[WIP][fiktiv]Medveďov
[WIP][fiktiv]Medveďov
Príjemný sviatočný deň prajem,
ako si dozaista mnohí z vás všimli zo screenov predovšetkým z topicu Rozpracované/súkromné projekty, už nejaký ten piatok pracujem na fiktívnej mape menšieho mestečka, ktoré som sa rozhodol zasadiť do "slovenskočeského" (úmyselne nepíšem československého, aby nevznikol predpoklad, že dianie v meste sa odohráva v 20. stor.) prostredia.
V mori predstáv a rôznych plánov, ktoré neustále na papieri upravujem sa stabilizovala idea historického centra, ktoré sa rozprestiera vedľa neveľkej riečky, cez ktorú zabezpečuje cestné spojenie na panelákové sídlisko starý železný post.
Zatiaľčo na samotnom sídlisku už pracujem nejaký ten piatok a mám hotový relatívne hrubý nástrel hlavných ciest, chodníkov a polôh zastávok, na okraj historického centra som sa dopracoval až dnes. Čo sa týka autobusovej linky - mám v pláne zatiaľ jednu, spájajúcu nejaké to námestíčko v centre s už spomínaným sídliskom cez už spomínaný most. Doba jazdy odhadom takých tých optimálnych 15-20 minút. Je navyše vcelku pravdepodobné, že variantov trasy bude viac - raz by mohla skončiť už na sídlisku a potom by mohla zachádzať na nejaké to predmestie, ktoré sa bude nachádzať obďaleč. O tom je ale taktiež ešte skoro hovoriť - tieto plány mám stále iba v hlave a na papieri.
Ako som už spomenul, pri stavbe sa snažím v maximálnej možnej miere využívať to, čo už je a zároveň sa snažím nezvyšovať zbytočne množstvo potrebných addonov (aby som nedopadol ako pepdol, ktorý postavil mapu, ktorá nie je schopná bežať bez toho, aby ste mali nainštalované ďalšie dve). Navyše, akákoľvek prílišná fantázia ústi k tvrdému nárazu na nedostatok vhodných objektov - v tom lepšom prípade - v tom horšom narazí na hardvérové nedostatky môjho PC - aktuálne fičím na bedni, ktorej procesor má iba 1,8GHz. Preto je veľmi pravdepodobné, že ak hrubú stavbu dostaviam prv, než si zarobím na niečo obstojnejšie, tak mapu dokončí niekto iný, ale to je hudba ešte stále ďalekej budúcnosti.
O akomkoľvek ďalšom postupe budem samozrejme informovať, vopred uisťujem, že betatesterov si vyberám sám a navyše, akékoľvek vydanie je ešte ďaaaaleko, povedal by som, že to von polezie najskôr o rok - aj preto, že s mnohými objektami, s ktorými počítam musia najprv vyliezť von v projekte omsi.cz map.
Jo, a takto ku koncu ešte sumár pre tých, čo si tak strašne potrpia na percentuálne vyjadrenie
Tiles - 90%
Splines - 60%
Objects - 30%
.hof - 0%
repaints - 0%
AI list - 0%
Kto by ste mali akékoľvek otázky, návrhy, pripomienky, prípadne ochotu spolupracovať, kľudne sa ozvite. Zatiaľ by to odo mňa malo byť všetko.
Šťastné a veselé!
Príjemný sviatočný deň prajem,
ako si dozaista mnohí z vás všimli zo screenov predovšetkým z topicu Rozpracované/súkromné projekty, už nejaký ten piatok pracujem na fiktívnej mape menšieho mestečka, ktoré som sa rozhodol zasadiť do "slovenskočeského" (úmyselne nepíšem československého, aby nevznikol predpoklad, že dianie v meste sa odohráva v 20. stor.) prostredia.
V mori predstáv a rôznych plánov, ktoré neustále na papieri upravujem sa stabilizovala idea historického centra, ktoré sa rozprestiera vedľa neveľkej riečky, cez ktorú zabezpečuje cestné spojenie na panelákové sídlisko starý železný post.
Zatiaľčo na samotnom sídlisku už pracujem nejaký ten piatok a mám hotový relatívne hrubý nástrel hlavných ciest, chodníkov a polôh zastávok, na okraj historického centra som sa dopracoval až dnes. Čo sa týka autobusovej linky - mám v pláne zatiaľ jednu, spájajúcu nejaké to námestíčko v centre s už spomínaným sídliskom cez už spomínaný most. Doba jazdy odhadom takých tých optimálnych 15-20 minút. Je navyše vcelku pravdepodobné, že variantov trasy bude viac - raz by mohla skončiť už na sídlisku a potom by mohla zachádzať na nejaké to predmestie, ktoré sa bude nachádzať obďaleč. O tom je ale taktiež ešte skoro hovoriť - tieto plány mám stále iba v hlave a na papieri.
Ako som už spomenul, pri stavbe sa snažím v maximálnej možnej miere využívať to, čo už je a zároveň sa snažím nezvyšovať zbytočne množstvo potrebných addonov (aby som nedopadol ako pepdol, ktorý postavil mapu, ktorá nie je schopná bežať bez toho, aby ste mali nainštalované ďalšie dve). Navyše, akákoľvek prílišná fantázia ústi k tvrdému nárazu na nedostatok vhodných objektov - v tom lepšom prípade - v tom horšom narazí na hardvérové nedostatky môjho PC - aktuálne fičím na bedni, ktorej procesor má iba 1,8GHz. Preto je veľmi pravdepodobné, že ak hrubú stavbu dostaviam prv, než si zarobím na niečo obstojnejšie, tak mapu dokončí niekto iný, ale to je hudba ešte stále ďalekej budúcnosti.
O akomkoľvek ďalšom postupe budem samozrejme informovať, vopred uisťujem, že betatesterov si vyberám sám a navyše, akékoľvek vydanie je ešte ďaaaaleko, povedal by som, že to von polezie najskôr o rok - aj preto, že s mnohými objektami, s ktorými počítam musia najprv vyliezť von v projekte omsi.cz map.
Jo, a takto ku koncu ešte sumár pre tých, čo si tak strašne potrpia na percentuálne vyjadrenie
Tiles - 90%
Splines - 60%
Objects - 30%
.hof - 0%
repaints - 0%
AI list - 0%
Kto by ste mali akékoľvek otázky, návrhy, pripomienky, prípadne ochotu spolupracovať, kľudne sa ozvite. Zatiaľ by to odo mňa malo byť všetko.
Šťastné a veselé!