TOPlist

[WiP] [OMSI 2] Fikcyjny Szczecin V2.00.1 by MrYanke$

Prezentace map a výtvorů v editoru
Pravidla fóra
Nové téma založte až s prvními obrázky z mapy.
Obrázky musí ukazovat pokročilý stupeň vývoje mapy.

Seznam chybějících objektů nebo splin uzavírejte do tagu CODE.

Re: [WiP] [OMSI 2] Fikcyjny Szczecin V2.00.1 by MrYanke$

Příspěvekod Jaškin » 05 črc 2016 21:11

Ale no ták, jsi tady už dlouho, aby jsi věděl, že LOG do CODE. ;)

Chyba je v tomhle:

95 21:09:02 - - Error: The file "vehicles\MB_T1\parked_mb_t1_kasten.sco" could not be loaded!
"Money can buy many things, even power..."
Jaškin
Vytrvalý člen
Vytrvalý člen
 
Příspěvky: 4739
Registrován: 08 bře 2013 13:02
Bydliště: In da pub

Re: [WiP] [OMSI 2] Fikcyjny Szczecin V2.00.1 by MrYanke$

Příspěvekod ALEDOL » 05 črc 2016 22:20

Jsou zde kromě nových linek zachovány i linky staré? TZN. i linky z původního Štětína?
Uživatelský avatar
ALEDOL
Stálý člen
Stálý člen
 
Příspěvky: 2452
Registrován: 29 srp 2013 21:45
Bydliště: Praha - Prague - Praga - Prag

Re: [WiP] [OMSI 2] Fikcyjny Szczecin V2.00.1 by MrYanke$

Příspěvekod MarX » 05 črc 2016 22:29

Áno sú. ;)
Obrázek
Uživatelský avatar
MarX
Pokročilý člen
Pokročilý člen
 
Příspěvky: 809
Registrován: 16 dub 2013 19:27
Bydliště: Spišská Nová Ves

Re: [WiP] [OMSI 2] Fikcyjny Szczecin V2.00.1 by MrYanke$

Příspěvekod amerikas » 05 črc 2016 22:44

Kód: Vybrat vše
95 21:09:02 - - Error: The file "vehicles\MB_T1\parked_mb_t1_kasten.sco" could not be loaded!

Předem se omlouvám :O a kde najdu vehicles\MB_T1\parked_mb_t1_kasten.sco myslíte,že byste mohl někdo poslat?
amerikas
Diskutující člen
Diskutující člen
 
Příspěvky: 229
Registrován: 02 kvě 2011 15:59

Re: [WiP] [OMSI 2] Fikcyjny Szczecin V2.00.1 by MrYanke$

Příspěvekod MarX » 05 črc 2016 22:58

Najľahšie bude, keď si ho odstrániš z parklistu. Ale ak sa nemýlim tak toto je súčasťou pôvodnej hry, skús overiť integritu hry v OMSI Steame.
Naposledy upravil MarX dne 06 črc 2016 12:58, celkově upraveno 2
Obrázek
Uživatelský avatar
MarX
Pokročilý člen
Pokročilý člen
 
Příspěvky: 809
Registrován: 16 dub 2013 19:27
Bydliště: Spišská Nová Ves

Re: [WiP] [OMSI 2] Fikcyjny Szczecin V2.00.1 by MrYanke$

Příspěvekod Solaris 28Tr » 06 črc 2016 11:34

Mám asi možná podivný dotaz, ale nebyl by někdo schopen to hof. převést do normálního formátu? Tak jak je, má totiž cíle a zastávky psány za sebou, ne pod sebou a když chci dělat nějakou úpravu, mám v tom neskutečný bordel a nevyznám se v tom. Zkoušel jsem to udělat přes hof creator, ale akorát jsem to celý do**bal a nefungovalo to. Když jsem vybral hofko ve hře tak se po spawnutí busu k němu nepřipojilo a měl jsem tam hof z Ahlheimu a AI busy měli jen číslo linky. :/ :( :(
Uživatelský avatar
Solaris 28Tr
Aktivní člen
Aktivní člen
 
Příspěvky: 556
Registrován: 20 dub 2014 08:39

Re: [WiP] [OMSI 2] Fikcyjny Szczecin V2.00.1 by MrYanke$

Příspěvekod mhdfm » 06 črc 2016 11:52

Upravuj v Excelu. ;) Tenhle fomát HOF souborů používá OMSI 2 už od začátku.
Uživatelský avatar
mhdfm
Vytrvalý člen
Vytrvalý člen
 
Příspěvky: 5756
Registrován: 09 pro 2012 08:09

Re: [WiP] [OMSI 2] Fikcyjny Szczecin V2.00.1 by MrYanke$

Příspěvekod amerikas » 06 črc 2016 12:52

Auto odmazáno,přitom se stejně mapa nenačte,ale nevadí
amerikas
Diskutující člen
Diskutující člen
 
Příspěvky: 229
Registrován: 02 kvě 2011 15:59

Re: [WiP] [OMSI 2] Fikcyjny Szczecin V2.00.1 by MrYanke$

Příspěvekod mannmi » 06 črc 2016 17:40

Dělá někdo nebo už je hotové buse.hof ? Rád bych si mapku zajezdil i se SORkou a tak ...
mannmi
Objevující člen
Objevující člen
 
Příspěvky: 52
Registrován: 27 čer 2016 19:45

Re: [WiP] [OMSI 2] Fikcyjny Szczecin V2.00.1 by MrYanke$

Příspěvekod cid3000 » 06 črc 2016 17:47

Asi nedělá a pochybuju že to někdo bude dělat....
cid3000
Objevující člen
Objevující člen
 
Příspěvky: 59
Registrován: 21 čer 2015 10:38

PředchozíDalší

Zpět na Mapy a editor

Kdo je online

Uživatelé procházející toto fórum: Žádní registrovaní uživatelé a 15 návštevníků