TOPlist

Rohatej

Vše o připravovaných nebo již hotových objektech do hry.

Re: Prudič Rohatej

Příspěvekod RedGunn » 21 srp 2011 22:34

Zkus použít deep exploration na export do .X.
Uživatelský avatar
RedGunn
Zasloužilý tvůrce addonů
Zasloužilý tvůrce addonů
 
Příspěvky: 1051
Registrován: 12 dub 2011 12:57

Re: Prudič Rohatej

Příspěvekod Rohatej » 21 srp 2011 23:15

Dík. Ve hře to už je, ale musim ještě pochopit ten editor. :)
Přílohy
dfgbx.jpg
Uživatelský avatar
Rohatej
Vytrvalý člen
Vytrvalý člen
 
Příspěvky: 3889
Registrován: 11 dub 2011 22:08
Bydliště: Pardubice

Re: Prudič Rohatej

Příspěvekod kosak » 21 srp 2011 23:23

vidíš šíkula
http://www.usti.omsi.cz -> web o mapě Ústí nad Labem
Uživatelský avatar
kosak
Zasloužilý tvůrce addonů
Zasloužilý tvůrce addonů
 
Příspěvky: 1480
Registrován: 30 bře 2011 20:20

Re: Prudič Rohatej

Příspěvekod shitman » 21 srp 2011 23:25

takhle to v mnoha směrech odpovídá realitě.. :lol:
Obrázek
Obrázek PROTOŽE ZRZKY VLÁDNOU SVĚTU!!
Uživatelský avatar
shitman
Profík
Profík
 
Příspěvky: 12364
Registrován: 09 dub 2011 18:44
Bydliště: Kladno, to černé Kladno...

Re: Prudič Rohatej

Příspěvekod Rohatej » 21 srp 2011 23:37

To je pravda. :)

No jo, nějak to snad dám pořádně dohromady. Nejhorší na tom je, že mě se to vůbec nechce učit. To se to potom dělá blbě. :roll:
Uživatelský avatar
Rohatej
Vytrvalý člen
Vytrvalý člen
 
Příspěvky: 3889
Registrován: 11 dub 2011 22:08
Bydliště: Pardubice

Re: Prudič Rohatej

Příspěvekod kosak » 21 srp 2011 23:56

psal jsem tady návod, přímo na to jak dostat věci do editoru... budu teda muset napsat další díl, protože jsem napsal jenom takovej strohej, samo se tam s těma objektama vymýšlí ohodně víc
http://www.usti.omsi.cz -> web o mapě Ústí nad Labem
Uživatelský avatar
kosak
Zasloužilý tvůrce addonů
Zasloužilý tvůrce addonů
 
Příspěvky: 1480
Registrován: 30 bře 2011 20:20

Re: Prudič Rohatej

Příspěvekod Rohatej » 22 srp 2011 00:54

Však taky jsem to do hry dostal jen díky Tvému návodu. ;)
Uživatelský avatar
Rohatej
Vytrvalý člen
Vytrvalý člen
 
Příspěvky: 3889
Registrován: 11 dub 2011 22:08
Bydliště: Pardubice

Re: Prudič Rohatej

Příspěvekod Rohatej » 22 srp 2011 01:14

No, spíš se mi jaksi nedaří ten objekt překlopit tak, aby stál na svejch. Možná asi chyba při exportu, ale za Boha nemůžu příjít na to, čím by to mohlo býti.
Přílohy
Bez názvu.jpg
Uživatelský avatar
Rohatej
Vytrvalý člen
Vytrvalý člen
 
Příspěvky: 3889
Registrován: 11 dub 2011 22:08
Bydliště: Pardubice

Re: Prudič Rohatej

Příspěvekod kosak » 22 srp 2011 01:19

když exportuješ z Blenderu, musíš odškrtnout to FLIP Z
http://www.usti.omsi.cz -> web o mapě Ústí nad Labem
Uživatelský avatar
kosak
Zasloužilý tvůrce addonů
Zasloužilý tvůrce addonů
 
Příspěvky: 1480
Registrován: 30 bře 2011 20:20

Re: Prudič Rohatej

Příspěvekod Rohatej » 22 srp 2011 07:18

Jenže já na to použil ten Deep Exploration, v Blenderu jsem neměl šanci s texturama. ;) Ale vycházel jsem z toho, že jsi v návodu psal zaškrtnout "flip", jenže tady tohle není. Tak jsem zkusil něco tomu podobnýho a taky ne-e.
Uživatelský avatar
Rohatej
Vytrvalý člen
Vytrvalý člen
 
Příspěvky: 3889
Registrován: 11 dub 2011 22:08
Bydliště: Pardubice

PředchozíDalší

Zpět na Objekty

Kdo je online

Uživatelé procházející toto fórum: Žádní registrovaní uživatelé a 0 návštevníků

cron