TOPlist

{WIP} Pilzdorf

Prezentace map a výtvorů v editoru
Pravidla fóra
Nové téma založte až s prvními obrázky z mapy.
Obrázky musí ukazovat pokročilý stupeň vývoje mapy.

Seznam chybějících objektů nebo splin uzavírejte do tagu CODE.

Re: {WIP} Pilzdorf

Příspěvekod Božkov » 16 srp 2012 23:19

Přesně ták, to jsem zapomněl dodat, že hodně záleží na tom, zda je to spíše do kopce či do ďolíku :) souhlas... nechme to na autorech, ovšem já bych byl pro to udělat dolů :)
Win 7 Ultimate x64; Intel Core i5 3,2 GHz (Trubo Boost na 3,6 GHz); RAM Kingston 8GB DDR3; GTX650 1GB DDR5; HDD 1TB; Logitech G27.
Můj YTB Channel | Fórum - Gameplaye
Uživatelský avatar
Božkov
Stálý člen
Stálý člen
 
Příspěvky: 2073
Registrován: 28 pro 2011 10:13
Bydliště: Rychnov u Jablonce nad Nisou (SOR BNG 12 #74)

Re: {WIP} Pilzdorf

Příspěvekod Sergio_Cz » 17 srp 2012 10:25

tam dole bude cesta, kterou pojedete do nějakých vesniček a města kde bude končit linka. (V dalších updatech samozřejmě to bude delší nebo jiné)

Shitman: vím, je to jednodušší, ale to vidíš v každé mapě, tento typ výjezdů. Proto právě to chci trošku změnit na ,,jiný" systém :mrgreen: a zajímá mě právě váš názor co vy na to
Obrázek
jsem žid a neumím si změnit heslo

Discord - Autobusové simulátory, Vlakové simulátory a další hry. I Šotouši
https://discord.gg/invite/TEJEUuj
Uživatelský avatar
Sergio_Cz
Stálý člen
Stálý člen
 
Příspěvky: 2625
Registrován: 02 kvě 2011 17:33
Bydliště: Pražký Had

Re: {WIP} Pilzdorf

Příspěvekod shitman » 17 srp 2012 11:24

no jak říkám, v praxi se dělá obojí. pokud vychytáte AI, tak je mě to jedno. :)
Obrázek
Obrázek PROTOŽE ZRZKY VLÁDNOU SVĚTU!!
Uživatelský avatar
shitman
Profík
Profík
 
Příspěvky: 12364
Registrován: 09 dub 2011 18:44
Bydliště: Kladno, to černé Kladno...

Re: {WIP} Pilzdorf

Příspěvekod Božkov » 17 srp 2012 22:49

Já su pro to udělat dolů :)
Win 7 Ultimate x64; Intel Core i5 3,2 GHz (Trubo Boost na 3,6 GHz); RAM Kingston 8GB DDR3; GTX650 1GB DDR5; HDD 1TB; Logitech G27.
Můj YTB Channel | Fórum - Gameplaye
Uživatelský avatar
Božkov
Stálý člen
Stálý člen
 
Příspěvky: 2073
Registrován: 28 pro 2011 10:13
Bydliště: Rychnov u Jablonce nad Nisou (SOR BNG 12 #74)

Re: {WIP} Pilzdorf

Příspěvekod Tomko00 » 19 srp 2012 10:46

Tak linka C je ako tak hotová.. :) Cestovný poriadok je len náčrt, takže neberte to ako kopírovanie. (Hlavne fantomas, keďže on o tom vie svoje..)
C - Pilzdorf.png
Tomko00
Veterán
Veterán
 
Příspěvky: 8865
Registrován: 22 dub 2011 19:08
Bydliště: Košice

Re: {WIP} Pilzdorf

Příspěvekod Rohatej » 19 srp 2012 10:48

Všechno má garantovanou nízkopodlahu, jo?
Uživatelský avatar
Rohatej
Vytrvalý člen
Vytrvalý člen
 
Příspěvky: 3889
Registrován: 11 dub 2011 22:08
Bydliště: Pardubice

Re: {WIP} Pilzdorf

Příspěvekod Tomko00 » 19 srp 2012 10:54

Jo.. :D
Tomko00
Veterán
Veterán
 
Příspěvky: 8865
Registrován: 22 dub 2011 19:08
Bydliště: Košice

Re: {WIP} Pilzdorf

Příspěvekod Rohatej » 19 srp 2012 12:01

Nooo, zřejmě slušnej oddíl.
Uživatelský avatar
Rohatej
Vytrvalý člen
Vytrvalý člen
 
Příspěvky: 3889
Registrován: 11 dub 2011 22:08
Bydliště: Pardubice

Re: {WIP} Pilzdorf

Příspěvekod Sergio_Cz » 19 srp 2012 12:07

Ještě se to musí poupravit. :lol: Musejí tam také jezdit B732
Obrázek
jsem žid a neumím si změnit heslo

Discord - Autobusové simulátory, Vlakové simulátory a další hry. I Šotouši
https://discord.gg/invite/TEJEUuj
Uživatelský avatar
Sergio_Cz
Stálý člen
Stálý člen
 
Příspěvky: 2625
Registrován: 02 kvě 2011 17:33
Bydliště: Pražký Had

Re: {WIP} Pilzdorf

Příspěvekod Tomko00 » 19 srp 2012 12:10

Prečo by museli? Sergio, zabudni že tam bude jazdiť tá nepodarená prvá B732 od redguna..
Tomko00
Veterán
Veterán
 
Příspěvky: 8865
Registrován: 22 dub 2011 19:08
Bydliště: Košice

PředchozíDalší

Zpět na Mapy a editor

Kdo je online

Uživatelé procházející toto fórum: Žádní registrovaní uživatelé a 44 návštevníků

cron