Tomko00 píše:wtfmatlas píše:No to by jsi byl moc hodnej Tady máš na nás e-mail : Nickerick66@gmail.com nebo martiniel2@hotmail.com snad si vybereš A fakt díky moc .
Môže byť?
Díky ti moc za model
Tomko00 píše:wtfmatlas píše:No to by jsi byl moc hodnej Tady máš na nás e-mail : Nickerick66@gmail.com nebo martiniel2@hotmail.com snad si vybereš A fakt díky moc .
Môže byť?

Nick66 píše:Díky ti moc za modelStáhl jsem si jej, ale je zde jeden problém.. Absolutně nevím, jak mám exportovat z "google sketchupu" do omsi na typ ".sco" .. Nemohl by jsi mi s tím prosím pomoct?
Předem díky

Tomko00 píše:Nick66 píše:Díky ti moc za modelStáhl jsem si jej, ale je zde jeden problém.. Absolutně nevím, jak mám exportovat z "google sketchupu" do omsi na typ ".sco" .. Nemohl by jsi mi s tím prosím pomoct?
Předem díky
Skús to otvoriť cez Blender,3Ds Max,....(súbor v zložke model) Otvor to a daj uložiť ako súbor (.x). Prekonvertuj to cez OmsiXConverter. Ten ti to zkonvertuje na o3d súbor. Otvor zložku z OMSI>Sceneryobjects>MHD Fugnerova>Fugnerova Terminal MHD=otvor tento súbor!
Prepíš toto:
[mesh]
warehouse_model.dae
[collision_mesh]
warehouse_model.dae
na toto:
[mesh]
warehouse_model.o3d
[collision_mesh]
warehouse_model.o3d
Odkaz: http://www.uloz.to/9247529/terminal-mhd-zip

Nick66 píše:Ahoj, díky ti za návod, ale asi jsem mentálně labilní a něco prostě dělám špatně ... Otevřu ve složce model soubor, konkrétně "warehouse_model.dae" a spustím jej přes Blender, Objekt se mi ani nezobrazí, přesto to uložím, ale nemůžu najít export do koncovky .x , je zde .x3d, .dae, .ply, .3ds, .stl, .fbx... a když to chci přepsat, tak se to stejně nepřepíše a OMSI konvertor mi to nevyhledá Nevíš prosímtě, kde by mohla být chyba? Jestli něco dělám špatně, tak se omlouvám, že tě okrádám o časA ještě jednou díky moc

Tomko00 píše:Nick66 píše:Ahoj, díky ti za návod, ale asi jsem mentálně labilní a něco prostě dělám špatně ... Otevřu ve složce model soubor, konkrétně "warehouse_model.dae" a spustím jej přes Blender, Objekt se mi ani nezobrazí, přesto to uložím, ale nemůžu najít export do koncovky .x , je zde .x3d, .dae, .ply, .3ds, .stl, .fbx... a když to chci přepsat, tak se to stejně nepřepíše a OMSI konvertor mi to nevyhledá Nevíš prosímtě, kde by mohla být chyba? Jestli něco dělám špatně, tak se omlouvám, že tě okrádám o časA ještě jednou díky moc
Ulož to ako 3ds, potom otvor 3Ds Max a ulož ako súbor (.x). a Omsi X Converter ti to zkonvertuje.




shitman píše:V objektu je bohužel dost chyb, chybí některé části střechy a pilířů a sloupů, část střešní kupole a spodní část střechy.

shitman píše:V objektu je bohužel dost chyb, chybí některé části střechy a pilířů a sloupů, část střešní kupole a spodní část střechy.

Uživatelé procházející toto fórum: Žádní registrovaní uživatelé a 2 návštevníků