Stránka 1 z 1

Problem s neviditelnou stenou a ABS

PříspěvekNapsal: 17 lis 2011 17:56
od puma19944
Zdravim. Mam problemm na mape Baustelen Mod Spandau je v jednom useku neviditelna stena,cez ktoru nemozem prejst. VId screen

http://imgupload.sk/images/59450544646125931419.png

Co mam urobit aby tam ta kolizia nebola? Ale nechcem zas vypnut v nastaveni ze stret s objektami

A este sa chcem spitat,ked idem v zime a nechcem aby mi pri brzdeni sekal autbus,tak ako vypnem to ABS co blika na cerveno? Dakujem

Re: Problem s neviditelnou stenou a ABS

PříspěvekNapsal: 17 lis 2011 17:58
od Kuba5
Zapni si editor a tam to zkus smazat ;).. pokud tam na neco prijdes

Re: Problem s neviditelnou stenou a ABS

PříspěvekNapsal: 17 lis 2011 18:02
od shitman
buď si zapni editor a vymaž tu hromadu písku, nebo si otevři .sco soubor hromady písku, vymaž řádek "collisionmesh" a nahraď ho řádkem "fixed".
OMSI - Sceneryobjects - beckschollobjects - dreck.sco a dreck2.sco
otevři v poznámkovém bloku, najdi řádek
Kód: Vybrat vše
[collisionmesh]
dreck2.o3d

a nahraď ho řádkem
Kód: Vybrat vše
[fixed]

to samé proveď u obou drecků (hromad písku). poté by měly fungovat správně. ;)

(ukázka, jak by měl vypadat řpedělaný .sco soubor dreck2.sco:
dreck2.sco píše:[groups]
2
beckschollobjects
Häuser

[friendlyname]
dreck2

[mesh]
dreck2.o3d

[shadow]

[fixed]


Re: Problem s neviditelnou stenou a ABS

PříspěvekNapsal: 17 lis 2011 18:03
od Trolejbusák
To jsem měl taky na své mapě a nikdo to nedokázal vyřešit ani na ofiku si s tim nevědi rady já to vyřešil tak že jsem to musel celé přestavět

Re: Problem s neviditelnou stenou a ABS

PříspěvekNapsal: 17 lis 2011 18:10
od puma19944
Ok dakujem skusim to. A co to ABS :) ? Ako ho vypnem?

// Shitman dik funguje ten sposob co uvazdas,a prave som nasiel este na oficialnom fore ze staci otvorit subor dreck2.sco a hoc kde don vlozit toto: [nocollision]

Obidve sposoby funguju,ale ten [nocollision] je jednoduchsi

Re: Problem s neviditelnou stenou a ABS

PříspěvekNapsal: 17 lis 2011 23:11
od shitman
nocolission by mělo způsobit to, že objektem vpodstatě projedeš. nevím, jeslti je to úplně to nejsprávnější řešení, každopádně také jedno z možných. :) jsem rád že jsem mohl poradit. ;)