TOPlist

[OMSI 1&2] Karbowo

Prezentace map a výtvorů v editoru
Pravidla fóra
Nové téma založte až s prvními obrázky z mapy.
Obrázky musí ukazovat pokročilý stupeň vývoje mapy.

Seznam chybějících objektů nebo splin uzavírejte do tagu CODE.

Re: [OMSI 1&2] Karbowo

Příspěvekod mrkvakj » 21 kvě 2015 20:03

Vedel by mi prosím poslať niekto fix pre Omsi 2? odkaz na 1. strane je na nejaké téma na polskom fóre

dík
Ako môže byť totalita demokratická, tak môže byť demokracia totalitná.
mrkvakj
Aktivní člen
Aktivní člen
 
Příspěvky: 553
Registrován: 24 říj 2014 17:45
Bydliště: Preßburg

Re: [OMSI 1&2] Karbowo

Příspěvekod dusakovacik » 21 kvě 2015 22:00

A na tom polskem foru je odkaz na stažení... https://mega.co.nz/#!sAVhSDhJ!2amfKXcF1 ... jrwFNetdNI
dusakovacik
Pokročilý člen
Pokročilý člen
 
Příspěvky: 1046
Registrován: 04 bře 2013 19:06
Bydliště: Praha 4-Kamýk

Re: [OMSI 1&2] Karbowo

Příspěvekod Deiv » 23 kvě 2015 11:06

Existuje nějaká oprava, která opravuje lampy. Jestliže jedu u kraje silnice neustále do nich narážím.
"If it´s not Boeing, I´m not going!"
Uživatelský avatar
Deiv
Stálý člen
Stálý člen
 
Příspěvky: 2880
Registrován: 13 dub 2011 16:25
Bydliště: Liberec

Re: [OMSI 1&2] Karbowo

Příspěvekod Orbit09 » 23 kvě 2015 14:00

Po instalaci mi chybí ještě 212 objektů a 60 splines. Poslali byste mi je někdo?

Kód: Vybrat vše
Sceneryobjects\Backdrop Mmikiego\backdrop.sco
Sceneryobjects\Bariera drogowa\barierka 1.sco
Sceneryobjects\Bilboard No1\Bilboard.sco
Sceneryobjects\bloki\stok1.sco
Sceneryobjects\BMO Objekte\Viaducktbrucke.sco
Sceneryobjects\BudkaILawka\Lawka\moropen.sco
Sceneryobjects\Buildings_Alex fixed by Heir\bugor01.sco
Sceneryobjects\Buildings_Alex fixed by Heir\disp2.sco
Sceneryobjects\Buildings_Alex fixed by Heir\field.sco
Sceneryobjects\Buildings_Smolny\BhfHumm1.sco
Sceneryobjects\Buildings_Smolny\Carport001.sco
Sceneryobjects\Buildings_Smolny\Eckfahne.sco
Sceneryobjects\Buildings_Smolny\Fussballfeld.sco
Sceneryobjects\Buildings_Smolny\Fussballtor.sco
Sceneryobjects\Buildings_Smolny\GEH001.sco
Sceneryobjects\Buildings_Smolny\GEH002.sco
Sceneryobjects\der\der4\zil.sco
Sceneryobjects\Dodatkowe busze Heir\Busz 1\Busz 1_20m.sco
Sceneryobjects\Dodatkowe busze Heir\Busz 2\Busz 2_10m.sco
Sceneryobjects\Dodatkowe busze Heir\Busz 2\Busz 2_20m.sco
Sceneryobjects\Dodatkowe busze Heir\Busz 2\Busz 2_5m.sco
Sceneryobjects\Dodatkowe busze Heir\Busz 3\Busz 3_10m.sco
Sceneryobjects\Dodatkowe busze Heir\Busz 3\Busz 3_20m.sco
Sceneryobjects\Dodatkowe busze Heir\Busz 3\Busz 3_5m.sco
Sceneryobjects\Dodatkowe busze Heir\Busz 4\Busz 4_10m.sco
Sceneryobjects\Dodatkowe busze Heir\Busz 4\Busz 4_20m.sco
Sceneryobjects\Dodatkowe busze Heir\Busz 4\Busz 4_5m.sco
Sceneryobjects\Dodatkowe busze Heir\Busz 5\Busz 5_20m.sco
Sceneryobjects\Dodatkowe busze Heir\Busz 6\Busz 6_20m.sco
Sceneryobjects\Dodatkowe busze Heir\Busz 7\Busz 7_20m.sco
Sceneryobjects\Dodatkowe busze Heir\Busz 8\Busz 8_20m.sco
Sceneryobjects\Dodatkowe drzewa Heir\Male_drzewo_1.sco
Sceneryobjects\Dodatkowe drzewa Heir\Male_drzewo_2.sco
Sceneryobjects\Dodatkowe drzewa Heir\Male_drzewo_3.sco
Sceneryobjects\Dodatkowe drzewa Heir\Male_drzewo_4.sco
Sceneryobjects\Dodatkowe drzewa Heir\Male_drzewo_5.sco
Sceneryobjects\Dodatkowe drzewa Heir\Male_drzewo_7.sco
Sceneryobjects\grass\muro_10m.sco
Sceneryobjects\Heir - Gdynia\Pas kwiatow\Paskwiatow.sco
Sceneryobjects\Heir - Gdynia\Pas zieleni\Pas zieleni.sco
Sceneryobjects\Heir\backdrop\bckdro.sco
Sceneryobjects\Heir\backdrop10\bckdro.sco
Sceneryobjects\Heir\backdrop3\bckdro.sco
Sceneryobjects\Heir\backdrop4\bckdro.sco
Sceneryobjects\Heir\backdrop5\bckdro.sco
Sceneryobjects\Heir\backdrop6\bckdro.sco
Sceneryobjects\Heir\backdrop7\bckdro.sco
Sceneryobjects\Heir\backdrop8\bckdro.sco
Sceneryobjects\Heir\backdrop9\bckdro.sco
Sceneryobjects\Heir\Background 3\background03.sco
Sceneryobjects\Heir\biedronka.sco
Sceneryobjects\Heir\Billboard\bigboard10m_2x_b.sco
Sceneryobjects\Heir\budynki\budynki.sco
Sceneryobjects\Heir\budynki2\budynki.sco
Sceneryobjects\Heir\budynki3\budynki.sco
Sceneryobjects\Heir\budynki4\budynki.sco
Sceneryobjects\Heir\budynki5\budynki.sco
Sceneryobjects\Heir\by Krzychu.K\Znaki_drogowe\Znaki_poziome\znaki barwy bialej\P-15_big.sco
Sceneryobjects\Heir\by Krzychu.K\Znaki_drogowe\Znaki_poziome\znaki barwy bialej\P-23.sco
Sceneryobjects\Heir\by Krzychu.K\Znaki_drogowe\Znaki_poziome\znaki barwy bialej\P-8a_krotka.sco
Sceneryobjects\Heir\by Krzychu.K\Znaki_drogowe\Znaki_poziome\znaki barwy bialej\P-8b_krotka.sco
Sceneryobjects\Heir\by Krzychu.K\Znaki_drogowe\Znaki_poziome\znaki barwy bialej\P-8d_krotka.sco
Sceneryobjects\Heir\by Krzychu.K\Znaki_drogowe\Znaki_poziome\znaki barwy bialej\P-8e_krotka.sco
Sceneryobjects\Heir\by Krzychu.K\Znaki_drogowe\Znaki_poziome\znaki barwy bialej\P-8f_krotka.sco
Sceneryobjects\Heir\by Krzychu.K\Znaki_drogowe\Znaki_poziome\znaki barwy bialej\P-8h_krotka.sco
Sceneryobjects\Heir\by Krzychu.K\Znaki_drogowe\Znaki_poziome\znaki barwy bialej\P-9b.sco
Sceneryobjects\Heir\dym\smoke.sco
Sceneryobjects\Heir\helpers\routearrow_dn.sco
Sceneryobjects\Heir\helpers\routearrow_L.sco
Sceneryobjects\Heir\helpers\routearrow_R.sco
Sceneryobjects\Heir\helpers\routearrows_busstop.sco
Sceneryobjects\Heir\krotki\forest_backdrop01.sco
Sceneryobjects\Heir\Lata\dira_7.sco
Sceneryobjects\Heir\Liscie\dira_7.sco
Sceneryobjects\Heir\Ozdoby\choinka\plot2.sco
Sceneryobjects\Heir\Ozdoby\plot.sco
Sceneryobjects\Heir\Ozdoby\sw1.sco
Sceneryobjects\Heir\Ozdoby\sw4.sco
Sceneryobjects\Heir\Plot1\plot.sco
Sceneryobjects\Heir\Plot11\plot.sco
Sceneryobjects\Heir\Plot2\plot.sco
Sceneryobjects\Heir\Plot3\plot.sco
Sceneryobjects\Heir\Plot5\plot.sco
Sceneryobjects\Heir\Plot6\plot.sco
Sceneryobjects\Heir\pom\plot.sco
Sceneryobjects\Heir\rek1\plot.sco
Sceneryobjects\Heir\rek2\plot.sco
Sceneryobjects\Heir\rek3\plot.sco
Sceneryobjects\Heir\rek4\plot.sco
Sceneryobjects\Heir\rek5\plot.sco
Sceneryobjects\Heir\rek6\plot.sco
Sceneryobjects\Heir\Słup wysoki\st01.sco
Sceneryobjects\Heir\smietnik szary\muelleinmer_alt_orange.sco
Sceneryobjects\Heir\transparent 1\trs.sco
Sceneryobjects\Heir\Uzupelnienie\dira_7.sco
Sceneryobjects\Heir\Verkehrszeichen_MC\StreetSign_1.sco
Sceneryobjects\Heir\wieza\wieza.sco
Sceneryobjects\Heir\Znak syg uszk\t1.sco
Sceneryobjects\Heir\Znaki\d6b.sco
Sceneryobjects\Heir1\diry\Lata dla hala\dira_7.sco
Sceneryobjects\Heir1\diry\Lata parking\dira_7.sco
Sceneryobjects\Heir1\Umbrella mc\Umbrella.sco
Sceneryobjects\kanal pl\kanal2.sco
Sceneryobjects\kanal pl\kanal4.sco
Sceneryobjects\Kioski 3\Ruch\moropen.sco
Sceneryobjects\Mega Polish Mod\Sceneryobjects\Mega polish mod\Obiekty innych\by Krzychu.K\Znaki_drogowe\Znaki_poziome\znaki barwy bialej\P-10_4m.sco
Sceneryobjects\mmiki26 - Gdynia\barierkabatory\bariera drogowa 3.sco
Sceneryobjects\mmiki26 - Gdynia\rosliny\roslina.sco
Sceneryobjects\mmiki26 - Karbowo\Adam Mickieiwcz\blok1\blok1.sco
Sceneryobjects\mmiki26 - Karbowo\Adam Mickieiwcz\blok2\blok2.sco
Sceneryobjects\mmiki26 - Karbowo\adam\barierka.sco
Sceneryobjects\mmiki26 - Karbowo\adam2\barierka.sco
Sceneryobjects\mmiki26 - Karbowo\adam3\barierka.sco
Sceneryobjects\mmiki26 - Karbowo\dw\dworzec.sco
Sceneryobjects\mmiki26 - Karbowo\karbi\wiatokarb.sco
Sceneryobjects\mmiki26 - Karbowo\ptak\ptaszek.sco
Sceneryobjects\mmiki26 - Karbowo\zamek.sco
Sceneryobjects\mmiki26 - Sosnowo\pom\pomnik.sco
Sceneryobjects\mmiki26\blok 2.sco
Sceneryobjects\mmiki26\Blok 2\Blok 2\blok 2.sco
Sceneryobjects\mmiki26\blok1.sco
Sceneryobjects\mmiki26\blok4.sco
Sceneryobjects\mmiki26\dmk1.sco
Sceneryobjects\mmiki26\dmk2.sco
Sceneryobjects\mmiki26\dmk3.sco
Sceneryobjects\mmiki26\dmk4.sco
Sceneryobjects\mmiki26\dmk5.sco
Sceneryobjects\mmiki26\kolumna.sco
Sceneryobjects\mmiki26\Latarnia bez slupa.sco
Sceneryobjects\mmiki26\mur\kolumna2.sco
Sceneryobjects\mmiki26\mur2.sco
Sceneryobjects\mmiki26\Ogrodzenie.sco
Sceneryobjects\mmiki26\OMSI2\Siatka zwykła - beton - czysta.sco
Sceneryobjects\mmiki26\OMSI2\Siatka zwykla - slup.sco
Sceneryobjects\mmiki26\OMSI2\slupek1.sco
Sceneryobjects\mmiki26\OMSI2\studzienka kablowa 1.sco
Sceneryobjects\mmiki26\OMSI2\studzienka telekomunkacyjna1.sco
Sceneryobjects\mmiki26\OMSI2\studzienka telekomunkacyjna2.sco
Sceneryobjects\mmiki26\Siatka zwykla - beton - slup.sco
Sceneryobjects\mmiki26\Siatka zwykla - slup.sco
Sceneryobjects\mmiki26\stacja lotos - pylon.sco
Sceneryobjects\mmiki26\stacja lotos - sklep.sco
Sceneryobjects\mmiki26\stacja lotos.sco
Sceneryobjects\mmiki26\studzienka kablowa 1.sco
Sceneryobjects\mmiki26\studzienka kablowa 2.sco
Sceneryobjects\mmiki26\studzienka telekomunkacyjna1.sco
Sceneryobjects\mmiki26\Trakcja\trakcja podwójna szeroka.sco
Sceneryobjects\MSTS_Trees\ash14_2.sco
Sceneryobjects\MSTS_Trees\ash16_1.sco
Sceneryobjects\MSTS_Trees\birch19_1.sco
Sceneryobjects\MSTS_Trees\hornbeam13.sco
Sceneryobjects\MSTS_Trees\horsechestnut15.sco
Sceneryobjects\MSTS_Trees\horsechestnut15_2.sco
Sceneryobjects\MSTS_Trees\lime17.sco
Sceneryobjects\MSTS_Trees\lime19_1.sco
Sceneryobjects\MSTS_Trees\lime19_2.sco
Sceneryobjects\MSTS_Trees\locust15_1.sco
Sceneryobjects\MSTS_Trees\oak25_1.sco
Sceneryobjects\MSTS_Trees\oak25_2.sco
Sceneryobjects\MSTS_Trees\poplar30.sco
Sceneryobjects\MSTS_Trees\walnuttree17_1.sco
Sceneryobjects\MSTS_Trees\walnuttree17_2.sco
Sceneryobjects\MSTS_Trees\willow15_1.sco
Sceneryobjects\MSTS_Trees\woody_species13_1.sco
Sceneryobjects\MSTS_Trees\woody_species13_2.sco
Sceneryobjects\Muur bruin1\muro_40m.sco
Sceneryobjects\NightHauler\dla Karbowa\szyby.sco
Sceneryobjects\obiekty by Przemek!\markiza.sco
Sceneryobjects\Objekte von DarkGuardian\More Trees Addon\FirTree1.sco
Sceneryobjects\Objekte von DarkGuardian\More Trees Addon\FirTree3.sco
Sceneryobjects\Objekte von DarkGuardian\More Trees Addon\Tree2.sco
Sceneryobjects\Objekte von DarkGuardian\More Trees Addon\Tree3.sco
Sceneryobjects\Objekte von DarkGuardian\More Trees Addon\Tree4.sco
Sceneryobjects\Objekte von DarkGuardian\More Trees Addon\TreeDead1.sco
Sceneryobjects\Objekte von DarkGuardian\More Trees Addon\TreeDead2.sco
Sceneryobjects\Objekte von DarkGuardian\More Trees Addon\TreeTrimmed4.sco
Sceneryobjects\Pilzdorf\Feuerwehr\Feuerwehr.sco
Sceneryobjects\Pilzdorf\Umbrella\Umbrella.sco
Sceneryobjects\pizzeria\pizzeria.sco
Sceneryobjects\provincial OMSI2\muro_10m.sco
Sceneryobjects\provincial OMSI2\muro_20m.sco
Sceneryobjects\provincial OMSI2\muro_40m.sco
Sceneryobjects\Ruchome drzewa Heir\tree_large_01.sco
Sceneryobjects\Ruchome drzewa Heir\tree_large_02.sco
Sceneryobjects\Ruchome drzewa Heir\tree_large_03.sco
Sceneryobjects\Ruchome drzewa Heir\tree_large_04.sco
Sceneryobjects\Ruchome drzewa Heir\tree_large_05.sco
Sceneryobjects\Ruchome drzewa Heir\tree_large_06.sco
Sceneryobjects\Ruchome drzewa Heir\tree_medium_01.sco
Sceneryobjects\Ruchome drzewa Heir\tree_medium_02.sco
Sceneryobjects\Ruchome drzewa Heir\tree_medium_03.sco
Sceneryobjects\Ruchome drzewa Heir\tree_medium_04.sco
Sceneryobjects\Ruchome drzewa Heir\tree_medium_05.sco
Sceneryobjects\Ruchome drzewa Heir\tree_medium_06.sco
Sceneryobjects\Ruchome drzewa Heir\tree_medium_07.sco
Sceneryobjects\Ruchome drzewa Heir\tree_medium_08.sco
Sceneryobjects\Ruchome drzewa Heir\tree_medium_09.sco
Sceneryobjects\Ruchome drzewa Heir\tree_tiny_01.sco
Sceneryobjects\Swiss72_Objekte\bau\rohbau\rohbau1.sco
Sceneryobjects\VIDEKI_PALYA\hazak\kerites1kapu_f.sco
Sceneryobjects\Wroclaw\by lcniko Bilbordy\Reklama1\Reklama1.sco
Sceneryobjects\Wroclaw\by lcniko Bilbordy\Reklama10\Reklama10.sco
Sceneryobjects\Wroclaw\by lcniko Bilbordy\Reklama2\Reklama2.sco
Sceneryobjects\Wroclaw\p9557_28\biurowiec_powstancow_1.sco
Sceneryobjects\Wroclaw\p9557_29\cla invest.sco
Sceneryobjects\Wroclaw\p9557_5\slupek nowy bez napisow.sco
Sceneryobjects\Wroclaw\p9557_5\slupek nowy tram.sco
Sceneryobjects\Wroclaw\p9557_7\spozywczy schody.sco
Sceneryobjects\Wroclaw\wielka1\wielka1.sco
Sceneryobjects\Wroclaw\wielka2\wielka2.sco
Sceneryobjects\Wroclaw\wielka3\wielka3.sco
Sceneryobjects\Wroclaw\wielka4\wielka4.sco

Kód: Vybrat vše
Splines\Gdynia2\Test_skrzyzowania4\Bruk_Heir_10m.sli
Splines\Gdynia2\Test_skrzyzowania4\Bruk_Heir_12m.sli
Splines\Gdynia2\Test_skrzyzowania4\Bruk_Heir_1m.sli
Splines\Gdynia2\Test_skrzyzowania4\Bruk_Heir_2m.sli
Splines\Gdynia2\Test_skrzyzowania4\Bruk_Heir_4m.sli
Splines\Gdynia2\Test_skrzyzowania4\Bruk_Heir_5m.sli
Splines\Gdynia2\Test_skrzyzowania4\Bruk_Heir_7m.sli
Splines\Gdynia2\Test_skrzyzowania4\Bruk_Heir_8m.sli
Splines\Gdynia2\Test_skrzyzowania5\Jasny_20m.sli
Splines\Gdynia2\Test_skrzyzowania5\Jasny_5m.sli
Splines\Gdynia2\Test_skrzyzowania5\Jasny_7m.sli
Splines\Gdynia2\Test_skrzyzowania5\Jasny_9m.sli
Splines\Gdynia2\Ziemia\ziemia_2m.sli
Splines\Gdynia2\Ziemia\ziemia_5m.sli
Splines\Heir\Drewno 8m\Asfalt_8m.sli
Splines\Heir\Fikcyjne_Pomorze_ulice\2Asfalt_8m.sli
Splines\Heir\Fikcyjne_Pomorze_ulice\Asfalt_10m.sli
Splines\Heir\Fikcyjne_Pomorze_ulice\Asfalt_12m.sli
Splines\Heir\Fikcyjne_Pomorze_ulice\Asfalt_14m.sli
Splines\Heir\Fikcyjne_Pomorze_ulice\Asfalt_16m.sli
Splines\Heir\Fikcyjne_Pomorze_ulice\Asfalt_18m.sli
Splines\Heir\Fikcyjne_Pomorze_ulice\Asfalt_1m.sli
Splines\Heir\Fikcyjne_Pomorze_ulice\Asfalt_20m.sli
Splines\Heir\Fikcyjne_Pomorze_ulice\Asfalt_2m.sli
Splines\Heir\Fikcyjne_Pomorze_ulice\Asfalt_4m.sli
Splines\Heir\Fikcyjne_Pomorze_ulice\Asfalt_5m.sli
Splines\Heir\Fikcyjne_Pomorze_ulice\Asfalt_6m.sli
Splines\Heir\Fikcyjne_Pomorze_ulice\Asfalt_7m.sli
Splines\Heir\Fikcyjne_Pomorze_ulice\Asfalt_8m.sli
Splines\Heir\Fikcyjne_Pomorze_ulice\Bruk_10m.sli
Splines\Heir\Fikcyjne_Pomorze_ulice\Bruk_16m.sli
Splines\Heir\Fikcyjne_Pomorze_ulice\Bruk_2m.sli
Splines\Heir\Fikcyjne_Pomorze_ulice\Bruk_8m.sli
Splines\Heir\Fikcyjne_Pomorze_ulice\Bruk_9m.sli
Splines\Heir\Fikcyjne_Pomorze_ulice\Terrain_0_5m.sli
Splines\Heir\Fikcyjne_Pomorze_ulice\Terrain_10m.sli
Splines\Heir\Fikcyjne_Pomorze_ulice\Terrain_1m.sli
Splines\Heir\Linie poz\Linie_poziome\P-19.sli
Splines\Heir\Linie poz\Linie_poziome\P-1a.sli
Splines\Heir\Linie poz\Linie_poziome\P-1b.sli
Splines\Heir\Linie poz\Linie_poziome\P-1c.sli
Splines\Heir\Linie poz\Linie_poziome\P-1d.sli
Splines\Heir\Linie poz\Linie_poziome\P-1e.sli
Splines\Heir\Linie poz\Linie_poziome\P-2a.sli
Splines\Heir\Linie poz\Linie_poziome\P-2b.sli
Splines\Heir\Linie poz\Linie_poziome\P-3b.sli
Splines\Heir\Linie poz\Test_skrzyzowania\Bruk_2m.sli
Splines\Heir\Linie poz\Test_skrzyzowania\Bruk_3m.sli
Splines\Heir\Linie poz\Test_skrzyzowania\Chodnik-sciezka_1m.sli
Splines\Heir\Linie poz\Test_skrzyzowania\Kraweznik_0,2m.sli
Splines\Heir\Linie poz\Test_skrzyzowania\Linia_ciagla.sli
Splines\Heir\Linie poz\Test_skrzyzowania\Linia_podwojna_ciagla.sli
Splines\Heir\Linie poz\Test_skrzyzowania\Linia_przerywana2.sli
Splines\Heir\Linie poz\Test_skrzyzowania\Linia_przystanek.sli
Splines\Heir\Linie poz\Test_skrzyzowania\Linia_trojkat.sli
Splines\Heir\Linie poz\Test_skrzyzowania\Linia_zatrzymania.sli
Splines\Heir\Linie poz\Test_skrzyzowania\PARKING.sli
Splines\Heir\Linie poz\Test_skrzyzowania\Zebra.sli
Splines\Heir\Yufa edit\Yufa\bikeline.sli
Splines\Heir\ziemia,kraw\Chodnik _1.2m_ziemia.sli
Jezdím Omsi 2, SIMT a TS 2020
Windows 7 Professional x64; AMD Athlon™ II X4 640 4 CPUs 3 GHz; RAM 16GB DDR3; NVIDIA GeForce GTX460; HDD 1TB; Základní deska Asus M5A88-M EVO
Uživatelský avatar
Orbit09
Stálý člen
Stálý člen
 
Příspěvky: 1831
Registrován: 10 srp 2013 13:16
Bydliště: Praha

Re: [OMSI 1&2] Karbowo

Příspěvekod Hrici » 23 kvě 2015 16:41

Dej mi 5 minut a máš je tady

Edit: bohužel je to uložto :? :D
• Spliny : http://uloz.to/xG5Xs8dj/splines-rar
• Sceneryobjects : http://uloz.to/xCdsD9o4/sceneryobjects-rar
---
Chybělo ti toho dost :shock:
Obrázek
Uživatelský avatar
Hrici
Diskutující člen
Diskutující člen
 
Příspěvky: 386
Registrován: 13 srp 2013 16:06

Re: [OMSI 1&2] Karbowo

Příspěvekod Darkner » 23 kvě 2015 20:08

Měl by prosím někdo tohle? :) (Mně toho nechybí tolik :D )

Kód: Vybrat vše
Sceneryobjects\Heir\backdrop10\bckdro.sco
Sceneryobjects\Heir\backdrop9\bckdro.sco
Sceneryobjects\Heir\Background 3\background03.sco
Sceneryobjects\Heir\biedronka.sco
Sceneryobjects\Heir\Billboard\bigboard10m_2x_b.sco
Sceneryobjects\Heir\by Krzychu.K\Znaki_drogowe\Znaki_poziome\znaki barwy bialej\P-15_big.sco
Sceneryobjects\Heir\by Krzychu.K\Znaki_drogowe\Znaki_poziome\znaki barwy bialej\P-23.sco
Sceneryobjects\Heir\by Krzychu.K\Znaki_drogowe\Znaki_poziome\znaki barwy bialej\P-8a_krotka.sco
Sceneryobjects\Heir\by Krzychu.K\Znaki_drogowe\Znaki_poziome\znaki barwy bialej\P-8b_krotka.sco
Sceneryobjects\Heir\by Krzychu.K\Znaki_drogowe\Znaki_poziome\znaki barwy bialej\P-8d_krotka.sco
Sceneryobjects\Heir\by Krzychu.K\Znaki_drogowe\Znaki_poziome\znaki barwy bialej\P-8e_krotka.sco
Sceneryobjects\Heir\by Krzychu.K\Znaki_drogowe\Znaki_poziome\znaki barwy bialej\P-8f_krotka.sco
Sceneryobjects\Heir\by Krzychu.K\Znaki_drogowe\Znaki_poziome\znaki barwy bialej\P-8h_krotka.sco
Sceneryobjects\Heir\by Krzychu.K\Znaki_drogowe\Znaki_poziome\znaki barwy bialej\P-9b.sco
Sceneryobjects\Heir\dym\smoke.sco
Sceneryobjects\Heir\Lata\dira_7.sco
Sceneryobjects\Heir\Liscie\dira_7.sco
Sceneryobjects\Heir\Ozdoby\choinka\plot2.sco
Sceneryobjects\Heir\Ozdoby\plot.sco
Sceneryobjects\Heir\Ozdoby\sw1.sco
Sceneryobjects\Heir\Ozdoby\sw4.sco
Sceneryobjects\Heir\Plot11\plot.sco
Sceneryobjects\Heir\rek5\plot.sco
Sceneryobjects\Heir\rek6\plot.sco
Sceneryobjects\Heir\Uzupelnienie\dira_7.sco
Sceneryobjects\Heir\Znaki\d6b.sco
Sceneryobjects\mmiki26 - Karbowo\karbi\wiatokarb.sco
Sceneryobjects\Objekte von DarkGuardian\More Trees Addon\FirTree1.sco
Sceneryobjects\Objekte von DarkGuardian\More Trees Addon\FirTree3.sco
Sceneryobjects\Objekte von DarkGuardian\More Trees Addon\Tree2.sco
Sceneryobjects\Objekte von DarkGuardian\More Trees Addon\Tree3.sco
Sceneryobjects\Objekte von DarkGuardian\More Trees Addon\Tree4.sco
Sceneryobjects\Objekte von DarkGuardian\More Trees Addon\TreeDead1.sco
Sceneryobjects\Objekte von DarkGuardian\More Trees Addon\TreeDead2.sco
Sceneryobjects\Objekte von DarkGuardian\More Trees Addon\TreeTrimmed4.sco


Kód: Vybrat vše
Splines\Heir\Fikcyjne_Pomorze_ulice\2Asfalt_8m.sli
Splines\Heir\Fikcyjne_Pomorze_ulice\Asfalt_10m.sli
Splines\Heir\Fikcyjne_Pomorze_ulice\Asfalt_12m.sli
Splines\Heir\Fikcyjne_Pomorze_ulice\Asfalt_14m.sli
Splines\Heir\Fikcyjne_Pomorze_ulice\Asfalt_16m.sli
Splines\Heir\Fikcyjne_Pomorze_ulice\Asfalt_18m.sli
Splines\Heir\Fikcyjne_Pomorze_ulice\Asfalt_1m.sli
Splines\Heir\Fikcyjne_Pomorze_ulice\Asfalt_20m.sli
Splines\Heir\Fikcyjne_Pomorze_ulice\Asfalt_2m.sli
Splines\Heir\Fikcyjne_Pomorze_ulice\Asfalt_4m.sli
Splines\Heir\Fikcyjne_Pomorze_ulice\Asfalt_5m.sli
Splines\Heir\Fikcyjne_Pomorze_ulice\Asfalt_6m.sli
Splines\Heir\Fikcyjne_Pomorze_ulice\Asfalt_7m.sli
Splines\Heir\Fikcyjne_Pomorze_ulice\Asfalt_8m.sli
Splines\Heir\Fikcyjne_Pomorze_ulice\Bruk_10m.sli
Splines\Heir\Fikcyjne_Pomorze_ulice\Bruk_16m.sli
Splines\Heir\Fikcyjne_Pomorze_ulice\Bruk_2m.sli
Splines\Heir\Fikcyjne_Pomorze_ulice\Bruk_8m.sli
Splines\Heir\Fikcyjne_Pomorze_ulice\Bruk_9m.sli
Splines\Heir\Fikcyjne_Pomorze_ulice\Terrain_0_5m.sli
Splines\Heir\Fikcyjne_Pomorze_ulice\Terrain_10m.sli
Splines\Heir\Fikcyjne_Pomorze_ulice\Terrain_1m.sli
Splines\Heir\Linie poz\Linie_poziome\P-19.sli
Splines\Heir\Linie poz\Linie_poziome\P-1a.sli
Splines\Heir\Linie poz\Linie_poziome\P-1b.sli
Splines\Heir\Linie poz\Linie_poziome\P-1c.sli
Splines\Heir\Linie poz\Linie_poziome\P-1d.sli
Splines\Heir\Linie poz\Linie_poziome\P-1e.sli
Splines\Heir\Linie poz\Linie_poziome\P-2a.sli
Splines\Heir\Linie poz\Linie_poziome\P-2b.sli
Splines\Heir\Linie poz\Linie_poziome\P-3b.sli
Splines\Heir\Linie poz\Test_skrzyzowania\Bruk_2m.sli
Splines\Heir\Linie poz\Test_skrzyzowania\Bruk_3m.sli
Splines\Heir\Linie poz\Test_skrzyzowania\Chodnik-sciezka_1m.sli
Splines\Heir\Linie poz\Test_skrzyzowania\Kraweznik_0,2m.sli
Splines\Heir\Linie poz\Test_skrzyzowania\Linia_ciagla.sli
Splines\Heir\Linie poz\Test_skrzyzowania\Linia_podwojna_ciagla.sli
Splines\Heir\Linie poz\Test_skrzyzowania\Linia_przerywana2.sli
Splines\Heir\Linie poz\Test_skrzyzowania\Linia_przystanek.sli
Splines\Heir\Linie poz\Test_skrzyzowania\Linia_trojkat.sli
Splines\Heir\Linie poz\Test_skrzyzowania\Linia_zatrzymania.sli
Splines\Heir\Linie poz\Test_skrzyzowania\PARKING.sli
Splines\Heir\Linie poz\Test_skrzyzowania\Zebra.sli
MB: Intel Socket 1150 H87, CPU: Intel Core i7 4790S (4x jádro, 3,2GHz), GPU: nVidia GeForce GTX745, RAM: 8GB, OS: Windows 8.1, HDD: 3TB, Volant: Logitech G27
Uživatelský avatar
Darkner
Aktivní člen
Aktivní člen
 
Příspěvky: 637
Registrován: 31 kvě 2013 12:15
Bydliště: Praha

Re: [OMSI 1&2] Karbowo

Příspěvekod Orbit09 » 23 kvě 2015 20:12

Díky za objekty, ale stejně tam mám spoustu chyb. Najednou se mi přes silnice začaly spawnovat různé objekty, zábradlí, sloupy, a je to tak ve všech mapách. Mám to tak od doby co jsem nainstaloval Karlovy Vary :D no nic, jdu reinstalovat Omsi.
Jezdím Omsi 2, SIMT a TS 2020
Windows 7 Professional x64; AMD Athlon™ II X4 640 4 CPUs 3 GHz; RAM 16GB DDR3; NVIDIA GeForce GTX460; HDD 1TB; Základní deska Asus M5A88-M EVO
Uživatelský avatar
Orbit09
Stálý člen
Stálý člen
 
Příspěvky: 1831
Registrován: 10 srp 2013 13:16
Bydliště: Praha

Re: [OMSI 1&2] Karbowo

Příspěvekod Hrici » 23 kvě 2015 21:14

jojo, KV je vrah celého omsi :lol:
Darkner: zkus stáhnout to co jsem dal, bude toho trošku víc, ale 100% to pomůže.
Obrázek
Uživatelský avatar
Hrici
Diskutující člen
Diskutující člen
 
Příspěvky: 386
Registrován: 13 srp 2013 16:06

Re: [OMSI 1&2] Karbowo

Příspěvekod Darkner » 23 kvě 2015 21:52

Díky, Hrici :)
MB: Intel Socket 1150 H87, CPU: Intel Core i7 4790S (4x jádro, 3,2GHz), GPU: nVidia GeForce GTX745, RAM: 8GB, OS: Windows 8.1, HDD: 3TB, Volant: Logitech G27
Uživatelský avatar
Darkner
Aktivní člen
Aktivní člen
 
Příspěvky: 637
Registrován: 31 kvě 2013 12:15
Bydliště: Praha

Re: [OMSI 1&2] Karbowo

Příspěvekod dusakovacik » 24 kvě 2015 13:52

dusakovacik
Pokročilý člen
Pokročilý člen
 
Příspěvky: 1046
Registrován: 04 bře 2013 19:06
Bydliště: Praha 4-Kamýk

PředchozíDalší

Zpět na Mapy a editor

Kdo je online

Uživatelé procházející toto fórum: Majestic-12 [Bot] a 33 návštevníků