TOPlist

[NÁVOD] Neoplan N4016 AI

[NÁVOD] Neoplan N4016 AI

Příspěvekod stefco » 07 zář 2013 21:50

Dnes tu pre Vás mám opäť návod na úpravu skriptov, tentokrát ide o sfunkčnenie výborného modelu Neoplan N4016 od autorov marcin4590, KaJoTT3D, Przemek!, darek59 ako AI autobusu.
Bude potrebné upraviť 3 (resp. 4) súbory z priečinku ..\OMSI\Vehicles\Neoplan_N4016\Script\, konkrétne:
N4016_main.osc
door_PL.osc
(resp. door_DE.osc)
lights.osc

Predtým, než začnete tieto skripty upravovať, ubrote si ich zálohy, ak by niečo nevyšlo :!:

A. Súbor N4016_main.osc
Otvorte si tento súbor a na koniec pripíšte tento odstavec:
Kód: Vybrat vše
{trigger:ai_scheduled_settarget}

(M.L.Vollmatrix-AI-Setting)

{end}

a zmeny uložte. Týmto opravíte zobrazovanie cieľov na vonkajších paneloch u autobusu použitého ako AI.

B. door_PL.osc (resp. door_DE.osc)
Otvorte tento súbor a nájdite odstavec AI-Ablauf:
Kód: Vybrat vše
'----------------------
'   AI-Ablauf:

(L.L.AI_Scheduled_AtStation) s0
1 =
{if}
'Wenn Türen geöffnet werden sollen:
   (L.L.Velocity) (C.L.Door_Bremse_Halte_MaxKMH) <
   {if}
'Nur, wenn v < maxkmh, sonst warten
'Taster jeweils nur betätigen, falls noch nicht an
      (L.L.bremse_halte_sw) !
      {if}
         (M.L.trg_bus_dooraft)
      {endif}
      (L.L.doorTarget_0) ! (L.L.door_AI_timer) 0.3 > &&
      {if}
         (M.L.trg_bus_doorfront0)
      {endif}
      (L.L.doorTarget_1) ! (L.L.door_AI_timer) 0.6 > &&
      {if}
         (M.L.trg_bus_doorfront1)
      {endif}
   {else}
      0 (S.L.door_AI_timer)
   {endif}
   (L.L.door_AI_timer) (L.S.Timegap) + (S.L.door_AI_timer)
{else}
l0 -1 =
{if}
'Wenn Türen geschlossen werden sollen:
'Taster jeweils nur betätigen, falls noch nicht aus:
   (L.L.doorTarget_1)
   {if}
      (M.L.trg_bus_doorfront1)
      0 (S.L.door_AI_timer)
   {endif}
   (L.L.doorTarget_0) (L.L.door_AI_timer) 0.3 > &&
   {if}
      (M.L.trg_bus_doorfront0)
   {endif}
'Haltestellenbremse erst wegnehmen, wenn alle Türen zu. Dann auch erst den Bus AI-mäßig freigeben:
   (L.L.door_0) 0.1 <
   (L.L.door_1) 0.1 < &&
   (L.L.door_2) 0.1 < &&
   {if}
      (L.L.bremse_halte_sw) (L.L.door_AI_timer) 0.3 > &&
      {if}
         (M.L.trg_bus_dooraft)
      {endif}
      (L.L.bremse_halte_sw) !
      {if}
         0 (S.L.AI_Scheduled_AtStation)
      {endif}
   {else}
'Sollte eine der Türen auf sein und die Haltestellenbremse aus, dann sofort diese einlegen
      (L.L.bremse_halte_sw) !
      {if}
         (M.L.trg_bus_dooraft)
      {endif}
      (L.L.doorTarget_0) !
      (L.L.doorTarget_1) ! &&
      {if}
         0 (S.L.door_AI_timer)
      {endif}
   {endif}
   (L.L.door_AI_timer) (L.S.Timegap) + (S.L.door_AI_timer)
{endif}
{endif}


{end}


A prepíšte ho upraveným skriptom:
Kód: Vybrat vše
'----------------------
'   AI-Ablauf:

(L.L.AI_Scheduled_AtStation) s0
1 =
{if}
'Wenn Türen geöffnet werden sollen:
   (L.L.Velocity) (C.L.Door_Bremse_Halte_MaxKMH) <
   {if}
'Nur, wenn v < maxkmh, sonst warten
'Taster jeweils nur betätigen, falls noch nicht an
      (L.L.bremse_halte_sw) !
      {if}
         (M.L.trg_bus_dooraft)
      {endif}
      (L.L.doorTarget_0) ! (L.L.door_AI_timer) 0.3 > &&
      {if}
         (M.L.trg_bus_doorfront0)
      {endif}
      (L.L.doorTarget_2) ! (L.L.door_AI_timer) 0.6 > &&
      {if}
         (M.L.trg_bus_doorback2)
         (M.L.trg_bus_doorback3)
      {endif}
      (L.L.doorTarget_4) ! (L.L.door_AI_timer) 0.6 > &&
      {if}
         (M.L.trg_bus_doorback4)
         (M.L.trg_bus_doorback5)
      {endif}
   {else}
      0 (S.L.door_AI_timer)
   {endif}
   (L.L.door_AI_timer) (L.S.Timegap) + (S.L.door_AI_timer)
{else}
l0 -1 =
{if}
'Wenn Türen geschlossen werden sollen:
'Taster jeweils nur betätigen, falls noch nicht aus:
   (L.L.doorTarget_0)
   {if}
      (M.L.trg_bus_doorfront0)
      0 (S.L.door_AI_timer)
   {endif}
   (L.L.doorTarget_5) (L.L.door_AI_timer) 0.3 > &&
   {if}
      (M.L.trg_bus_doorback4)
      (M.L.trg_bus_doorback5)
   {endif}
   (L.L.doorTarget_3) (L.L.door_AI_timer) 0.3 > &&
   {if}
      (M.L.trg_bus_doorback2)
      (M.L.trg_bus_doorback3)
   {endif}
'Haltestellenbremse erst wegnehmen, wenn alle Türen zu. Dann auch erst den Bus AI-mäßig freigeben:
   (L.L.door_0) 0.1 <
   (L.L.door_1) 0.1 < &&
   (L.L.door_2) 0.1 < &&
   (L.L.door_3) 0.1 < &&
   (L.L.door_4) 0.1 < &&
   (L.L.door_5) 0.1 < &&
   {if}
      (L.L.bremse_halte_sw) (L.L.door_AI_timer) 0.3 > &&
      {if}
         (M.L.trg_bus_dooraft)
      {endif}
      (L.L.bremse_halte_sw) !
      {if}
         0 (S.L.AI_Scheduled_AtStation)
      {endif}
   {else}
'Sollte eine der Türen auf sein und die Haltestellenbremse aus, dann sofort diese einlegen
      (L.L.bremse_halte_sw) !
      {if}
         (M.L.trg_bus_dooraft)
      {endif}
      (L.L.doorTarget_0) !
      (L.L.doorTarget_1) ! &&
      (L.L.doorTarget_2) ! &&
      (L.L.doorTarget_3) ! &&
      (L.L.doorTarget_4) ! &&
      (L.L.doorTarget_5) ! &&
      {if}
         0 (S.L.door_AI_timer)
      {endif}
   {endif}
   (L.L.door_AI_timer) (L.S.Timegap) + (S.L.door_AI_timer)
{endif}
{endif}


{end}

A znovu uložte zmeny. Po tejto úprave bude v AI autobus otvárať všetky dvere na zastávkach ak budú chcieť cestujúci nastúpiť alebo vystúpiť.

C. Súbor lights.osc
Otvorte súbor a nájdite odstavec:
Kód: Vybrat vše
{macro:lights_AI}
'AI-Einfluss auf Beleuchtung:
   (L.L.AI)
   {if}
      (L.L.AI_Blinker_L) (L.L.AI_Engine) 0.5 > &&
      {if}
         1 (S.L.lights_sw_blinker)
         (M.L.lights_startblinkgeber)
      {else}
         (L.L.AI_Blinker_R) (L.L.AI_Engine) 0.5 > &&
         {if}
            2 (S.L.lights_sw_blinker)
            (M.L.lights_startblinkgeber)
         {else}
            0 (S.L.lights_sw_blinker)
         {endif}

      {endif}
      
      (L.L.AI_Blinker_R) (L.L.AI_Blinker_L) &&
      {if}
         1 (S.L.lights_sw_warnblinker)
         (M.L.lights_startblinkgeber)
      {else}
         0 (S.L.lights_sw_warnblinker)
      {endif}


'   {endif}

      (L.L.AI_Light)
      {if}
         (L.L.AI_Engine) 0.5 >
         {if}
            (L.L.AI_Light) 0.75 >
            {if}
               1
            {else}
               0.5
            {endif}
            (S.L.cp_schluessel_rot)

            (L.L.AI_Light) 1.5 > (S.L.lights_sw_fern)
         {else}
            0.5 (S.L.cp_schluessel_rot)
         {endif}
      {else}
         0 (S.L.cp_schluessel_rot) (S.L.lights_sw_fern)
      {endif}

      (L.L.AI_Interiorlight) (S.L.cp_licht_oberdeck_sw)
   {endif}
{end}

a za riadok (L.L.AI_Interiorlight) (S.L.cp_licht_oberdeck_sw) doplňte:
Kód: Vybrat vše
      (L.L.AI_Engine) 0.5 > (L.L.AI_Light) 0.75 < &&
      {if}
         1
      {else}   
         0
      {endif}   
      (S.L.cp_licht_dzien_sw)

Tento odstavec umožní AI busu počas dňa využívať LED-ky na denné svietenie, ktoré budú svietiť, ak bude autobus naštartovaný a nebudú svietiť stretávacie alebo parkovacie svetlá. Odstavec bude teda po úprave vyzerať nasledovne:

Kód: Vybrat vše
{macro:lights_AI}
'AI-Einfluss auf Beleuchtung:
   (L.L.AI)
   {if}
      (L.L.AI_Blinker_L) (L.L.AI_Engine) 0.5 > &&
      {if}
         1 (S.L.lights_sw_blinker)
         (M.L.lights_startblinkgeber)
      {else}
         (L.L.AI_Blinker_R) (L.L.AI_Engine) 0.5 > &&
         {if}
            2 (S.L.lights_sw_blinker)
            (M.L.lights_startblinkgeber)
         {else}
            0 (S.L.lights_sw_blinker)
         {endif}

      {endif}
      
      (L.L.AI_Blinker_R) (L.L.AI_Blinker_L) &&
      {if}
         1 (S.L.lights_sw_warnblinker)
         (M.L.lights_startblinkgeber)
      {else}
         0 (S.L.lights_sw_warnblinker)
      {endif}


'   {endif}

      (L.L.AI_Light)
      {if}
         (L.L.AI_Engine) 0.5 >
         {if}
            (L.L.AI_Light) 0.75 >
            {if}
               1
            {else}
               0.5
            {endif}
            (S.L.cp_schluessel_rot)

            (L.L.AI_Light) 1.5 > (S.L.lights_sw_fern)
         {else}
            0.5 (S.L.cp_schluessel_rot)
         {endif}
      {else}
         0 (S.L.cp_schluessel_rot) (S.L.lights_sw_fern)
      {endif}

      (L.L.AI_Interiorlight) (S.L.cp_licht_oberdeck_sw)

      (L.L.AI_Engine) 0.5 > (L.L.AI_Light) 0.75 < &&
      {if}
         1
      {else}   
         0
      {endif}   
      (S.L.cp_licht_dzien_sw)

      {endif}   
{end}


Týmto je úprava hotová a autobus Neoplan N4016 môžete pripísať do AI listu a využívať aj ako AI dopravu, pokým nebude vydaná oficiálna oprava, kde by toto mali mať autori už ošetrené.
Veľa kilometrov bez nehody praje Stefco ;)
Naposledy upravil stefco dne 02 srp 2014 15:48, celkově upraveno 2
Uživatelský avatar
stefco
Zasloužilý scripter
Zasloužilý scripter
 
Příspěvky: 1005
Registrován: 12 srp 2011 22:17

Re: Neoplan N4016 AI

Příspěvekod lukasek1973 » 07 zář 2013 21:57

Šlo by to i na B731/2 ?
Obrázek
Uživatelský avatar
lukasek1973
Pokročilý člen
Pokročilý člen
 
Příspěvky: 1179
Registrován: 16 kvě 2013 22:24
Bydliště: Praha

Re: Neoplan N4016 AI

Příspěvekod stefco » 07 zář 2013 22:06

B732 má samostatnú verziu pre AI. Ak myslíš to, že sa nezatvára druhé krídlo tretích dverí, tak to som zatiaľ neskúšal opraviť, ale tam sú aj iné názvy pre makrá a preto by to asi nefungovalo.
Uživatelský avatar
stefco
Zasloužilý scripter
Zasloužilý scripter
 
Příspěvky: 1005
Registrován: 12 srp 2011 22:17

Re: Neoplan N4016 AI

Příspěvekod hugomm » 08 zář 2013 08:28

Stefco, ty sa musíš strašne nudiť, či? :D
Obrázek
Uživatelský avatar
hugomm
Pokročilý člen
Pokročilý člen
 
Příspěvky: 861
Registrován: 12 srp 2012 17:32
Bydliště: Bratislava

Re: Neoplan N4016 AI

Příspěvekod peternr79 » 08 zář 2013 09:28

to je dobre, len nech sa nudí. :)
PC Intel Core i9 - 11900K 5.3GHz
NVIDIA GeForce RTX 3090 24GB
RAM 64GB
SSD 2000GB
Uživatelský avatar
peternr79
Pokročilý člen
Pokročilý člen
 
Příspěvky: 959
Registrován: 08 úno 2012 01:11
Bydliště: Nitra City

Re: Neoplan N4016 AI

Příspěvekod dwarf253 » 08 zář 2013 09:47

Ty jsi vážně borec! 8-) Moc díky za návod.
dwarf253
Pokročilý člen
Pokročilý člen
 
Příspěvky: 1123
Registrován: 07 črc 2011 14:00

Re: Neoplan N4016 AI

Příspěvekod NicolasFI » 08 zář 2013 12:50

Měl bys dostat nějakou hodnost seš fakt dobrej.
Uživatelský avatar
NicolasFI
Aktivní člen
Aktivní člen
 
Příspěvky: 513
Registrován: 29 bře 2012 17:02
Bydliště: Vsetín,Ostrava,ÚnL

Re: Neoplan N4016 AI

Příspěvekod hugomm » 08 zář 2013 13:37

inak stefco, tak ma napadlo (aby to bolo pre nás prehľadnejšie), či by si si nezaložil svoj topic (napr. stefcove úpravy) a tam by si dával tieto svoje úpravy ;)
Obrázek
Uživatelský avatar
hugomm
Pokročilý člen
Pokročilý člen
 
Příspěvky: 861
Registrován: 12 srp 2012 17:32
Bydliště: Bratislava

Re: Neoplan N4016 AI

Příspěvekod TAMBUS 3700 » 08 zář 2013 14:18

stefco je naozaj dobrý,kľudne by mal urobiť svoj autobus s unikátnymi skriptami... Je fakt zručný ;)
Môj PC:

Počítač |Intel Core i7-6700|16GB RAM|nVidia GTX960|1TB HDD|Bang&Olufsen audio
Uživatelský avatar
TAMBUS 3700
Vytrvalý člen
Vytrvalý člen
 
Příspěvky: 3017
Registrován: 15 dub 2013 16:00
Bydliště: Pressburg

Re: Neoplan N4016 AI

Příspěvekod Trolejbusák » 08 zář 2013 14:19

No tak vyrobit autobus není jen o scriptech ale i o modelování.... Nevím možná tohle stefco taky umí
Trolejbusák
Vytrvalý člen
Vytrvalý člen
 
Příspěvky: 5199
Registrován: 23 dub 2011 15:42
Bydliště: Ústí nad Labem

Další

Zpět na Scripty a zvuky

Kdo je online

Uživatelé procházející toto fórum: Žádní registrovaní uživatelé a 4 návštevníků