Stránka 1 z 1

Z . 4ds do .3ds (nebo do .X) aneb import aut do OMSI 2

PříspěvekNapsal: 22 lis 2019 17:42
od Jirka_Driver
Chci do OMSI 2 dostat nějaké AI vozidla z 60.-80.let Nejideélnější je import módů z Mafie 1, ovšem ty jsou v souburu .4ds a nemám 3ds MAX abych je mohl importovat. Hledám buď:
-někoho kdo má 3ds MAX a byl by mi ochotný vozidla exportovat (soubor pro import .4ds do 3ds MAXu :arrow: http://uloz.to/xiWu17Kw/4ds-export-rar + vozidla
všechny Avie + Škoda 1000MB :arrow: http://mafia.scorpions.cz/mafia/downloa ... -aut-skoda ,
Taky 1 Avie :arrow: http://mafia.scorpions.cz/mafia/downloa ... automobily
- nebo jak/kde si 3ds MAX zdarma stáhnout

Re: Z . 4ds do .3ds (nebo do .X) aneb import aut do OMSI 2

PříspěvekNapsal: 22 lis 2019 19:06
od TheFloxiCz
No, než se o to vůbec někdo začne pokoušet, tak by bylo dobrý napsat, zda vůbec umíš se scriptama, aby to taky mělo nějaký smysl.

Re: Z . 4ds do .3ds (nebo do .X) aneb import aut do OMSI 2

PříspěvekNapsal: 22 lis 2019 23:21
od Jirka_Driver
No... Nějaký základní věci dám, ale ve skriptech aut jsem se ještě nehrabal :(
...myslel jsem si, že půjdou použít téměř neupravené skripty z již existujících aut

Re: Z . 4ds do .3ds (nebo do .X) aneb import aut do OMSI 2

PříspěvekNapsal: 23 lis 2019 00:39
od TheFloxiCz
No, celkem naivní představa. Každé auto je přece jiné. A nefunguje to tak, že přesuneš model do hry a ono to si to samo zapíše modely, scripty, ovh, textury a další.
Pokud nemáš zkušenosti se základy tvorby do OMSI, tak asi nemá smysl se do toho pouštět. ;)

Navíc, jak kvalitní ta auta jsou, když hra byla vyvíjena před 20 lety...