravil si to?
bouvier
Pokročilý člen
Pokročilý člen
 
Příspěvky: 869
Registrován: 29 pro 2011 11:20

Re: Fikcyjne Pomorze v2.00

Příspěvekod stefek200 » 30 lis 2013 18:47

Jak je dělaný ten JŘ když tam prý nejsou žádné linky?Jak často to jezdí?
[WIP] Poloreálná mapa Liberec linka 18 Fügnerova-Bedřichov

Silnice: 69%
Objekty: 27%
Terén: 52%

Hotový úsek Fügnerova-Kateřinky učiliště. (jen silnice)
Nyní se pracuje na krajině v centru a Kateřinkách.
stefek200
Stálý člen
Stálý člen
 
Příspěvky: 1477
Registrován: 20 říj 2013 16:27
Bydliště: Frýdek-Místek

Re: Fikcyjne Pomorze v2.00

Příspěvekod TramM » 30 lis 2013 19:12

Mapka vypadá pěkně, mohu se zeptat kolik tam je linek ? Respektive počet různých tras které můžete řídit ? Díky ;)
Obrázek
Uživatelský avatar
TramM
Diskutující člen
Diskutující člen
 
Příspěvky: 262
Registrován: 04 říj 2011 15:06

Re: Fikcyjne Pomorze v2.00

Příspěvekod LoveKarosa » 01 pro 2013 09:54

Myslim ze 2
Uživatelský avatar
LoveKarosa
Zabydlený člen
Zabydlený člen
 
Příspěvky: 133
Registrován: 21 srp 2013 19:57

Re: Fikcyjne Pomorze v2.00

Příspěvekod stefek200 » 02 pro 2013 08:14

Mě funguje bez problému,ale musel jsem si upravit jízdní řády.
[WIP] Poloreálná mapa Liberec linka 18 Fügnerova-Bedřichov

Silnice: 69%
Objekty: 27%
Terén: 52%

Hotový úsek Fügnerova-Kateřinky učiliště. (jen silnice)
Nyní se pracuje na krajině v centru a Kateřinkách.
stefek200
Stálý člen
Stálý člen
 
Příspěvky: 1477
Registrován: 20 říj 2013 16:27
Bydliště: Frýdek-Místek

PředchozíDalší

Zpět na Mapy a editor

Kdo je online

Uživatelé procházející toto fórum: Žádní registrovaní uživatelé a 23 návštevníků