Stránka 1 z 2

spline pro les (spline s texturou forest_backdrop01.tga)

PříspěvekNapsal: 19 kvě 2012 20:28
od petrp
Zdravím,
pokoušel jsem se vytvořit novou spline, pomocí které bych mohl vytvořit různě tvarovatelný les s využitím textury ..\OMSI\Sceneryobjects\Ruede\texture\forest_backdrop01.tga.
Narážím ale na dva problémy:
1) nevím jak nastavit aby nad stromy byla průhledná oblast (obloha). Ta se momentálně vykreslí zelenou barvou. Asi to chce nějak nadefinovat do spliny alfa kanál nebo něco takového.
2) celá textura, která by se měla opakovat po několika desítekách metrů, ale mně se opakuje každý 1m.

Dokáže někdo poradit, nebo se dokonce pokusit takovou splinu vytvořit? Myslím že by se mohla hodit do spousty map.

Zatím jsem zkoušel v .sli souboru zadat:

---------------------------
Height Profiles
---------------------------

[heightprofile]
0.000
0.000
0.000
10.000

[heightprofile]
0.000
0.000
10.000
0.000

---------------------------
Textures
---------------------------

[texture]
forest_backdrop01.tga


---------------------------
Graphical Lanes
---------------------------

Forest:

[profile]
0

[profilepnt]
0.000
0.000
0.000
1.000

[profilepnt]
0.000
10.000
1.000
1.000

[profilepnt]
0.000
10.000
1.000
1.000

[profilepnt]
0.000
0.000
1.000
0.000

Re: spline pro les (spline s texturou forest_backdrop01.tga)

PříspěvekNapsal: 25 čer 2012 21:04
od michal1999
Jak si udelal soubor .sli? :shock:
predem dik

Re: spline pro les (spline s texturou forest_backdrop01.tga)

PříspěvekNapsal: 26 čer 2012 12:31
od shitman
poznámkový blok / pspad, jen to uložíš s koncovkou .sli ;)

Re: spline pro les (spline s texturou forest_backdrop01.tga)

PříspěvekNapsal: 26 čer 2012 12:40
od Tomko00
Alebo okopíruješ inú splinu a prepíšeš ju. ;)

Re: spline pro les (spline s texturou forest_backdrop01.tga)

PříspěvekNapsal: 10 črc 2012 19:08
od rogerer
uz se to nekomu nejak povedlo?? celkem by se to hodilo :-)

Re: spline pro les (spline s texturou forest_backdrop01.tga)

PříspěvekNapsal: 11 črc 2012 08:40
od petrp
Dodatečně přihazuju obrázek, aby bylo jasnější, oč mi jde.
Již jsem vyřešil bod dva, takže proporce jsou již v pořádku. Ale stále nevím jak vyřešit tu neprůhlednost nad stromy.

Obrázek

Re: spline pro les (spline s texturou forest_backdrop01.tga)

PříspěvekNapsal: 11 črc 2012 09:10
od Gryzly65
Neviem, upraviť collisionmesh? (čiste teoreticky), resp. upraviť celý model tej spliny tak, aby nemala collisionmesh. (Ak to ide)

Re: spline pro les (spline s texturou forest_backdrop01.tga)

PříspěvekNapsal: 11 črc 2012 10:25
od Tomko00
Spliny collisionmesh nemajú. Dokonca ani objekt v .o3d nepotrebuješ... ;)

Re: spline pro les (spline s texturou forest_backdrop01.tga)

PříspěvekNapsal: 11 črc 2012 15:29
od Rohatej
Udělat tam průhlednost v tga.

Re: spline pro les (spline s texturou forest_backdrop01.tga)

PříspěvekNapsal: 11 črc 2012 15:40
od Tomko00
Ona tam už priehľadnosť v tej texture je...