Stránka 1 z 1

Jak otevrit .sco soubor

PříspěvekNapsal: 25 led 2020 18:48
od ondracz200
Ahoj zajima me jak otevit .sco soubor chci si upravit jednu stazenou texturu.Predem dekuji.

Re: Jak otevrit .sco soubor

PříspěvekNapsal: 25 led 2020 19:02
od Kopecek
Ahoj, *.sco soubory lze otevírat v poznámkovém bloku.

Re: Jak otevrit .sco soubor

PříspěvekNapsal: 25 led 2020 19:17
od ondracz200
Jo ale ja ho chci upravit vzhledově a to v poznamkovem bloku nejde.

Re: Jak otevrit .sco soubor

PříspěvekNapsal: 25 led 2020 20:09
od Peťulínek
Zkus to trochu rozsáhleji popsat.
Pokud chceš na objekt vložit nějakou novou texturu, musíš přes model, pokud jen změnit původní texturu, tak jdi ve složce s objektem do složky texture, a tam by jsi to měl najít.

Re: Jak otevrit .sco soubor

PříspěvekNapsal: 25 led 2020 20:16
od ondracz200
Ja bych chtel upravit: Parkoviste_ANDK.sco (dolni kounice)(prodlouzit a odendat ostruvek) a pres paint.net nebo malovani to nejde.A v modelu tam ten soubor nemam a v textures taky ne :( .

Re: Jak otevrit .sco soubor

PříspěvekNapsal: 25 led 2020 22:11
od Honza4
Upravovat délku 3d objektů (např. Ostrůvek) musíš jen v modelovacím programu např.: Blender, Sketchupu atd...

Re: Jak otevrit .sco soubor

PříspěvekNapsal: 26 led 2020 00:17
od ondracz200
@Honza4 dobre podivam se na to. Blender ani ten sketchup mi nejde ( do blenderu mi to nejde dat a sketchup mi jede zapnout )

Re: Jak otevrit .sco soubor

PříspěvekNapsal: 26 led 2020 11:31
od Frixi
Do blenderu to dáš tak, že si objekt najprv musíš dať do formátu napr. *.obj a potom to musíš importnúť SketchUp je myslím, že podobne (ale nie som si istý, či hovorím správne, takže sa radšej ešte niekoho iného popýtaj) :)

Re: Jak otevrit .sco soubor

PříspěvekNapsal: 28 led 2020 18:54
od ondracz200
Ahoj dal jsem to do .obj a v blenderu se mi to nenacetlo.

Re: Jak otevrit .sco soubor

PříspěvekNapsal: 31 led 2020 23:24
od HypseusDark
No tím, že změníš příponu to nevyřešíš. Musíš si stáhnout object converter a z něho to překonvertovat do .obj. Pak otevřeš blender, tam to otexturuješ a upravíš. Potom si dáš export z blenderu do formátu .x a pak ve složce omsi 2/SDK je convert z .x do .o3d.