Stránka 1 z 1
Velké objekty

Napsal:
09 zář 2011 18:18
od Daniel94
Zdravím,
mám problém, že když si ve 3DS Maxu vytvořím objekt a následně ho importuju v Blenderu, tak je strašně velikej. Nevíte někdo kde by mohla být chyba nebo jak nastavit v Blenderu správné měřítko? Předem díky za odpovědi.
Re: Velké objekty

Napsal:
11 zář 2011 11:09
od Jurajs_89
Spíš máš špatně nastavený měřítko v 3D Maxu.
Re: Velké objekty

Napsal:
12 zář 2011 15:20
od Daniel94

Takhle to mám ve 3DS, jak by to tedy mělo být nastavený?
Re: Velké objekty

Napsal:
18 zář 2011 13:29
od RedGunn
Jednotky máš dobře, asi je to tim že model bude opravdu strašně velikej. Pomůže ho jenom zmenšit.
Re: Velké objekty

Napsal:
24 zář 2011 19:04
od wooderCZ
Jak detailní mají být budovy? Modelově.
Re: Velké objekty

Napsal:
11 říj 2011 17:13
od Vitas
Kdyz bude panelak krychle s perfektni texturou bude vypadat daleko lip, nez vymodelovanej barak se spatnou texturou, to ale plati vsude, v OMSI dvojnasob!