Tak zrovna o Man bych se moc nebál. Ostatně byl to první výrobce, který udělil SCS licenci na použití své značky v GTS. Takže pevně věřím, že tam bude. Byli by sami proti sobě, kdyby do toho tentokrát nešli, když už jsou tam i jiné značky

Ta optimalizace je věčný problém. U FPS her se to dá vždycky nějak občůrat, aby to vypadalo pěkně a zároveň vám neshořel počítač. Většinou jsou to jen uzavřené oblasti nebo koridory, kde dál od hráče stačí nastrčit jednoduché kulisy. U simů je to ale vždycky horší. Pokud má třeba taková silnice vypadat reálně, musíte před hráčem vykreslovat obrovské kusy krajiny do dálky. Teď k tomu připočítejte počítání AI, případně fyziky, a už je to na hranici únosnosti. To je taky problém, proč většina her tohoto typu má šílené nároky. Třeba já nemám problém rozjet jakoukoliv dnešní FPS, ale OMSI se mi plynule nepodařilo rozjet nikdy...