Stránka 1 z 1

Na začiatok ...

PříspěvekNapsal: 02 říj 2011 00:58
od tomosko
Dobré ráno. Som nováčik a chcel by som začať s tvorbou modelov ale mám par otázok na začiatok :

1/Či by sa dali tvoriť modely v len 3Ds Maxe (učím sa v ňom a každý nový model je pre mňa + ) a potom to nejak vyexportovat do hry cez blender , alebo začínať priamo v blenderi.

2/Aké modely sa možu dávať do hry či High Res. (ultra poly) alebo detaily robené cez UVW mapy a zoptimalizované.

3/Keď je model hotový ako to je s scriptovaním a zvukmi ktoré treba rozdeliť do jednotlivych častí a ostatné doladovačky.

Ďakujem za odpoveď.

Re: Na začiatok ...

PříspěvekNapsal: 02 říj 2011 10:57
od Tomko00
Áno, modely sa dajú robiť hneď v 3DS Maxe, ale osobne doporučujem Deep Exploration. Je to jednoduché, a hneď sa to dá exportovať do .x. Keď myslíš modely ako autobusy, pre začiatok to môžeš skúsiť s MAN-áckymi scriptami. Keď sa rozhodneš model urobiť napr. z D92 tak tie zvuky iba upravíš, a keď dáš tam nové musíš ich zapísať. :)
Edit:// Supéér, konečne nejaký Košičan. :D

Re: Na začiatok ...

PříspěvekNapsal: 02 říj 2011 13:03
od tomosko
Ďakujem. Ešte k tomu D92 som asi zle porozumel , že keď chcem robiť na pôvodnom scripte z D92 musim ho najprv model importovať do maxu a podľa toho modelovat iný model , alebo odznova a potom sa to neskor doladí v scripte .