TOPlist

[AI] Škoda Fabia II.

Zde najdete vše o připravovaných nebo již vyrobených vozidlech do hry.

Re: [AI] Škoda Fabia II.

Příspěvekod Tomko00 » 21 kvě 2012 15:54

Ale ale, klídek, veď som mu povedal kde to má zapísať... :roll: :evil:
Tomko00
Veterán
Veterán
 
Příspěvky: 8865
Registrován: 22 dub 2011 19:08
Bydliště: Košice

Re: [AI] Škoda Fabia II.

Příspěvekod Gryzly65 » 21 kvě 2012 15:55

Pablbe, skúsiť to môžeš....
Obrázek
Uživatelský avatar
Gryzly65
Vytrvalý člen
Vytrvalý člen
 
Příspěvky: 6163
Registrován: 12 dub 2011 21:36
Bydliště: Boratislava

Re: [AI] Škoda Fabia II.

Příspěvekod Božkov » 21 kvě 2012 16:13

Jako jo, nebylo by na škodu upravit ještě ty světla, ale proč si to nestáhnout, šak je to ''jen'' AI, díky. :)
Win 7 Ultimate x64; Intel Core i5 3,2 GHz (Trubo Boost na 3,6 GHz); RAM Kingston 8GB DDR3; GTX650 1GB DDR5; HDD 1TB; Logitech G27.
Můj YTB Channel | Fórum - Gameplaye
Uživatelský avatar
Božkov
Stálý člen
Stálý člen
 
Příspěvky: 2073
Registrován: 28 pro 2011 10:13
Bydliště: Rychnov u Jablonce nad Nisou (SOR BNG 12 #74)

Re: [AI] Škoda Fabia II.

Příspěvekod Jurajs_89 » 21 kvě 2012 17:22

Co žes mu poradil? Řekl jsi snad, kde je ten soubor? Nebo syntaxi? Asi ne, co .....
Jurajs_89
Pokročilý člen
Pokročilý člen
 
Příspěvky: 1038
Registrován: 12 dub 2011 17:58

Re: [AI] Škoda Fabia II.

Příspěvekod Tomko00 » 21 kvě 2012 18:08

Bože jurajs, namiesto toho pičovania si mu mohol dávno pomôcť, hlavne že tu máš priblblé kecy a urážaš ostatných...Demencia..
Tomko00
Veterán
Veterán
 
Příspěvky: 8865
Registrován: 22 dub 2011 19:08
Bydliště: Košice

Re: [AI] Škoda Fabia II.

Příspěvekod Jurajs_89 » 21 kvě 2012 18:21

Já to sám nevím, takže bych neporadil ;) .
Jurajs_89
Pokročilý člen
Pokročilý člen
 
Příspěvky: 1038
Registrován: 12 dub 2011 17:58

Re: [AI] Škoda Fabia II.

Příspěvekod Gryzly65 » 21 kvě 2012 18:39

Takže aby Jurajs, ktorý priznal, že to nevie, nenadával ľuďom, čo to vedia do pablbov, prikladám návod :

Súbor AI-list nájdeš pre každú mapu zvlášť v zložke mapy, ktorá sa nachádza v zložke Maps. Napríklad AI list Grungorfu má adresu : /Omsi/maps/Grundorf/ailists.cfg.
Tento si otvoríme v poznámkovom bloku. Nájdeme si riadok vehicles\VW_Golf_2\AI_VW_Golf_2.bus a slovo VW_Golf_2/AI_VW_Golf_2.bus nahradíme súborom Fabia.bus, poprípade iným (neviem, ako sa nazýva .bus súbor, ktorý si stiahnete v súbore od RedGunna [sám ho nemám]) Uložíme a načítame hru. AI fabka sa zobrazí namieso toho Golfu.

Tu je však problém, že ten Golf nahradíme (v zásade tou fabkou môžme nahradiť každé vozidlo na mape) a ako ho pridať bez prepísania starého vozidla som ešte nezistil, lebo keď ho len tak pripíšem pod to, hra mi padá ( :ugeek: )

Keď to zistíte niekto, napíšte to sem, rád sa poučím i ja.
Obrázek
Uživatelský avatar
Gryzly65
Vytrvalý člen
Vytrvalý člen
 
Příspěvky: 6163
Registrován: 12 dub 2011 21:36
Bydliště: Boratislava

Re: [AI] Škoda Fabia II.

Příspěvekod Rohatej » 21 kvě 2012 18:42

Myslel jsem, že ten model přetexturuju, ale zjistil jsem, že to nemá žádný smysl. Textury jsou fajn, jen je nanášelo nějaký... ehm... čuně.

Akorát Gryzly to má taky špatně. vehicles\fabia\fabia.ovh
Uživatelský avatar
Rohatej
Vytrvalý člen
Vytrvalý člen
 
Příspěvky: 3889
Registrován: 11 dub 2011 22:08
Bydliště: Pardubice

Re: [AI] Škoda Fabia II.

Příspěvekod Jurajs_89 » 21 kvě 2012 18:45

Kdyby to ty lidi dělali pořádně, nebyl by důvod. Jestli si myslíte, že když takovou prásárnu uděláte v práci, tak vás všichni budou vynášet do nebe, tak se rychle probuďte ;) .
Jurajs_89
Pokročilý člen
Pokročilý člen
 
Příspěvky: 1038
Registrován: 12 dub 2011 17:58

Re: [AI] Škoda Fabia II.

Příspěvekod RedGunn » 21 kvě 2012 18:49

Soubor má koncovku .ovh, další auto nepřepsáním můžete přidat tak, že přidáte do seznamu fabii a připíšete 1 číslo k tomu co tam je.

Otevřete soubor ailists.cfg v textovém editoru (notepad,word atd.).

Toto bude přibližný obsah ai-listu:
Kód: Vybrat vše
[ailist]
0
-1
29
vehicles\MAN_SD200\MAN_SD77.bus
vehicles\MAN_SD200\MAN_SD80.bus
vehicles\MAN_SD200\MAN_SD81.bus
vehicles\MAN_SD200\MAN_SD82.bus
vehicles\MAN_SD200\MAN_SD83.bus
vehicles\MAN_SD200\MAN_SD83_RLB.bus
vehicles\MAN_SD200\MAN_SD84.bus
vehicles\MAN_SD200\MAN_SD85.bus
vehicles\MAN_SD202\MAN_D86.bus
vehicles\MAN_SD202\MAN_D87.bus
vehicles\MAN_SD202\MAN_D88.bus
vehicles\MAN_SD202\MAN_D89.bus
vehicles\MAN_SD202\MAN_D92.bus
trains\br275_vollzug.zug
trains\transit.zug
vehicles\OHE\OHE_6.ovh
vehicles\b727\b727.ovh
vehicles\VW_Golf_2\AI_VW_Golf_2.bus
vehicles\VW_Golf_2\AI_VW_Golf_2.bus
vehicles\VW_Golf_2\AI_VW_Golf_2.bus
vehicles\MB_W123_230E\AI_mb_w123_230e.bus
vehicles\MB_W123_230E\AI_mb_w123_230e.bus
vehicles\MB_W123_230E\AI_mb_w123_230e.bus
vehicles\MAN_F90\AI_MAN_F90_Wechselbruecke.bus
vehicles\MB_W123_230E\AI_mb_w123_230e_cab.bus
vehicles\VW_T3\VW_T3_Van.ovh
vehicles\Opel_Manta_B\ai_opel_manta_b.ovh
vehicles\Citr_BX\BX.ovh
vehicles\Citr_BX\BX.ovh


přidáme další řádek s fábii:


[ailist]
0
-1
30
vehicles\MAN_SD200\MAN_SD77.bus
vehicles\MAN_SD200\MAN_SD80.bus
vehicles\MAN_SD200\MAN_SD81.bus
vehicles\MAN_SD200\MAN_SD82.bus
vehicles\MAN_SD200\MAN_SD83.bus
vehicles\MAN_SD200\MAN_SD83_RLB.bus
vehicles\MAN_SD200\MAN_SD84.bus
vehicles\MAN_SD200\MAN_SD85.bus
vehicles\MAN_SD202\MAN_D86.bus
vehicles\MAN_SD202\MAN_D87.bus
vehicles\MAN_SD202\MAN_D88.bus
vehicles\MAN_SD202\MAN_D89.bus
vehicles\MAN_SD202\MAN_D92.bus
trains\br275_vollzug.zug
trains\transit.zug
vehicles\OHE\OHE_6.ovh
vehicles\b727\b727.ovh
vehicles\VW_Golf_2\AI_VW_Golf_2.bus
vehicles\VW_Golf_2\AI_VW_Golf_2.bus
vehicles\VW_Golf_2\AI_VW_Golf_2.bus
vehicles\MB_W123_230E\AI_mb_w123_230e.bus
vehicles\MB_W123_230E\AI_mb_w123_230e.bus
vehicles\MB_W123_230E\AI_mb_w123_230e.bus
vehicles\MAN_F90\AI_MAN_F90_Wechselbruecke.bus
vehicles\MB_W123_230E\AI_mb_w123_230e_cab.bus
vehicles\VW_T3\VW_T3_Van.ovh
vehicles\Opel_Manta_B\ai_opel_manta_b.ovh
vehicles\Citr_BX\BX.ovh
vehicles\Citr_BX\BX.ovh
vehicles\Fabia\fabia.ovh


Jestli chcete mít i fabii zaparkovanou mezi ostatními vozy, otevřete soubor parklist-p.txt
a přidejte řádek:
Kód: Vybrat vše
Vehicles\fabia\fabia_parked.sco


Ai-list a parklist se nacházejí ve složce s mapou, pro každou mapu se musí vozidlo zapsat zvlášť.

Btw to čuně co nanášelo ty textury jsem já :oops: . Zkusím to ještě přemapovat.
Naposledy upravil RedGunn dne 21 kvě 2012 18:51, celkově upraveno 1
Uživatelský avatar
RedGunn
Zasloužilý tvůrce addonů
Zasloužilý tvůrce addonů
 
Příspěvky: 1051
Registrován: 12 dub 2011 12:57

PředchozíDalší

Zpět na Vozidla

Kdo je online

Uživatelé procházející toto fórum: Google [Bot] a 25 návštevníků