TOPlist

Moges map (fictional)

Prezentace map a výtvorů v editoru
Pravidla fóra
Nové téma založte až s prvními obrázky z mapy.
Obrázky musí ukazovat pokročilý stupeň vývoje mapy.

Seznam chybějících objektů nebo splin uzavírejte do tagu CODE.

Re: Moges map (fictional)

Příspěvekod Dzatel » 16 dub 2012 13:08

Má dotaz: mapa vyžaduje busy liaz, ikarus a O405 na AI provoz linek. A pokud já si tyto busy budu chtít změnit na jiný(v hof souborech to přepíši) tak mi mapa hází error, nezkoušel někdo podobnou věc u této mapy, u jiných to problém nedělá a tak potřebuji radu jak na to. Konkrétně jsou to vozy Liaz 5256 a liaz 5256.26
Díky
Uživatelský avatar
Dzatel
Zabydlený člen
Zabydlený člen
 
Příspěvky: 164
Registrován: 13 dub 2011 12:27

Re: Moges map (fictional)

Příspěvekod kosak » 16 dub 2012 13:58

ono se to nepřepisuje v HOF souborech, ale v maps/Moges/ailist.cfg

tam si měníš jaký AI vozidla ti jezdí po mapě
http://www.usti.omsi.cz -> web o mapě Ústí nad Labem
Uživatelský avatar
kosak
Zasloužilý tvůrce addonů
Zasloužilý tvůrce addonů
 
Příspěvky: 1480
Registrován: 30 bře 2011 20:20

Re: Moges map (fictional)

Příspěvekod Dzatel » 16 dub 2012 14:13

spletl jsem se, tam jsem to samozřejmě myslel ;)
Problém u moges je že jsou tam asi 4 ty Aïlists.
Uživatelský avatar
Dzatel
Zabydlený člen
Zabydlený člen
 
Příspěvky: 164
Registrován: 13 dub 2011 12:27

Re: Moges map (fictional)

Příspěvekod kosak » 16 dub 2012 14:15

jde o to že u každý skupiny vozidel, máš nahoře napsanej i počet vozidel, který musíš změnit taky, pokud jsi nějaký smazal... obvkyle je to počet +1
snad se nepletu, v tomhle jsem se zatim moc nehrabal
http://www.usti.omsi.cz -> web o mapě Ústí nad Labem
Uživatelský avatar
kosak
Zasloužilý tvůrce addonů
Zasloužilý tvůrce addonů
 
Příspěvky: 1480
Registrován: 30 bře 2011 20:20

Re: Moges map (fictional)

Příspěvekod shitman » 16 dub 2012 17:35

ailistů tam může bejt třeba milion, mapa bere soubor "ailists.cfg" ;)
Obrázek
Obrázek PROTOŽE ZRZKY VLÁDNOU SVĚTU!!
Uživatelský avatar
shitman
Profík
Profík
 
Příspěvky: 12364
Registrován: 09 dub 2011 18:44
Bydliště: Kladno, to černé Kladno...

Re: Moges map (fictional)

Příspěvekod kosak » 16 dub 2012 19:30

tak dneska jsem stáhl konečně ten finální Moges a fakt čumim... ta mapa je téměř dokonalá, neni tam moc nesmyslů, ba naopak všechno co tam je má svojí logiku...
sice je náročná jak prase už v editoru, ale pro ty co na to maj PC si myslim že je to nejlepší mapa do OMSI
http://www.usti.omsi.cz -> web o mapě Ústí nad Labem
Uživatelský avatar
kosak
Zasloužilý tvůrce addonů
Zasloužilý tvůrce addonů
 
Příspěvky: 1480
Registrován: 30 bře 2011 20:20

Re: Moges map (fictional)

Příspěvekod Jurajs_89 » 24 dub 2012 17:07

Můžu se zeptat, proč v hofce není zapsaná linka 300? díky
Jurajs_89
Pokročilý člen
Pokročilý člen
 
Příspěvky: 1038
Registrován: 12 dub 2011 17:58

Re: Moges map (fictional)

Příspěvekod Dom » 25 dub 2012 20:19

Ano mapa je skvělá... Ale ten vlak, když potkám tak jsem nadšený... Potkal jsem ho jen 1. :D

Ale pokud se nepletu a mám taky finální verzi, tak tam je místy příšerně nastavené UI... Někdy se tvoří kolony,...
Uživatelský avatar
Dom
Pokročilý člen
Pokročilý člen
 
Příspěvky: 787
Registrován: 01 čer 2011 13:52
Bydliště: Liberec

Re: Moges map (fictional)

Příspěvekod jiklobka » 26 dub 2012 14:05

User Interface??? AI!!! Artificial Intelligence!!!
jiklobka
Diskutující člen
Diskutující člen
 
Příspěvky: 369
Registrován: 18 kvě 2011 14:09

Re: Moges map (fictional)

Příspěvekod Gryzly65 » 26 dub 2012 14:11

UI - po česky - umelá inteligencia.
Obrázek
Uživatelský avatar
Gryzly65
Vytrvalý člen
Vytrvalý člen
 
Příspěvky: 6163
Registrován: 12 dub 2011 21:36
Bydliště: Boratislava

PředchozíDalší

Zpět na Mapy a editor

Kdo je online

Uživatelé procházející toto fórum: Žádní registrovaní uživatelé a 26 návštevníků