TOPlist

Fiktiv Szczecin V2.11.115 [FIX 11.05.2019]

Prezentace map a výtvorů v editoru
Pravidla fóra
Nové téma založte až s prvními obrázky z mapy.
Obrázky musí ukazovat pokročilý stupeň vývoje mapy.

Seznam chybějících objektů nebo splin uzavírejte do tagu CODE.

Jak hodnotíte mapu? (Berte prosím v potaz, že mapa byla vytvořena 3 roky nazpět)

Vynikají
31
57%
Dobrá
20
37%
Průměr
1
2%
Mohla by být o něco lepší
2
4%
Odpad!
0
Žádná hlasování
 
Celkem hlasů : 54

Re: Fiktivní Štětín V2.1 (31.07.2016) [Fiktiv Szczecin]

Příspěvekod Trikatel » 08 srp 2016 21:15

Ale já myslel AI dopravu tu sto sedmicku,ona me tam ani neprijede,se najednou vynori pred zastavkou a hned metr za zastavkou zmizne a ani lidi nenabere,to dela u vsech Allistu,ale jen ta 107
Trikatel
Zabydlený člen
Zabydlený člen
 
Příspěvky: 109
Registrován: 25 lis 2014 11:05

Re: Fiktivní Štětín V2.1 (31.07.2016) [Fiktiv Szczecin]

Příspěvekod Trikatel » 08 srp 2016 21:41

v logfile je plno tady tohoto,co to je?

arning: Busstop Nr. 7 on trip "maps\Fiktiv_Szczecin_V2.1\TTData\101_PR-HO.ttp" has no valid track segment and is invalid!
85 21:23:52 - - Warning: Busstop Nr. 23 on trip "maps\Fiktiv_Szczecin_V2.1\TTData\101_PR-PRy.ttp" has no valid track segment and is invalid!
Trikatel
Zabydlený člen
Zabydlený člen
 
Příspěvky: 109
Registrován: 25 lis 2014 11:05

Re: Fiktivní Štětín V2.1 (31.07.2016) [Fiktiv Szczecin]

Příspěvekod 11Boby11 » 09 srp 2016 13:03

Ano, to je pravda, chyby TTData...............has no valid track segment and is invalid! mapa vykazuje, ale jelikož mapa funguje korektně, tak předpokládám, že o tom autor ví a až bude mít náladu a čas, tak to třeba opraví. Tak to neřeším.
Linku 107 jsem volil, protože jsem chtěl vyzkoušet chrono a jak sem psal tak obě AI linky 109 i C odjely na zmíněné konečné korektně a i lidi nastoupily.
Zkusím tedy ještě linku 109 nebo C jak se chová linka 107 jako Ai, teda jestli se trefím :) aby byla na stanici :)
11Boby11
Zabydlený člen
Zabydlený člen
 
Příspěvky: 141
Registrován: 15 lis 2015 12:35

Re: Fiktivní Štětín V2.1 (31.07.2016) [Fiktiv Szczecin]

Příspěvekod Trikatel » 09 srp 2016 16:05

Tak jasny az bude nekdy cas,já na to rozhodne nespíchám,jezdim jiné linky (102) a kochám se mapou protoze se opravdu povedla
Trikatel
Zabydlený člen
Zabydlený člen
 
Příspěvky: 109
Registrován: 25 lis 2014 11:05

Re: Fiktivní Štětín V2.1 (31.07.2016) [Fiktiv Szczecin]

Příspěvekod 11Boby11 » 09 srp 2016 18:18

Tak jsem to odzkoušel. Ai linky 109, 111 a C jsou naprosto v pořádku. Linku 107 jako Ai nemohu posoudit, protože když zvýším prioritu Ai tak už mi mapa padá. Dalo by se to upravit, ale já na úkor kvality grafiky nebudu zvyšovat Ai. Mapa je hezká a byla by to škoda. To raději tu linku 107 oželím. :)
11Boby11
Zabydlený člen
Zabydlený člen
 
Příspěvky: 141
Registrován: 15 lis 2015 12:35

Re: Fiktivní Štětín V2.1 (31.07.2016) [Fiktiv Szczecin]

Příspěvekod TheFloxiCz » 12 srp 2016 19:38

Menší experimentování se semafory - zapínají a vypínají se v určitý čas.
Možná v další verzi to bude, pokud s tím nebude žádný problém :)

Obrázek
TheFloxiCz
Stálý člen
Stálý člen
 
Příspěvky: 2227
Registrován: 25 kvě 2014 22:21

Re: Fiktivní Štětín V2.1 (31.07.2016) [Fiktiv Szczecin]

Příspěvekod johny_s » 12 srp 2016 20:38

Ty jo. To zas přiblíží ty mapy trochu realičnosti, kdyby se některé semafory třeba na noc vypínaly. Takhle z hlavy mě napadá, že by se hodili třeba na křižovatce mezi Police Szpital a Police Pilsudskiego Rondo, nebo na přechodu u Platz Matki Terezy. :)
Geronimo
Uživatelský avatar
johny_s
Aktivní člen
Aktivní člen
 
Příspěvky: 539
Registrován: 06 črc 2013 01:40
Bydliště: Praha

Re: Fiktivní Štětín V2.1 (31.07.2016) [Fiktiv Szczecin]

Příspěvekod Trolejbusák » 12 srp 2016 20:57

Jsem netušil že to OMSI podporuje :o Super! ;)
Trolejbusák
Vytrvalý člen
Vytrvalý člen
 
Příspěvky: 5199
Registrován: 23 dub 2011 15:42
Bydliště: Ústí nad Labem

Re: Fiktivní Štětín V2.1 (31.07.2016) [Fiktiv Szczecin]

Příspěvekod dejvk » 12 srp 2016 21:00

V addonu X10 se vypíná v noci většina semaforů.
Uživatelský avatar
dejvk
Pokročilý člen
Pokročilý člen
 
Příspěvky: 1088
Registrován: 10 pro 2011 20:51

Re: Fiktivní Štětín V2.1 (31.07.2016) [Fiktiv Szczecin]

Příspěvekod AngelMan » 12 srp 2016 21:34

Nebo aby ty semafory blikaly oranžově :)
AngelMan
Objevující člen
Objevující člen
 
Příspěvky: 34
Registrován: 27 črc 2016 16:48

PředchozíDalší

Zpět na Mapy a editor

Kdo je online

Uživatelé procházející toto fórum: Žádní registrovaní uživatelé a 7 návštevníků