od Najlvin » 19 pro 2011 23:29
Ještě ohledně těch financí - tohle se tu už minimálně jednou probíralo. Srovnávat rozpočet OMSI a ETS2 prostě nelze, protože obě hry jsou úplně jiný případ - jiný přístup k vývoji.
Jak tu bylo poznamenáno, OMSI prakticky dělali dva nadšenci ve svém volném čase vedle jiného zaměstnání (nebo alespoň tak jsem to pochopil). Nemuseli řešit finanční stránku vývoje, protože na tom nebyli závislí. Mohli si dovolit hru vyvíjet dlouhé roky a vydat ji až s ní prostě skončí, protože do toho prostě investovali jen svůj volný čas a nic jiného řešit nemuseli.
Naproti tomu SCS je normální firma, která má své zaměstnance. Těm musí každý měsíc dávat výplaty, vedle toho platit pronájem kanclu, investovat do technologií, licencí a bůhví čeho ještě. V takovém případě se už musí počítat každá koruna a přitom se nesmí překročit hranice rozpočtu, který by se jim už třeba nemusel vrátit z prodeje. Byli by ve ztrátě a zkrachovali by. To je taky důvod, proč je pro ně tak důležité, aby byl vývoj jejich her co nejkratší. Čím dýl to totiž trvá, tím větší investice to pro ně je, a pak by se opravdu mohlo klidně stát, že by se jim ty peníze prostě následně nevrátily, natož aby z toho měli i nějaký ten zisk navíc. A dnešní situace ve světě tomu zrovna dvakrát taky nepřeje. Kdyby nebylo pirátů a všichni si hry poctivě kupovali, byla by kvalita her určitě někde jinde.
Je to komplikované, ale je to tak. Ono je snadné říci, že oni jsou přece "profíci". Ale zároveň to znamená, že mají díky tomu spoustu dalších problémů a omezení navíc, hlavně ze strany financování. Ale takhle to už chodí ve všech odvětvích, s tím my nic nenaděláme :-/