Ale rozdíl mezi těmi hrami je kolik? 10 let? To je jako kdyby jsi porovnával favorita a oktávku, který je lepší auto.. Jeden bude říkat: Jasnej favorit, to je panečku kára, to se řídí, cítíš jak to táhne a ta jejé krásná vůně, v takovým autě si jízdu užíváš! A druhej řekne: Jsi blázen, jasná Oktávka, ABS, ASR, 10 airbagů, bezpečí, klimatizace, sound system, řídí se skoro sama, pohodlný sedačky, komfort, ovldádání, elektrický okýnka, převodovka jezdí jak po másle, a ten odpich, z 0-100 km/h za 6 vteřin...
A kdo z nich má pravdu...

Mafia I je jak říkáš klasika, je to hra tvořená srdcem, hra, vytvořená přesně podle Danových představ, tvořená s radostí bez starostí a tomu odpovídá i její příběh, propracovanost, detailnost a hlavně co dělá tu hru v česku tak úspěšnou je ten dabing... Bez toho by to bylo polovičatý...
A naproti tomu Mafia II je už jenom o penězích, navíc provázený neuvěřitelnou smůlou a řadou nešťastných náhod při vývoji... Výsledek je dnešní tuctová hra, která splňuje rating top her graficky, hratelností, obsahem, typickej američan vystřílí město a je spokojenej... "This game was really cool man, no one ain´t be like me in that city, man, lets have another burger... MOM!" Ale vzhledem k tomu, že z toho byly ořezaný všechny ty drobný detaily, minihry, autentičnosti, ty věci tvořeny čechy které se právě čechův v takových hrách líbí - hra detailů, volné možnosti a hlavně pestrá, nekončící zábava, atmosféra... Nebýt peněz, byla by Mafia II nejlepší hra všech dob, ikdybychom si na ni museli počkat dalších ještě třeba 5 let. Takhle je to velice kvalitní, propracovaná hra světové úrovně, která třeba i většinu zahraničníků mohla naprosto nadchnout, ale natěšené a namlsané čecháčky nemohla bohužel většinou nic než zklamat, resp. nenaplnit tak veliké očekávání toho něčeho super extra bomba speciál...
Je to jako kdyby finále mistrovství světa skončilo remízou...
