TOPlist

[WIP] Krummenaab (dříve Freyfurt)

Prezentace map a výtvorů v editoru
Pravidla fóra
Nové téma založte až s prvními obrázky z mapy.
Obrázky musí ukazovat pokročilý stupeň vývoje mapy.

Seznam chybějících objektů nebo splin uzavírejte do tagu CODE.

Re: [WIP] Krummenaab (dříve Freyfurt)

Příspěvekod dwarf253 » 25 kvě 2015 23:05

It's "Valdsasy" :)
dwarf253
Pokročilý člen
Pokročilý člen
 
Příspěvky: 1123
Registrován: 07 črc 2011 14:00

Re: [WIP] Krummenaab (dříve Freyfurt)

Příspěvekod anboe » 25 kvě 2015 23:10

Thank you! :)
I'm sorry I unfortunately can't speak Czech. I'm from Germany and I can only speak German and English. ~anboe
Uživatelský avatar
anboe
Objevující člen
Objevující člen
 
Příspěvky: 47
Registrován: 08 pro 2014 22:56
Bydliště: Waldsassen (next to border D <-> CZ)

Re: [WIP] Krummenaab (dříve Freyfurt)

Příspěvekod anboe » 26 kvě 2015 19:47

'Cause I got some asks: I'll contuine this map. Not in the official forum, but here and on facebook. Don't worry, the project isn't stopped. ;)

But actually i deleted the complete czech area. I'll rebuild it with more typical-czech objects. Yesterday I was in Cheb & Sokolov (two wonderful cities ♥) and got some ideas what to build in CZ. Also - the line in CZ will now be longer than before. But I don't have any concept here. I'll just build for a time - i can't say how long the line will be. But i think >20min. :D

Here is a pic from today: http://puu.sh/i1nkj/7f89002db8.jpg

Also, we've planned to use Chrono-Stuff on Krummenaab when the map is ready. So we just have to build a lot of stuff, but then we'll use this. For example some changes on borders between (germany <-> cz). The Map will be in the years 2001-2005. :)

A few questions:
Does anybody have some pictures from bus terminal in cheb? I like this one so much. :D I just found this picture, but i can't see the whole terminal: http://puu.sh/i1nLk/ab5bd633a2.jpg
Also: If you have any pictures of houses/parts of cities and want to see them in krummenaab: I would be thankful if you could give me some :)
And last one: Does anybody know if it's allowed to use objects from AfG_Prague-Addon? ;)

- anboe
I'm sorry I unfortunately can't speak Czech. I'm from Germany and I can only speak German and English. ~anboe
Uživatelský avatar
anboe
Objevující člen
Objevující člen
 
Příspěvky: 47
Registrován: 08 pro 2014 22:56
Bydliště: Waldsassen (next to border D <-> CZ)

Re: [WIP] Krummenaab (dříve Freyfurt)

Příspěvekod centipede » 26 kvě 2015 19:50

You can use AFG- objects from Prague ;).
Uživatelský avatar
centipede
Stálý člen
Stálý člen
 
Příspěvky: 1416
Registrován: 09 pro 2013 21:15
Bydliště: Praha

Re: [WIP] Krummenaab (dříve Freyfurt)

Příspěvekod mhdfm » 26 kvě 2015 19:51

I like that street textures! :) You can use objects from AfG. And photo from Cheb. ;)
Uživatelský avatar
mhdfm
Vytrvalý člen
Vytrvalý člen
 
Příspěvky: 5756
Registrován: 09 pro 2012 08:09

Re: [WIP] Krummenaab (dříve Freyfurt)

Příspěvekod anboe » 26 kvě 2015 20:00

Thank you! Oh, it will be a lot of work... xD
I'm sorry I unfortunately can't speak Czech. I'm from Germany and I can only speak German and English. ~anboe
Uživatelský avatar
anboe
Objevující člen
Objevující člen
 
Příspěvky: 47
Registrován: 08 pro 2014 22:56
Bydliště: Waldsassen (next to border D <-> CZ)

Re: [WIP] Krummenaab (dříve Freyfurt)

Příspěvekod dejvk » 26 kvě 2015 20:38

Anboe, we do not usually place route indicators in the intersection itself like on your screen, they are usually placed about 20 to 50 meters before -- see here or here. Also, when I was searching these pics I encountered this one -- this is how old signs (but still used!) look, that could be better for your setting of map. These signs did not use DIN-like fonts and were not on reflective plate, instead it had a small light inside for night. But I think nobody ever saw them lit. :D
Uživatelský avatar
dejvk
Pokročilý člen
Pokročilý člen
 
Příspěvky: 1088
Registrován: 10 pro 2011 20:51

Re: [WIP] Krummenaab (dříve Freyfurt)

Příspěvekod anboe » 27 kvě 2015 00:35

Thank you, I changed this. I won't build any cz signs. I'm just using stuff from "D016znacky" - very nice ones. :)
Late Pic: http://puu.sh/i1J14/22fe0f1325.jpg
I'm sorry I unfortunately can't speak Czech. I'm from Germany and I can only speak German and English. ~anboe
Uživatelský avatar
anboe
Objevující člen
Objevující člen
 
Příspěvky: 47
Registrován: 08 pro 2014 22:56
Bydliště: Waldsassen (next to border D <-> CZ)

Re: [WIP] Krummenaab (dříve Freyfurt)

Příspěvekod Darkner » 27 kvě 2015 13:15

Yep, that actually looks a lot like western Bohemia :D :)
MB: Intel Socket 1150 H87, CPU: Intel Core i7 4790S (4x jádro, 3,2GHz), GPU: nVidia GeForce GTX745, RAM: 8GB, OS: Windows 8.1, HDD: 3TB, Volant: Logitech G27
Uživatelský avatar
Darkner
Aktivní člen
Aktivní člen
 
Příspěvky: 637
Registrován: 31 kvě 2013 12:15
Bydliště: Praha

Re: [WIP] Krummenaab (dříve Freyfurt)

Příspěvekod luksykcz » 27 kvě 2015 14:37

It looks very good. :)
Uživatelský avatar
luksykcz
Pokročilý člen
Pokročilý člen
 
Příspěvky: 716
Registrován: 03 črc 2014 09:51

PředchozíDalší

Zpět na Mapy a editor

Kdo je online

Uživatelé procházející toto fórum: Žádní registrovaní uživatelé a 21 návštevníků