Když nad tím tak přemejšlím, tak by to zase tak náročný bejt nemuselo. Přecijen v SA-MP bys měl tři ostrovy plný aut a semaforů, to je problém (i když semafory už se podařilo víceméně synchronizovat). V OMSI stačí řídit AI jen na relativně malý ploše, navíc osobní auta tam prakticky nemaj fyziku, prostě jenom jedou podle připravený trasy a když do nich ťukneš, tak se trošku pohnou. Co se přenosu dat ke klientu týče, tak by stačilo jen přenášet AI v okolí. A u autobusů rovněž. Cestující na zastávkách taky bez problémů.
Nemyslím si, že by to nutně muselo bejt nějak náročný. Řízení AI pro celou mapu Štětína by měl běžný herní server zvládnout.
Tisíckrát náročnější jsou servery třeba Minecraftu, který musej řídit celej herní svět i s milionama kostiček.
