Chápu tvé rozčarování. Osobně mi ale slovo "simulátor" vadí ze všeho nejmíň. Ostatně není to problém jen těchto her, ale i řady jiných. Na druhou stranu si ale mohu říci, že nejde o simulátor fyzikálních vlastností při řízení, což je největší svár problému, ale v tomto případě třeba přepravy nákladů z místa A na místo B - zkrátka taková "simulace" života řidiče, co jezdí a vydělává peníze

Samozřejmě je jasné, že tohle magické slůvko má hlavně přilákat více zvědavců. Ale to nikomu nemohu mít za zlé. Dělat hry je těžké a uživit se tím ještě těžší... Jak říkám, tohle slovíčkaření mi přijde jako to nejmenší zlo

Každopádně kdybych se na to podíval tvýma očima, tak nelze o žádné hře prohlásit, že je simulátor, ať už simuluje danou věc jakkoliv dobře. Dokud budu sedět před obrazovkou a v ruce držet myš nebo jakousi napodobeninu volantu, může se to s reálem srovnávat opravdu jen vzdáleně. To by se pak simulátorem dalo nazvat jen to, co bude mít opravdu reálné chování se vším všudy, i s pohyblivou kabinou napodobující náklony a vibrace za jízdy a další věci, což asi v brzké době opravdu nehrozí...
Máš asi pravdu, že se v tomto případě nelze zavděčit oběma stranám současně. Ale za to si bohužel mohou hardcore hráči víceméně sami, když nejsou ochotni ustoupit kompromisům. Chápu, že někdo chce co nejrealističtější zážitek z jízdy, ale třeba já se chci hlavně u hraní pobavit. Těžko s jistotou říci, která skupina je silnější, ale mám obavy, že těch hardcore fandů, co dokáží ocenit kvalitní simulaci, je podstatně méně, než těch, kterým je to prostě jedno a kompromisy jim nevadí a zaplatí. Asi je pořád výhodnější cílit na tu méně náročnější komunitu

Co naplat. Snad bude ETS2 natolik dobré, že alespoň částečně uspokojí i ty náročnější hráče
