TOPlist

Projekt Szczecin (Stettin)

Prezentace map a výtvorů v editoru
Pravidla fóra
Nové téma založte až s prvními obrázky z mapy.
Obrázky musí ukazovat pokročilý stupeň vývoje mapy.

Seznam chybějících objektů nebo splin uzavírejte do tagu CODE.

Re: Projekt Szczecin (Stettin)

Příspěvekod cmlc » 21 led 2015 21:14

Vždyť můj původní návrh úpravy byl té první verzi také nejpodobnější, jen jsem to chtěl přiblížit hlášení á la mimoměstské autobusové linky PID, když už tedy ta zjevná inspirace PIDem.
Obrázek
Uživatelský avatar
cmlc
Aktivní člen
Aktivní člen
 
Příspěvky: 440
Registrován: 25 úno 2013 21:36
Bydliště: Kladno

Re: Projekt Szczecin (Stettin)

Příspěvekod ALEDOL » 21 led 2015 21:19

Pokud se vám zdá to moje složitý,tak mně se to zdá naopak jako velmi jednoduché. Prosímvás,mluvím o zpracování v hlásiči MSTS. A navíc je to tak,že když stojíte déle v zastávce,tak vám to řekne ještě během stanicování. Zatím co takhle,si to můžete zmáčknout kdykoliv chcete.
Uživatelský avatar
ALEDOL
Stálý člen
Stálý člen
 
Příspěvky: 2452
Registrován: 29 srp 2013 21:45
Bydliště: Praha - Prague - Praga - Prag

Re: Projekt Szczecin (Stettin)

Příspěvekod Bosko » 03 úno 2015 00:26

čau kucí, mám Szczecin 4.0 a chtěl jsem si ho zahrát i na svém malinko slabším PC. Vše mám snížené a ostatní mapy jdou ale na štětíně se to prostě dosti seká. Četl jsem tu že se má snad odstranit nějaké žluté zábradlí/plot. Jak na to nebo kde ho najdu? Vůbec si s tím nevím rady. :-) Díky
Obrázek
Obrázek
Uživatelský avatar
Bosko
Pokročilý člen
Pokročilý člen
 
Příspěvky: 972
Registrován: 12 dub 2011 07:10
Bydliště: Ústí nad Labem

Re: Projekt Szczecin (Stettin)

Příspěvekod ALEDOL » 03 úno 2015 00:38

Jo,to je pravda. Pomáhá to. Nachází se například na Kollataji,pak u Boguchwal a asi i jinde. Jednoduše si otevřeš Štětín v editoru a to zábradlí označís a jakmile zčervená,tak dáš DELETE. ;)
Uživatelský avatar
ALEDOL
Stálý člen
Stálý člen
 
Příspěvky: 2452
Registrován: 29 srp 2013 21:45
Bydliště: Praha - Prague - Praga - Prag

Re: Projekt Szczecin (Stettin)

Příspěvekod Krepi » 14 bře 2015 15:17

Začla mi blbnout tato mapa,objekty mám ve vzduchu a v určitém místě dojde k zaseknutí BUSu a musím hru ukončit,překopírování celé mapy nepomohlo,co s tím?
Krepi
Diskutující člen
Diskutující člen
 
Příspěvky: 391
Registrován: 05 srp 2014 20:11

Re: Projekt Szczecin (Stettin)

Příspěvekod TheFloxiCz » 14 bře 2015 15:42

Když jsem měl podobný problém, tak mi pomohlo nakopírovat všechny objekty do složky znovu.
TheFloxiCz
Stálý člen
Stálý člen
 
Příspěvky: 2227
Registrován: 25 kvě 2014 22:21

Re: Projekt Szczecin (Stettin)

Příspěvekod Krepi » 14 bře 2015 15:59

To jsem udělal,komplet mapu a vše co u toho bylo a nepomohlo. Než to začlo dělat,přidával jsem mapy Romerberg a Pomorze.
Krepi
Diskutující člen
Diskutující člen
 
Příspěvky: 391
Registrován: 05 srp 2014 20:11

Re: Projekt Szczecin (Stettin)

Příspěvekod dusakovacik » 14 bře 2015 16:32

Vypni kolize.
dusakovacik
Pokročilý člen
Pokročilý člen
 
Příspěvky: 1046
Registrován: 04 bře 2013 19:06
Bydliště: Praha 4-Kamýk

Re: Projekt Szczecin (Stettin)

Příspěvekod Krepi » 14 bře 2015 17:11

Kolize musím mít zaplé kvůli vDP,i když to v profilu nikde není napsané.
Ale jinak už Štětín jede,překopíroval jsem základní mapu,Upravenýštětín a oba Patche a na Upravený Štětín jsem projel linku č.59 a zdá se být v pohodě,sice mám ve výběru teď i klasický Štětín u Upravený,ale to tak neřeším,hlavně že už jede bez vadných textur.
Jen na 59.lince mi to hlásí jen do půlky trasy,pak mi to přehodí na opačnou stranu cedule.
Krepi
Diskutující člen
Diskutující člen
 
Příspěvky: 391
Registrován: 05 srp 2014 20:11

Re: Projekt Szczecin (Stettin)

Příspěvekod dwarf253 » 15 bře 2015 23:45

Nová verze 4.0.1
Jsou opraveny bugy z předchozí verze, na linkách 58 a 63 budou cestující tam, kde teď nebyli, přibyly nějaké nové objekty a další maličkosti.
dwarf253
Pokročilý člen
Pokročilý člen
 
Příspěvky: 1123
Registrován: 07 črc 2011 14:00

PředchozíDalší

Zpět na Mapy a editor

Kdo je online

Uživatelé procházející toto fórum: Bing [Bot] a 3 návštevníků