psal jsem tady návod, přímo na to jak dostat věci do editoru... budu teda muset napsat další díl, protože jsem napsal jenom takovej strohej, samo se tam s těma objektama vymýšlí ohodně víc
No, spíš se mi jaksi nedaří ten objekt překlopit tak, aby stál na svejch. Možná asi chyba při exportu, ale za Boha nemůžu příjít na to, čím by to mohlo býti.
Jenže já na to použil ten Deep Exploration, v Blenderu jsem neměl šanci s texturama. Ale vycházel jsem z toho, že jsi v návodu psal zaškrtnout "flip", jenže tady tohle není. Tak jsem zkusil něco tomu podobnýho a taky ne-e.