TOPlist

[WIP] Moravec (řešení dalších nedostatků v mapě)

Prezentace map a výtvorů v editoru
Pravidla fóra
Nové téma založte až s prvními obrázky z mapy.
Obrázky musí ukazovat pokročilý stupeň vývoje mapy.

Seznam chybějících objektů nebo splin uzavírejte do tagu CODE.

Re: [WIP] Moravec

Příspěvekod TheFloxiCz » 18 lis 2016 18:55

Zkus ty rady nad tímto příspěvkem, a pokud to nejde, tak ti asi zbude jediná možnost - postupně mazat všechny data z .map souborů, u kterých si v poslední době něco dělal (tily). Samozřejmě udělat si nejdřív zálohu :)
TheFloxiCz
Stálý člen
Stálý člen
 
Příspěvky: 2227
Registrován: 25 kvě 2014 22:21

Re: [WIP] Moravec

Příspěvekod igisek » 18 lis 2016 18:57

Mickys: Tak když se mi načítá neexistující 374 til, tak tam chyba někde být musí. Ale nevím jak a kde ji opravit. V editoru OMSI 2 hru neotevřu, otevřu ji pouze v OMSI 1 a editoru OMSI 1.
A to se jak maže ti tily z globalu?
Je nejlepší slavit narozky na pátek 13.,v roce 2013 :D
Stránka mého města https://www.facebook.com/dpmoravec?ref=hl
Uživatelský avatar
igisek
Stálý člen
Stálý člen
 
Příspěvky: 1510
Registrován: 12 dub 2011 14:53
Bydliště: Brno-Řečkovice

Re: [WIP] Moravec

Příspěvekod MicKys » 18 lis 2016 18:59

Mazať til som vedel, ale ja už to nehrám jak dlho. No tak O2 je náchylné na errory. Nemáš nejaký chybný objekt? Myslím že také niečo robilo u Vsetína a log nič nepísal. A menil si dnes niečo na mape?
Uživatelský avatar
MicKys
Aktivní člen
Aktivní člen
 
Příspěvky: 698
Registrován: 07 říj 2015 17:00
Bydliště: Dubnica nad Váhom (áno, mesto)

Re: [WIP] Moravec

Příspěvekod igisek » 18 lis 2016 19:05

Mickys...udělal jsem si duplicitní mapu poslední verze Moravce. A tam smazal ty objekty, co hlásilo logfile a stejně to nešlo a logfile ty objekty ukazoval dál. Víc toho nezjistím.
OMSI1 dokonce žádné problémy ani nehlásí, tak nevím, kde je problém.
Je nejlepší slavit narozky na pátek 13.,v roce 2013 :D
Stránka mého města https://www.facebook.com/dpmoravec?ref=hl
Uživatelský avatar
igisek
Stálý člen
Stálý člen
 
Příspěvky: 1510
Registrován: 12 dub 2011 14:53
Bydliště: Brno-Řečkovice

Re: [WIP] Moravec

Příspěvekod MicKys » 18 lis 2016 19:06

Tak tam ten objekt asi zostal niekde. A idú ti Vstavané mapy?
Uživatelský avatar
MicKys
Aktivní člen
Aktivní člen
 
Příspěvky: 698
Registrován: 07 říj 2015 17:00
Bydliště: Dubnica nad Váhom (áno, mesto)

Re: [WIP] Moravec

Příspěvekod shitman » 18 lis 2016 19:10

vonH píše:Napadá mě, zálohovat si global, pak experimentovat s mazáním tilu z globalu.

tohle jest dobrá rada. projdi si global.cfg (tu část, kde jsou zapsané soubory tilů, tedy .map) a zkontroluj, jestli v té mapě fyzicky jsou. pkud v ní jsou, zkontroluj poslední zapsaný v global.cfg, jestli neobsahuje nějaké nesmysly uvnitř (spoustu prázdných odřádkování, mezery, nulové hodnoty tam kde být nemají), pokud ne, zkontroluj úplně stejně všechny soubory tilů, které jsi takhle upravoval naposledy.
jo, a ještě mě napadá úplná blbost, ale vymaž fyzicky poslední uloženou pozici.
všechno samozřejmě zálohovat.
Obrázek
Obrázek PROTOŽE ZRZKY VLÁDNOU SVĚTU!!
Uživatelský avatar
shitman
Profík
Profík
 
Příspěvky: 12364
Registrován: 09 dub 2011 18:44
Bydliště: Kladno, to černé Kladno...

Re: [WIP] Moravec

Příspěvekod wooderCZ » 18 lis 2016 19:11

Obrázek
Uživatelský avatar
wooderCZ
Zasloužilý tvůrce addonů
Zasloužilý tvůrce addonů
 
Příspěvky: 4014
Registrován: 17 zář 2011 22:02
Bydliště: Opava

Re: [WIP] Moravec

Příspěvekod dejvk » 18 lis 2016 19:16

Nepoužíváš tam někde nějaké skriptované objekty (cokoliv co se dynamicky mění)? Ta chyba říká, že došlo k neoprávněnému přístupu na úplný začátek paměti vyhrazené pro omsi, typicky je na začátku bloku paměti kód programu, který se má vykonávat (a ne data, která by se měla číst). Typicky je tohle chyba programátora, který naprasil ve skriptech chyby (tohle vypadá na čtení z neinicializované proměnné) a které se objeví jenom při určité konstalaci hvězd. Zkus spustit hru s jiným datem (to je jediné co mě napadá, že by mohlo ovlivnit pád zničehonic), případně postupně aktualizovat nebo odstranit jednotlivé použité addony, které s nějakou konstalací hvězd pracují (hodiny, odjezdové tabule, apod.).

K tomu co psali nademnou: pokud i config počítá s předpočítaným počtem řádků jako většina věcí v omsi (na začátku seznamu je vždy číslo s počtem položek), zkus tohle číslo prostě zmenšit. On pak bude konec toho seznamu ignorovat.
Naposledy upravil dejvk dne 18 lis 2016 19:19, celkově upraveno 1
Uživatelský avatar
dejvk
Pokročilý člen
Pokročilý člen
 
Příspěvky: 1088
Registrován: 10 pro 2011 20:51

Re: [WIP] Moravec

Příspěvekod igisek » 18 lis 2016 19:18

Díky, zkusím se na to podívat.
P.S...ale stahovat ty addony bude problém, protože už nevím, kde jsem je všechny stáhl.
Je nejlepší slavit narozky na pátek 13.,v roce 2013 :D
Stránka mého města https://www.facebook.com/dpmoravec?ref=hl
Uživatelský avatar
igisek
Stálý člen
Stálý člen
 
Příspěvky: 1510
Registrován: 12 dub 2011 14:53
Bydliště: Brno-Řečkovice

Re: [WIP] Moravec

Příspěvekod igisek » 18 lis 2016 20:06

MAPA UŽ SE ROZJELA!!! Děkuji všem za pomoc, chybným objektem byla týden stará vytvořená ai kostka, kterou, když jsem odstranil, tak se mapa rozjela. :) No, ještě na to rozhodně mrknu, ale úspěch se dostavil.
Děkuji všem zúčastněným za pomoc, jsem rád, že se sem můžu kdykoliv obrátit, když budu potřebovat pomoct.Vážím si vaší ochoty. :)
Je nejlepší slavit narozky na pátek 13.,v roce 2013 :D
Stránka mého města https://www.facebook.com/dpmoravec?ref=hl
Uživatelský avatar
igisek
Stálý člen
Stálý člen
 
Příspěvky: 1510
Registrován: 12 dub 2011 14:53
Bydliště: Brno-Řečkovice

PředchozíDalší

Zpět na Mapy a editor

Kdo je online

Uživatelé procházející toto fórum: Žádní registrovaní uživatelé a 18 návštevníků