TOPlist

Na začiatok ...

Pokud máte problém týkající se hraní OMSI, sdělte ho zde.
Pravidla fóra
Pouze modrá obloha po načtení mapy? Mapu projeďte MapToolem, chybějící objekty a spliny napište do fóra Hledám. Pokud nic nechybí a máte pouze modrou oblohu, napište dotaz sem.

Přikládejte logfile (do tagu CODE).

Na začiatok ...

Příspěvekod tomosko » 02 říj 2011 00:58

Dobré ráno. Som nováčik a chcel by som začať s tvorbou modelov ale mám par otázok na začiatok :

1/Či by sa dali tvoriť modely v len 3Ds Maxe (učím sa v ňom a každý nový model je pre mňa + ) a potom to nejak vyexportovat do hry cez blender , alebo začínať priamo v blenderi.

2/Aké modely sa možu dávať do hry či High Res. (ultra poly) alebo detaily robené cez UVW mapy a zoptimalizované.

3/Keď je model hotový ako to je s scriptovaním a zvukmi ktoré treba rozdeliť do jednotlivych častí a ostatné doladovačky.

Ďakujem za odpoveď.
Uživatelský avatar
tomosko
Nový člen
Nový člen
 
Příspěvky: 25
Registrován: 01 říj 2011 17:30
Bydliště: Košice

Re: Na začiatok ...

Příspěvekod Tomko00 » 02 říj 2011 10:57

Áno, modely sa dajú robiť hneď v 3DS Maxe, ale osobne doporučujem Deep Exploration. Je to jednoduché, a hneď sa to dá exportovať do .x. Keď myslíš modely ako autobusy, pre začiatok to môžeš skúsiť s MAN-áckymi scriptami. Keď sa rozhodneš model urobiť napr. z D92 tak tie zvuky iba upravíš, a keď dáš tam nové musíš ich zapísať. :)
Edit:// Supéér, konečne nejaký Košičan. :D
Tomko00
Veterán
Veterán
 
Příspěvky: 8865
Registrován: 22 dub 2011 19:08
Bydliště: Košice

Re: Na začiatok ...

Příspěvekod tomosko » 02 říj 2011 13:03

Ďakujem. Ešte k tomu D92 som asi zle porozumel , že keď chcem robiť na pôvodnom scripte z D92 musim ho najprv model importovať do maxu a podľa toho modelovat iný model , alebo odznova a potom sa to neskor doladí v scripte .
Uživatelský avatar
tomosko
Nový člen
Nový člen
 
Příspěvky: 25
Registrován: 01 říj 2011 17:30
Bydliště: Košice


Zpět na Poradna

Kdo je online

Uživatelé procházející toto fórum: Žádní registrovaní uživatelé a 9 návštevníků