TOPlist

Projekt Szczecin (Stettin)

Prezentace map a výtvorů v editoru
Pravidla fóra
Nové téma založte až s prvními obrázky z mapy.
Obrázky musí ukazovat pokročilý stupeň vývoje mapy.

Seznam chybějících objektů nebo splin uzavírejte do tagu CODE.

Re: Projekt Szczecin (Stettin)

Příspěvekod Jarda.f » 02 zář 2017 13:38

Ahoj, neměl by někdo ailist kde jezdí solarisy od Solaris Urbino PL - Mega Pack?
Jarda.f
Zabydlený člen
Zabydlený člen
 
Příspěvky: 161
Registrován: 25 pro 2015 15:47

Re: Projekt Szczecin (Stettin)

Příspěvekod pepdol_cz » 13 bře 2018 20:03

odkazy na první straně nefunguji, Protože poslední dobou když upravujete příspěvky kde jsou url odkazy tak se ti odkazy přeruší a pak nefungují :D

https://mega.nz/#!xglXWZhA!u7VDFptq-DpK1rMaJEerQK1zdtrfd8MHyzSfJztJiMI
Uživatelský avatar
pepdol_cz
Vytrvalý člen
Vytrvalý člen
 
Příspěvky: 4643
Registrován: 20 pro 2011 12:23
Bydliště: Most

Re: Projekt Szczecin (Stettin)

Příspěvekod martasknol4 » 09 dub 2018 17:35

Zdravím,
šlo by nějak upravit hofko mapy tak, abych nehlásil jen příští stanici ale i tu aktuální stanici? (Tzn. na jednu stanici by byly 2 soubory hlášení.) Podobně to má vyřešené třeba Floxi a jeho úprava "Fiktivní Štětín". Pokud by se našel někdo, kdo by mi napsal alespoň stručný návod na úpravu samotného hof souboru, byl bych mu moc vděčný. Dál předpokládám, že je třeba i "oříznout" soubory ve Vehicles\Announcements a vytvořit jejich zkrácené kopie (beze slov "Następny przystanek") jen na jména zastávek a nějak to zapsat do hofka. A jak, to se ptám právě vás. Předem díky za odpovědi.
martasknol4
martasknol4
Pokročilý člen
Pokročilý člen
 
Příspěvky: 786
Registrován: 17 srp 2016 11:37

Re: Projekt Szczecin (Stettin)

Příspěvekod Petr99 » 09 dub 2018 18:02

Stáhni si chronologické úpravy. Ty obsahovali právě takové HOF.
DOWNLOAD
Petr99
Diskutující člen
Diskutující člen
 
Příspěvky: 259
Registrován: 03 dub 2016 16:39

Re: Projekt Szczecin (Stettin)

Příspěvekod martasknol4 » 10 dub 2018 15:42

Takže pokud jsem to správně pochopil stačí v seznamu [addbusstop_list] zkopírovat všechny zastávky, vložit je pod stávající seznam a do 1. sloupce ke každé přidat (akt.)? (Asi to nemusí být nutně (akt.), ale třeba jen "A" (jako "Aktuální"...) Dále je asi potřeba tohle stejné udělat i u rozpisu konkrétních linek pod [infosystem_busstop_list] (= 1 zastávka tam bude dvakrát a za každou druhou se přidá jistý znak), a zdvojnásobit počet souborů ve Vehicles\Announcements\Projekt Szczecin a upravit jejich názvy tak, aby přesně seděly s názvy v *.hof souboru a upravit samotnou zvukovou stopu např. v Audacity. Je to opravdu VŠECHNO?
martasknol4
martasknol4
Pokročilý člen
Pokročilý člen
 
Příspěvky: 786
Registrován: 17 srp 2016 11:37

Re: Projekt Szczecin (Stettin)

Příspěvekod TheFloxiCz » 10 dub 2018 16:37

Ono, nejednoduší řešení bude, když moje hofko přejmenuješ na Projekt_Szczecin.hof a upravíš si moje případné změny tras. Jména cílů jsem dával záměrně stejné, jako jsou na Projektu. ;)
Mělo by to tak fungovat.
TheFloxiCz
Stálý člen
Stálý člen
 
Příspěvky: 2227
Registrován: 25 kvě 2014 22:21

Re: Projekt Szczecin (Stettin)

Příspěvekod xDavid » 03 srp 2018 18:39

hraji teprve chvili na teto mapě a vyskočil na mě jizdní řád a v něm "Zjazd do zajezdni" co to přesně znamená a kam mám zajet na této mapě? Dohledal jsem jen zadavani Cile a to kod 010 do IBISU v readme
xDavid
Nový člen
Nový člen
 
Příspěvky: 24
Registrován: 27 črc 2018 14:45

Re: Projekt Szczecin (Stettin)

Příspěvekod TheFloxiCz » 03 srp 2018 18:47

Jedná se o konec linky. Linka jede depa. Jelikož se ale v mapě depo nenachází, zajíždí AI busy mimo mapu. S tímhle nikam nezajedeš, maximálně na konec mapy do prázdna. :)
TheFloxiCz
Stálý člen
Stálý člen
 
Příspěvky: 2227
Registrován: 25 kvě 2014 22:21

Předchozí

Zpět na Mapy a editor

Kdo je online

Uživatelé procházející toto fórum: Žádní registrovaní uživatelé a 32 návštevníků