od VonShark » 10 úno 2016 15:40
No, já už přišel na příčinu lagování hry, při nastavení linky přes JKZ... Nedělají to jen venkovní boční BUSE panely, ale i vnitřní, které jsou tam taktéž dva. Momentálně jsem udělal verzi s venkovními bočními panely BUSE, jako má původní Renault Citybus, to znamená, že se zobrazuje jen číslo linky a cíl, jako na předním panelu. Hra sice laguje znatelně o hodně méně, ale laguje stále a díky tomu, jsem přišel na to, že ty velké lagy způsobujou vnitřní panely. Já se pokusím, nějakým způsobem ty panely rozdělit, aby nejely ve skriptu na jednu syntaxi (venkovní boční BUSE jsou již rozděleny), avšak, pokud se to nepovede, zbývají mi jen 2 možnosti, buď panely úplně znefunkčnit nebo je z modelu odstranit, což ani jedna varianta není přípustná, z hlediska reality, ale na výběr jiná možnost není.
ASUS ROG STRIX G16 - CPU: Intel Core i9-13980HX, 2,2@5,6 GHz Turbo, grafika: nVidia GeForce RTX 4070 - 8 GB GDDR6, RAM: 32GB DDR5, HDD: 2x1 TB NVMe SSD
