TOPlist

Fiktiv Szczecin V2.11.115 [FIX 11.05.2019]

Prezentace map a výtvorů v editoru
Pravidla fóra
Nové téma založte až s prvními obrázky z mapy.
Obrázky musí ukazovat pokročilý stupeň vývoje mapy.

Seznam chybějících objektů nebo splin uzavírejte do tagu CODE.

Jak hodnotíte mapu? (Berte prosím v potaz, že mapa byla vytvořena 3 roky nazpět)

Vynikají
31
57%
Dobrá
20
37%
Průměr
1
2%
Mohla by být o něco lepší
2
4%
Odpad!
0
Žádná hlasování
 
Celkem hlasů : 54

Re: Fiktivní Štětín V2 (20.06.2016)

Příspěvekod Mouckkka69 » 04 črc 2016 11:36

Vylepšení opravdu perfektní, s jednou chybičkou... nejezdí mi tam jediný auto a to sem dal hustotu provozu na max :?
Mouckkka69
Objevující člen
Objevující člen
 
Příspěvky: 31
Registrován: 19 led 2015 18:06

Re: Fiktivní Štětín V2 (20.06.2016)

Příspěvekod 11Boby11 » 04 črc 2016 17:44

Mouckkka69 píše:Vylepšení opravdu perfektní, s jednou chybičkou... nejezdí mi tam jediný auto a to sem dal hustotu provozu na max :?

Podívej se jaký Ai list jsi použil. Mě funguje Ai doprava dobře. Mám rád škodovky a Ladu tak jsem to trochu upravil. Samozřejmě drobné chyby v Ai dopravě jsou, ale dá se to zkousnout. Prohlašuji, že Solarisy jezdí tak jak maj.
11Boby11
Zabydlený člen
Zabydlený člen
 
Příspěvky: 141
Registrován: 15 lis 2015 12:35

Re: Fiktivní Štětín V2 (20.06.2016)

Příspěvekod Trikatel » 04 črc 2016 19:20

prosim vas nevi nekdo kde vemu polsky lístky a aby cestujici mluvili polsky??
Trikatel
Zabydlený člen
Zabydlený člen
 
Příspěvky: 109
Registrován: 25 lis 2014 11:05

Re: Fiktivní Štětín V2 (20.06.2016)

Příspěvekod SOR CN 10,5 » 04 črc 2016 19:26

To by si potreboval poľsky dabing
SOR CN 10,5
Stálý člen
Stálý člen
 
Příspěvky: 1496
Registrován: 19 kvě 2015 20:24

Re: Fiktivní Štětín V2 (20.06.2016)

Příspěvekod Trikatel » 04 črc 2016 19:41

Nekde to prece musi byt né
Trikatel
Zabydlený člen
Zabydlený člen
 
Příspěvky: 109
Registrován: 25 lis 2014 11:05

Re: Fiktivní Štětín V2 (20.06.2016)

Příspěvekod Trikatel » 04 črc 2016 22:05

uz jsem to zmenil v globalu a vse funguje ;)
Trikatel
Zabydlený člen
Zabydlený člen
 
Příspěvky: 109
Registrován: 25 lis 2014 11:05

Re: Fiktivní Štětín V2 (20.06.2016)

Příspěvekod Klepetko » 06 črc 2016 20:34

mapa se mi nenačte nevíte proč?
Přílohy
logfile.txt
(68.69 KiB) 235 krát
Klepetko
Nový člen
Nový člen
 
Příspěvky: 27
Registrován: 08 zář 2015 17:58

Re: Fiktivní Štětín V2 (20.06.2016)

Příspěvekod MarX » 06 črc 2016 21:44

Chýbajú ti Splines: Linie_poziome, Ruede, Szczecin, Lodz, Wroclaw.
Obrázek
Uživatelský avatar
MarX
Pokročilý člen
Pokročilý člen
 
Příspěvky: 809
Registrován: 16 dub 2013 19:27
Bydliště: Spišská Nová Ves


Re: Fiktivní Štětín V2.1 (31.07.2016) [Fiktiv Szczecin]

Příspěvekod TheFloxiCz » 31 črc 2016 00:00

Zdravím.
OKECÁVÁNÍ Ukaž
Přesně dnes je to 2 roky, kdy vývoj této mapy začal. Zprvu byly v mapě jen drobné úpravy, jako například přidání linek 101, 102 bez žádných nových úseků, nebo úpravou tehdy nefunčkních lidí na lince 63. Tato mapa byla úplně jako první, kterou jsem začal tvořit. Ze začátku jsem pořádně neuměl tvořit "křižovatky", spliny a ne všemu jsem zrovna rozumněl. Uměl jsem tedy takové "základy" editoru, které jsem postupně rozvíjel, a stále částečně i doteď. Hromadu věcí jsem se naučil díky návodům od shitmana, který mi těmito návody dosti pomohl, za což bych mu chtěl i tak trochu poděkovat, protože mě naučil takové větší základy v editoru. Ale také mi pomohlo i několik návodů zde na fóru. Ale teď zpět k mapě. V1 vypadala o něco nadějněji, tam už jsem uměl tvořit nějaké křižovatky, možná i spliny?. Bohužel jsem nebyl ještě tak zdatný v editoru při tvoření V1, a tak jsem na tom ve finále taky dost doplatil. Mohl jsem používat Gmapy, lépe tvořit různé části - konkrétně třeba Police, která se vůbec nepodařila. Na svojí vlastní chybu jsem taky doplatil, vypadá, jak vypadá... Avšak na změny bylo už moc pozdě - už byla na skoro hotová. Oprava by zabrala spousta času. To je hlavní důvod, proč už nechci "Polici" dál rozvíjet. Stále ji ale bude v budoucnu čekat drobná úprava v linkách, která je neodvrátitelná. Ve finále jsem si uvědomil, že ve V1 je špatně většina nových úseků, rozhodně to není nic, co by se mi nějak extra líbilo. Nějaké jsem se dokonce snažil ve V2 zlepšit, to se mi s velkou pravděpodobností podařilo, avšak stále 50% starých úseků zůstala. Tvorba V2 mi zabrala snad přes 1 rok tvorby, přesto nějak extra moc nových úseků nevzniklo. Většinou se jednalo jen o opravy těch starých a přidání některých nových. Tak doufám, že v dalších verzích už bude o hodně lepší situace, než byly tyto dosavadní.

Zároveň bych Vám chtěl poděkovat za podporu, případné názory nebo "jen" za stažení mapy. Jako takové "poděkování" za ty 2 roky podpory Vám přináším V2.1, která vám přidá linku 69, prázdninový JŘ některých linek a pár dalších věcí ;). Ještě bych rád zmínil, že od tvorby této mapy bych si chtěl dát nějakou pauzičku (rozhodně nekončím! :D). Dnes již to bude odemě vše.


V balíčku lze najít i BUSE hof soubory (autor Johny_s) ;)

Novinky - V2.1
  • Nová linka 69
  • Drobné úpravy
  • Prodloužení linek A,B,C
  • Oprava chyb
  • Prázdninový JŘ pro některé linky (CHRONO)
  • Oprava textur křižovatek
  • Doplněna jarní a podzimní textura trávy


DOWNLOAD:
Patch z 2.0 na 2.1
Verze 2.1
TheFloxiCz
Stálý člen
Stálý člen
 
Příspěvky: 2227
Registrován: 25 kvě 2014 22:21

PředchozíDalší

Zpět na Mapy a editor

Kdo je online

Uživatelé procházející toto fórum: Žádní registrovaní uživatelé a 11 návštevníků