tak jsem si to zase zkusil, a nějak prostě nechápu, co na tý hře vidíte.. simulátor to není ani zdaleka. když to vezmu z hlediska hratelnosti, tak je to oproti předchozím dílům určitě krok kupředu, ovšem záleží jak kde. chování vozů metra a soupravy celkově je určitě lepší (cozy už se neotáčejí na jakémsi bodě uprostřeed soupravy, ale alespoň částečně se snaží otáčet se v bodech, kde by měl být podvozek), ovšem není pořád dostatečně dobré - při nižších rychlostech se vozy "trhají" a jde vidět, že stále nezatáčí úplně tak, jak by měly. co do grafiky, tak to je podle mě oproti druhému dílu určitě krok dozadu. grafický engine (tuším C4?) použitý ve druhém dílu vypadal na pohled skvěle (i když měl samozřejmě své mouchy), ale tenhle "apokalyptický" engine (neznám název) má v sobě těch efektů až moc. všudypřítomný blur, stínování a obecná temnost celé scény hru neuvěřitelně kazí. v tunelech to sice vypadá pěkně, ale všude kde je víc světla je to hrůza. a to ani nemluvím o hw náročnosti, která je prakticky neúnosná. na staré sestavě se mi nepovedlo hru rozjet vůbec, po výměně grafiky za kartu s čipem nVidia 650 Ti DCII OC se mi povedlo ze hry při středních nastaveních "vymámit" celkem obstojných 20FPS. co je ale příšerné je to, že je vidět, že TML na jejich práci ani za mák nezáleží a jako vždy prostě všechno odflákli. že jsem stál v tunelu na semaforu a podloží pod kolejemi se hýbalo ze strany na stranu bych jakž-takž překousl, celkem mě to i pobavilo. gramatické chyby v popisu misí by se taky daly zvládnout, že mise občas obsahují lagy (na semaforu svítí zelená, i když je tam podle hry červená) by se dalo se zavřenýma očima zkousnout. ale že když hru hodím na lištu, a když jí vyhodím zpátky, jsou všechna okénka kromě jednoho čelního neprůhledná, to je něco co prostě nezvládnu. testoval tuhle sračku proboha vůbec někdo?!
dalším mínusem jsou zvuky, které jsou kvalitativně na houby a ani neodpovídají stavu vozu. dalším tradičním mínusem je fyzika jízdy, kdy sebou vlak při změně úrovně terénu trhá nahoru a dolu, nebo jeho zázračná schopnost zrychlit z nuly na 30mph nebo naopak zpomalit ze 30 na 0mph během dvou vteřin. tahle hra je prostě opět totální propadák a hrát se dá jen s velkým odporem. příjde mi prakticky neuvěřitelné, že v době kdy vycházela za ní vývojáři chtěli nějakých 499,- (doufám ted, že jsem si to nespletl s nějakým jiným výblitkem z TML """studia"""). jak se opět prokázalo, hry od TML jsou prostě odpad a nikam jinam než do koše nepatří.
na druhou stranu je ovšem nutné uznat, že kdyby nebyl grafický engine tak šíleně překombinovaný, tak modely ve hře jsou veskrze perfektně udělané. je možné, ž enejsou tak detailní, jak mají být, ovšem jinak z nich dýchá opravdový cit pro detail. to je ovšem asi tak jediné, z čeho vůbec něco dýchá.