Stránka 1 z 2

OMSI 2 a objekty

PříspěvekNapsal: 19 led 2014 15:43
od Dalibor
Zkusil jsem vytvořit křižovatku do mapy, kterou dělám v OMSI 2 editoru. Ovšem mám problém s kolizním modelem, na kraji křižovatky mám jakousi neviditelnou stěnu a nevím co s tím. Používám 3ds max. A když jsem zkusil vložit své objekty do OMSI 2, tak například u pouliční lampy není kolizní model vůbec - lampou mohu projet skrz.

Díky za pomoc

Re: OMSI 2 a objekty

PříspěvekNapsal: 19 led 2014 15:46
od Etrusan
Koukni do .sco na parametry:
Kód: Vybrat vše
[nocollision]
[fixed]
[collisionmesh]

Re: OMSI 2 a objekty

PříspěvekNapsal: 19 led 2014 15:54
od Dalibor
Tag [fixed] i [collision_mesh] tam mám. Zkoušel jsem vše co mě napadlo, ale buď mi bus narazí na neviditelnou zeď nebo mi vystřelí kamsi do ř***.
A v OMSI 1 mi to funguje normálně.

Re: OMSI 2 a objekty

PříspěvekNapsal: 19 led 2014 16:00
od Etrusan
Tak dej [nocollision] a [fixed].

Re: OMSI 2 a objekty

PříspěvekNapsal: 19 led 2014 16:06
od luky.pat
[fixed]
[nocollision]
[surface]

Re: OMSI 2 a objekty

PříspěvekNapsal: 19 led 2014 16:11
od Dalibor
Nepomohlo to :cry: .
Pokud vjedu na tu křižovatku, tak mi autobus vystřelí dopředu

Re: OMSI 2 a objekty

PříspěvekNapsal: 20 led 2014 13:19
od Dalibor
http://uloz.to/x4p1QYTk/krizovatky-tesin-rar

Tady je ta moje křižovatka, kterou se pokouším zprovoznit v OMSI 2. V OMSI 1 funguje bez problému, ovšem v OMSI 2 se mi buď autobus zastaví o nějakou neviditelnou stěnu nebo začne na některém místě nesmyslně zrychlovat apod.

Takže bych chtěl požádat někoho zda by ji nevyzkoušel u sebe, abych věděl zda je problém u mě, nebo je to další problém OMSI 2.
Díky

--------------
Ještě mě napadlo, že by to mohlo být tím, že používám soubor .x místo .o3d, sice se mi to zdá jako blbost, ale u OMSI 2 by mě to ani nepřekvapilo, takže bych chtěl vědět jak převést .x správně na .o3d

EDIT: Mám verzi 2.00.008

Re: OMSI 2 a objekty

PříspěvekNapsal: 20 led 2014 16:35
od wooderCZ
No .x jsem v OMSI 2 vůbec nespustil a po převiodu do o3d se to nějak otočilo i 90°. Každopádně ti tam chybí:

[collision_mesh]
Kriz_Tovarni_1.x

Re: OMSI 2 a objekty

PříspěvekNapsal: 20 led 2014 17:31
od shitman
odškrtni políčko Flip-Z (nebo tak nějak). ;)

Re: OMSI 2 a objekty

PříspěvekNapsal: 20 led 2014 18:35
od Dalibor
Tak kolizní model pomocí [collision_mesh] je v pořádku.

Ale samotný model, pokud ho převedu do .o3d se mi nechce zobrazit. A pokud je v .X tak to stále dělá problémy.