Stránka 1 z 3

Subtransit

PříspěvekNapsal: 09 bře 2017 12:50
od shitman
Předem čekám, že mě tu spousta lidí pošle do odpadu, proto bych nejdříve rád vysvětlil samostatný topic - sháním hlasy pro steam greenlight a nechci, aby tohle téma zapadlo, protože jich autoři potřebují ještě opravdu hodně.

Bez laskavého svolení administrátorů bych zde rád udělal reklamu jednomu simulátoru rusko - české produkce, který právě nyní čeká na svůj osud na Greenlightu.
Jedná se o simulátor metra Subtransit, zaměřený především na metro sovětského typu.

Simulátor je v současnosti ve vývoji, vydání beta verze se plánuje na letošní léto. V beta verzi bude obsažena moskevská Okružní linka s jednou plně zpracovanou soupravou metra řady 81-717.

Kromě možnosti zařídit si plně funkční model sovětského metra hra nabízí i mnoho dalších lákadel - mezi jinými třeba možnost volně se pohybovat po mapě jako člověk či možnost multiplayeru.

Co vše je potřeba udělat, aby se hra na steamu objevila? Jednoduše otevřít tento odkaz (nebo hru najít ve svém steam klientovi pomocí Komunita - Greenlight a do vyhledávání napsat název hry) a po přihlášení potvrdit, že o hru máte zájem. Pro vývojáře znamená umístění na steamu opravdu hodně a tak pevně věřím, že se zde alespoň pár lidí, co by o hru měli zájem, najde. :)

Pokud máte jakékoliv dotazy na hru, můžete je svobodně zanechat v tomto vlákně. Jsem v kontaktu s vývojářem a pokusím se Vám zodpovědět všechny Vaše možné dotazy.

Pamatujte, že každý hlas se počítá, čím víc hlasů a větší fanouškovská podpora, tím lépe! :)

Níže naleznete video a screenshoty ze hry, více na steamu.

phpBB [video]


Obrázek

Obrázek

Obrázek

Obrázek

Jo, abych nezapomněl - pro Vás zde na foru může být lákadlem i to, že autor v blízké budoucnosti (po vydání plného titulu samozřejmě) plánuje DLC s Pražským metrem. ;)

FAQ:
- Cena: pokud vše vyjde tak, jak má, měla by se cena pohybovat mezi $25 - $35 (cca 600 - 900 Kč).
- HW nároky - dle vyjádření tvůrců bude pro optimální běh zapotřebí čtyřjádrový procesor a grafická karta srovnatelná s výkonem základního čipu nVidia 760. nicméně věří, že se sníženými detaily bude možné si kvalitně zahrát i na dvoujádru s technologií HT a grafickém čipu na úrovni nVidia 560. přesnější specifikace budou známé později.

Re: Subtransit

PříspěvekNapsal: 09 bře 2017 12:56
od Apache2015
Ó, Moskovske ja rád :D , ale počul som niečo o tom že Steam ruší Greenlight, a hry sa budu musieť za pridanie do hier platiť od 100USD a viac , takže je možné že kym sa stihne dať daný počet hlasov tak asi aj zrušia Greenlight :/ ale dúfam že to stihnú

Re: Subtransit

PříspěvekNapsal: 09 bře 2017 12:58
od mrkvakj
Vyzera to super! Ake to bude mat HW naroky? :)

Re: Subtransit

PříspěvekNapsal: 09 bře 2017 13:00
od Apache2015
Jojo, vyzera to dobre, ja by som asi tipoval teraz iba tak odhadovo že by sa to mohlo pohybovať okolo narokov "extremneho" Bus Simulator 2016, ale asi i menšie, vlastne v Tunelu nie je tolko vecí okrem Supravy ako v meste na povrche :mrgreen:

Re: Subtransit

PříspěvekNapsal: 09 bře 2017 13:19
od rpopo
Ten model je tak nepresný, akoby ho modeloval sám Tita, ale vkladám do nich nádej. Veď poriadny simulátor s ruským metrom nemáme, a OpenBve je už po funuse.

Re: Subtransit

PříspěvekNapsal: 09 bře 2017 13:59
od Apache2015
Dúfam že nebuedme aspon v suprave zakliesneni ako v kamione v Euro Trucku, by ma zaujimalo či sa bude dať i spáchať samovražda :lol: ak budu v hre premavať i AI supravy

Re: Subtransit

PříspěvekNapsal: 09 bře 2017 17:15
od luksykcz
Nevím, proč myslíš na takovéto blbosti.. :)
Ale, jinak z mého pohledu hra vypadá opravdu skvěle. Teď je otázkou (vzhledem k grafice) jaké to bude mít nároky na PC. A taky by mě dosti zajímala cena, ale to už je celkem velká zvídavost. Ale rozhodně doufám, že hra vyjde, samozřejmě později i s tím DLC. :)

Re: Subtransit

PříspěvekNapsal: 09 bře 2017 18:36
od Peterson
Vyzerá to po prdeli.

Re: Subtransit

PříspěvekNapsal: 09 bře 2017 18:43
od Apache2015
By som v tej hre uvítal i nejaký mód údržby, nech sa trocha pohrabeme v Súpravach v budúcnosti

Re: Subtransit

PříspěvekNapsal: 09 bře 2017 20:34
od shitman
Díky všem za reakce. Co se týče konce GL, nic o něm nevím, ale pevně věřím, že to stihne ještě před tím. :? K ostatním vašim otázkám:

- Cena: pokud vše vyjde tak, jak má, měla by se cena pohybovat mezi $25 - $35 (cca 600 - 900 Kč).
- HW nároky - dle vyjádření tvůrců bude pro optimální běh zapotřebí čtyřjádrový procesor a grafická karta srovnatelná s výkonem základního čipu nVidia 760. nicméně věří, že se sníženými detaily bude možné si kvalitně zahrát i na dvoujádru s technologií HT a grafickém čipu na úrovni nVidia 560. přesnější specifikace budou známé později.
- AI vlaky s AI řidiči jsou nezbytností pro takovouto simulaci, takže ve hře samozřejmě budou.

co se týče "módu údržby", autor nepopírá, že se něčím podobným bude v budoucnu zabývat, v současnosti to ovšem určitě není v plánu do hry přidat, z velice jednoduchého důvodu - pro obyčejného hráče by to byla věc až příliš složitá. V současnosti totiž údržba ve hře je prakticky úplně stejná jako v realitě, zahrnujíc nejen přehazování přepínačů v kabině, ale i nastavování elektrických obvodů a prakticky úplně všeho - dá se říct, že je to jako byste takový vlak měli stavět ve skutečnosti. Zjednodušeně řečeno tedy byste museli projít školícím kurzem na vlak 81-717.5, abyste byli schopni na něm provádět údržbu, což by nebylo až tak problémové (takový kurz trvá zhruba tři týdny), větší problém je v tom, že všechny materiály k tomuto jsou (překvapivě) rusky. :) Abyste měli malou představu o tom, jak komplexní celá tahle věc s údržbou je, níže můžete vidět typový výkres elektrických schémat pro vlak Ezh3 tak, jak bude zprovozněn ve hře po jejím vydání (kvůli velikosti jen jako odkaz).

Obrázek 1
Obrázek 2

Řeknu-li to jednoduše, pokud se v tomhle schématu vyznáte, tak mi na sebe klidně nechte kontakt, protože můžete jít rovnou pracovat na tom simulátoru také. :)

Ale chápeme, jak to apache myslel - nějaký jednodušší mód údržby, ne nastavování relátek. Problém je ale v tom, že v současnosti jsou všechny tyhle věci tak úzce provázané, že nejdou jen tak oddělit, a ačkoliv autor sám přiznává, že se nad tím v budoucnu zamyslí, v současnosti žádný takový mód do hry neplánuje. :)

Cenu a HW rovnou přidám i do úvodního příspěvku (nějak jsem je tam opomněl), a pokud máte jakékoliv další dotazy, rád je zítra touhle dobou opět zodpovím. :)

A na úplný závěr - pokud máte známé či jste v nějaké skupině, kterou zajímají vláčky, simulace či metro, určitě se nestyďte tam odkaz na greenlight zaslat. Jak jsem již řekl, čím víc palečků, tím lépe, a pokud je to s tím koncem GL pravda, tak i čím dřív, tím lépe. :)