TOPlist

Projekt Szczecin (Stettin)

Prezentace map a výtvorů v editoru
Pravidla fóra
Nové téma založte až s prvními obrázky z mapy.
Obrázky musí ukazovat pokročilý stupeň vývoje mapy.

Seznam chybějících objektů nebo splin uzavírejte do tagu CODE.

Re: Projekt Szczecin (Stettin)

Příspěvekod DIMI » 09 čer 2014 09:58

To je asi důvod, proč jsou kloubáky defaultně vypnutý. ;)
DIMI
Administrátor
Administrátor
 
Příspěvky: 4355
Registrován: 06 bře 2011 18:23
Bydliště: Praha

Re: Projekt Szczecin (Stettin)

Příspěvekod Jaškin » 09 čer 2014 10:07

Nebo si AI busy vypnout úplně a není co řešit ;)
"Money can buy many things, even power..."
Jaškin
Vytrvalý člen
Vytrvalý člen
 
Příspěvky: 4739
Registrován: 08 bře 2013 13:02
Bydliště: In da pub

Re: Projekt Szczecin (Stettin)

Příspěvekod Vitas » 09 čer 2014 10:13

Staci posunout cas dopredu treba o 1 sekundu a zmizej...
Vitas
Pokročilý člen
Pokročilý člen
 
Příspěvky: 935
Registrován: 11 dub 2011 23:16
Bydliště: Pardubice

Re: Projekt Szczecin (Stettin)

Příspěvekod dwarf253 » 09 čer 2014 10:34

DIMI: Já mám ailists z polského fóra společně s repainty, je to udělané dle reality a kloubáků se nechci vzdát! :D
Vitas: Zkusím, díky.
dwarf253
Pokročilý člen
Pokročilý člen
 
Příspěvky: 1123
Registrován: 07 črc 2011 14:00

Re: Projekt Szczecin (Stettin)

Příspěvekod LukasCZzero » 09 čer 2014 10:44

Dáš sem odkaz, prosím?:)
LukasCZzero
Aktivní člen
Aktivní člen
 
Příspěvky: 481
Registrován: 23 pro 2013 12:19

Re: Projekt Szczecin (Stettin)

Příspěvekod DIMI » 09 čer 2014 10:54

dwarf253 píše:DIMI: Já mám ailists z polského fóra společně s repainty, je to udělané dle reality a kloubáků se nechci vzdát! :D
Vitas: Zkusím, díky.


To chápu, Vitasova finta je dobrá, vím že to funguje, ale asi by mě to nenapadlo. ;)
DIMI
Administrátor
Administrátor
 
Příspěvky: 4355
Registrován: 06 bře 2011 18:23
Bydliště: Praha

Re: Projekt Szczecin (Stettin)

Příspěvekod dwarf253 » 09 čer 2014 11:58

U Kollataji určitě. Ale možná by fakt chtělo vyřešit příčinu, aby se to nestávalo vůbec, protože tohle se mi stalo u viaduktu. Navíc první blokuje provoz sólo bus, po cestě jsem u zastávky Jana z Czarnolasu potkal taky zaseknutý sólo bus. Teď si tak říkám, že jsem vlastně na cestě ze Skolwinu nepotkal jedoucí autobus a to mám nastaveno, aby jezdilo opravdu všechno.
Přílohy
kolona.jpg
dwarf253
Pokročilý člen
Pokročilý člen
 
Příspěvky: 1123
Registrován: 07 črc 2011 14:00

Re: Projekt Szczecin (Stettin)

Příspěvekod ROBOTOX » 09 čer 2014 14:53

Měl bych takový technický dotaz. Bylo by možno někým zdatnějším zkonvertovat poslední Štětín do OMSI 2 pro původní OMSI? Chtěl bych zajezdit tu novou linku. OMSI 2 zatím opravdu nechci.
Obrázek
Uživatelský avatar
ROBOTOX
Diskutující člen
Diskutující člen
 
Příspěvky: 319
Registrován: 25 led 2014 01:41

Re: Projekt Szczecin (Stettin)

Příspěvekod Trolejbusák » 09 čer 2014 15:20

Ne nejde to.
Trolejbusák
Vytrvalý člen
Vytrvalý člen
 
Příspěvky: 5199
Registrován: 23 dub 2011 15:42
Bydliště: Ústí nad Labem

Re: Projekt Szczecin (Stettin)

Příspěvekod bosko1984 » 09 čer 2014 18:37

Na prd je že na těch nových linkách nejezdí skoro žádné ai vozy a je tam i minimum lidí na zastávkách.Ono ta ai doprava se na některých místech chová podivne jednou jede jak má jednou to valí cotva 20 Km/h
AMD FX-4300 black edition GIGABYTE 970A-DS3P Ram 8 gb ASUS STRIX GTX950 DC2OC 2GD5 Gaming 2G Western Digital 1TB Logitech G25 Windows 8 64bit
Obrázek
Obrázek
:D Omsi-der Omnibug simulator :D
Uživatelský avatar
bosko1984
Vytrvalý člen
Vytrvalý člen
 
Příspěvky: 4707
Registrován: 11 dub 2011 23:13
Bydliště: Český Brod

PředchozíDalší

Zpět na Mapy a editor

Kdo je online

Uživatelé procházející toto fórum: Žádní registrovaní uživatelé a 12 návštevníků