TOPlist

woodercz

Vše o připravovaných nebo již hotových objektech do hry.

Re: wooder.cz

Příspěvekod pitrsak642 » 29 bře 2013 13:28

tak si ....... no a je klid.
Uživatelský avatar
pitrsak642
Diskutující člen
Diskutující člen
 
Příspěvky: 347
Registrován: 22 pro 2012 14:00

Re: wooder.cz

Příspěvekod shitman » 29 bře 2013 13:29

já bych věděl, jak by od tebe mohl být klid. :P
Obrázek
Obrázek PROTOŽE ZRZKY VLÁDNOU SVĚTU!!
Uživatelský avatar
shitman
Profík
Profík
 
Příspěvky: 12364
Registrován: 09 dub 2011 18:44
Bydliště: Kladno, to černé Kladno...

Re: wooder.cz

Příspěvekod pitrsak642 » 29 bře 2013 13:30

chytry clovek by to pochopil
Uživatelský avatar
pitrsak642
Diskutující člen
Diskutující člen
 
Příspěvky: 347
Registrován: 22 pro 2012 14:00

Re: wooder.cz

Příspěvekod Tomko00 » 29 bře 2013 14:26

:mrgreen: Myslím, že ty má o tom čo rozprávať... :)
Tomko00
Veterán
Veterán
 
Příspěvky: 8865
Registrován: 22 dub 2011 19:08
Bydliště: Košice

Re: wooder.cz

Příspěvekod wooderCZ » 29 bře 2013 14:35

Táhněte do odpadu oba!
Obrázek
Uživatelský avatar
wooderCZ
Zasloužilý tvůrce addonů
Zasloužilý tvůrce addonů
 
Příspěvky: 4014
Registrován: 17 zář 2011 22:02
Bydliště: Opava

Re: wooder.cz

Příspěvekod wooderCZ » 09 čer 2013 16:30

Nemá náhodou někdo fotky vhodné na texturu? Dělal jsem to kdysi pro brněnský emergency 4 mod, jako statický objekt by to snad stačilo.

Obrázek
Obrázek
Uživatelský avatar
wooderCZ
Zasloužilý tvůrce addonů
Zasloužilý tvůrce addonů
 
Příspěvky: 4014
Registrován: 17 zář 2011 22:02
Bydliště: Opava

Re: wooder.cz

Příspěvekod Jazz » 09 čer 2013 16:48

Nevim, jestli nezkresluje ten obrázek, ale krajní dveře by měly bejt zúžený ;). Jinak jako objekt to je dobrý, možná ještě mě napadla možnost rozdělení na tři části, aby se dalo v mapách udělat různý zalomení (pro točny/smyčky/obratiště/...).
Obrázek

Intel i5 4460 @ 3,2 GHz; ASUS TURBO-GTX960-OC-2GD5; 16GB RAM DDR3; Win 10

Nejezděte do Budějc! Jsou tu ne úplně inteligentní tvorové! Bohužel, nelimitovaná edice!
Uživatelský avatar
Jazz
Pokročilý člen
Pokročilý člen
 
Příspěvky: 1076
Registrován: 15 dub 2011 22:29
Bydliště: Praha

Re: wooder.cz

Příspěvekod Etrusan » 09 čer 2013 17:01

Dobrá práce, fakt by to chtělo rozdělit na víc částí. Nemáš v plánu udělat další modely?
Etrusan
Stálý člen
Stálý člen
 
Příspěvky: 1743
Registrován: 09 pro 2012 14:48

Re: wooder.cz

Příspěvekod Deiv » 09 čer 2013 17:09

Já myslim že by to klidně mohlo zůstat takhle.... Sice by rozdělní na 3 části nebylo špatný ale myslim že by vám mezi kloubem vznikaly nehezký mezery ;)
"If it´s not Boeing, I´m not going!"
Uživatelský avatar
Deiv
Stálý člen
Stálý člen
 
Příspěvky: 2880
Registrován: 13 dub 2011 16:25
Bydliště: Liberec

Re: wooder.cz

Příspěvekod Jazz » 09 čer 2013 17:31

Tak logicky by se kloub musel upravit, kdyby se to rozdělovalo :D. Nejvíc se mi pro klouby osvědčil rozdělený válec otočený oblými částmi k sobě.
Obrázek

Intel i5 4460 @ 3,2 GHz; ASUS TURBO-GTX960-OC-2GD5; 16GB RAM DDR3; Win 10

Nejezděte do Budějc! Jsou tu ne úplně inteligentní tvorové! Bohužel, nelimitovaná edice!
Uživatelský avatar
Jazz
Pokročilý člen
Pokročilý člen
 
Příspěvky: 1076
Registrován: 15 dub 2011 22:29
Bydliště: Praha

PředchozíDalší

Zpět na Objekty

Kdo je online

Uživatelé procházející toto fórum: Žádní registrovaní uživatelé a 3 návštevníků