Pokud máte problém týkající se hraní OMSI, sdělte ho zde.
Pravidla fóra
Pouze modrá obloha po načtení mapy? Mapu projeďte MapToolem, chybějící objekty a spliny napište do fóra Hledám. Pokud nic nechybí a máte pouze modrou oblohu, napište dotaz sem.
Přikládejte logfile (do tagu CODE).
od Daniel94 » 09 zář 2011 18:18
Zdravím,
mám problém, že když si ve 3DS Maxu vytvořím objekt a následně ho importuju v Blenderu, tak je strašně velikej. Nevíte někdo kde by mohla být chyba nebo jak nastavit v Blenderu správné měřítko? Předem díky za odpovědi.
-

Daniel94
- Zasloužilý tvůrce addonů

-
- Příspěvky: 70
- Registrován: 22 dub 2011 18:09
- Bydliště: Praha
od Jurajs_89 » 11 zář 2011 11:09
Spíš máš špatně nastavený měřítko v 3D Maxu.
-
Jurajs_89
- Pokročilý člen

-
- Příspěvky: 1038
- Registrován: 12 dub 2011 17:58
od RedGunn » 18 zář 2011 13:29
Jednotky máš dobře, asi je to tim že model bude opravdu strašně velikej. Pomůže ho jenom zmenšit.
-

RedGunn
- Zasloužilý tvůrce addonů

-
- Příspěvky: 1051
- Registrován: 12 dub 2011 12:57
od wooderCZ » 24 zář 2011 19:04
Jak detailní mají být budovy? Modelově.
-

wooderCZ
- Zasloužilý tvůrce addonů

-
- Příspěvky: 4014
- Registrován: 17 zář 2011 22:02
- Bydliště: Opava
-
od Vitas » 11 říj 2011 17:13
Kdyz bude panelak krychle s perfektni texturou bude vypadat daleko lip, nez vymodelovanej barak se spatnou texturou, to ale plati vsude, v OMSI dvojnasob!
-
Vitas
- Pokročilý člen

-
- Příspěvky: 935
- Registrován: 11 dub 2011 23:16
- Bydliště: Pardubice
Zpět na Poradna
Kdo je online
Uživatelé procházející toto fórum: Bing [Bot], Google [Bot] a 1 návštěvník