Stránka 1 z 2

kloub

PříspěvekNapsal: 12 čer 2012 16:00
od Deiv
Takže všichni jste určitě zvědaví (i já) jak vypadá a hlavně jak funguje kloub v Omsi. Narazil jsem na toto videjko. Není to sice origo od autorů hry ale alespoň nějaká záplata na dobu kdy čekáme na ofik kloub... ;)

Re: kloub

PříspěvekNapsal: 12 čer 2012 16:23
od bosko1984
Nevypadá to špatně do tý doby než bude ofiko od autorů kloub tohle by mi stačilo :) Lepší než nic a některé mapy si kloubáky určitě zaslouží :) Takový Ikarus 280 kloub to by bylo něco ;)

Re: kloub

PříspěvekNapsal: 12 čer 2012 16:25
od Vitas
280ce zataci prdel, tam by to bylo jeste komplikovanejsi.

Re: kloub

PříspěvekNapsal: 12 čer 2012 16:28
od bosko1984
No třeba ne když jsou do Omsi zatáčecí zadní kola ale skloubit to do hromady to by asi bylo zložitější :) Ale tak se to třeba někomu povede šikovní scripteři kolem Omsi jsou ;)

Re: kloub

PříspěvekNapsal: 12 čer 2012 16:29
od 0martas0
Jako, existuje mod na zatačecí zadní kola k nějakýmu busu? Nebo myslíš Voljanin? O kterým by mě zajímalo kdy bude :D

Re: kloub

PříspěvekNapsal: 12 čer 2012 16:47
od bosko1984
Myslel jsem Voljanin ale viděl jsem to i na Nakladním Mercedesu který je jako ai vozidlo do hry a zatáčí mu zadní kola :)

Re: kloub

PříspěvekNapsal: 12 čer 2012 17:33
od Vitas
To je ale neco jinyho samozrejme. Kloub bez zatacecich kol se chova jako normalni vlek, treba za autem, nebo kamionem. On to taky vlek je, ale vy nevidite na oje, protoze tam je guma + ta "tocna" a neda se odpojit. Jinak je to jako obycejny auto s vlekem (tandemem). Ale kloub u 280ky se nechova jako vlek, u C744 si ridic musel nadjet vic, protoze vzdalenost od kloubu k zadni naprave je vetsi, nez od kloubu k prostredni naprave - mrknete na obrazek, prostr. naprava je prakticky hned pred kloubem, ale zadni je daleko za kloubem. Ale u Ikarusu 280 se kola natacej tak, ze kopirujou prostredni napravu, takze ridic si mohl nadjet jenom tak, kam se vesel prostredni napravou, kloub uz pak proklouznul. 280ka se vlastne chovala (ne pri couvani samozrejme) jako autobus, kterej je dlouhej jenom jako ta cast pred kloubem, coz u Karosy neplati, s ni se nadjizdi jako se solidnim 15metrakem. Obecne si myslim ze je to daleko lepsi system, nez C744, ktera musela mit omezovac vykonu, kdyz byl kloub v uhlu, horsi manevrovani atd. Zase to bylo jednodussi na konstrukci.
Ale to, o cem mluvite vy, nataceci napravy na jednom dilu auta (Voljanin, zajezdaky a spol), ta tam je hlavne kvuli mensimu opotrebeni pneumatik, polomer zatacky to ovlivnuje celkem nepatrne. Kazdopadne do OMSI je to jednoduchy nasimulovat, proste naprava na ktery bus "lezi", je ta hnana a ta zadni se jen nataci, ale osa otaceni je na ty hnaci, tak je to koneckoncu i v realu. Ale sem zvedavej, jak budou vypadat busy 3napravaky, kterym se ale posledni naprava nenataci. Tam je osa otaceni nekde mezi napravama a "sunou se" v zatacce vlastne obe. Na to jsem zvedavej...

Vim ze to mozna nejde pochopit, lip to neumim... :D

Re: kloub

PříspěvekNapsal: 12 čer 2012 18:07
od bosko1984
Vitas perfekní info o kloubu ;)

Re: kloub

PříspěvekNapsal: 12 čer 2012 18:10
od rogerer
ted mimo kloub - jen o te naprave

ja byl ted v Berlině a tam jim jezdej nějaký ty nový Many DD a zatáčí jim taky zadní náprava...stál sem metr od toho když to zatáčelo :D

jsou krásný

http://www.isarsteve.de/wp-content/uplo ... 2118_b.jpg

Re: kloub

PříspěvekNapsal: 12 čer 2012 20:29
od 0martas0
To mít v OMSI :o :D