TOPlist

[WIP] Jaroslavec-5240 (Ярославец/Yaroslavets)

Creating vehicles and routes, script programming, texture and sound design.

Re: [WIP] Yaroslavets 5240

Příspěvekod Stin » 06 led 2014 10:03

Etrusan píše:How many polygons does it have?

Body - 8459 triangles
all will not count.
model is not heavy, but not angular
Obrázek
Uživatelský avatar
Stin
Objevující člen
Objevující člen
 
Příspěvky: 40
Registrován: 06 led 2013 10:23
Bydliště: Russia

Re: [WIP] Yaroslavets 5240

Příspěvekod driver37RUS » 11 úno 2014 10:33

Stin, как это все не сосчитать - выделяешь всю сцену, нажимаешь "свойства выделенного", и там ближе к концу кол-во полигонов.
Ты не думал о запечке? А то при пасмурной погоде, когда движок игры вообще не отрабатывает светотень, он будет выглядеть очень плоским... ;)

[SK]
ako ze vsetko nepocita? Musis vybrat' vsetko, "Vlastnosti vybratoho", a dole bude napisane cislo polygonov.
Si nemyslel o bakinge textur? Pri zlych svietelnych podmienkach byde to zle vyzerat' ;)
Obrázek
Ja rozumiem po slovensky a po česky (a po rusky, samozrejme :D ), takže nemusite použivat' pre mňa angličtinu. ;)
Uživatelský avatar
driver37RUS
Zasloužilý tvůrce addonů
Zasloužilý tvůrce addonů
 
Příspěvky: 258
Registrován: 23 črc 2012 09:04
Bydliště: Rusko, Ivanovo & Komsomol'sk

Re: [WIP] Yaroslavets 5240

Příspěvekod Stin » 18 úno 2014 13:50

В будущем может и запеку.
Converting to OMSI
ObrázekObrázek
ObrázekObrázek
Obrázek
Uživatelský avatar
Stin
Objevující člen
Objevující člen
 
Příspěvky: 40
Registrován: 06 led 2013 10:23
Bydliště: Russia

Re: [WIP] Yaroslavets 5240

Příspěvekod shitman » 18 úno 2014 15:15

looks nice! just textures of interior might be better. :)
Obrázek
Obrázek PROTOŽE ZRZKY VLÁDNOU SVĚTU!!
Uživatelský avatar
shitman
Profík
Profík
 
Příspěvky: 12364
Registrován: 09 dub 2011 18:44
Bydliště: Kladno, to černé Kladno...

Re: [WIP] Yaroslavets 5240

Příspěvekod driver37RUS » 18 úno 2014 16:59

[RU]
О, в игре этот автобус выглядит гораздо симпатичней, чем на скринах из ZModeler'a :)
Это которая из перечисленных ранее модификаций? Та, что на шасси Mercedes-Benz?

P.S. Если что, всегда можешь рассчитывать на посильную помощь с моей стороны ;)

[SK]
V OMSI ten autobus vyzera velice lepsi, nez na obrazkach z ZModeleru :)
Aka modifikacia to je? Tenta, ktora je na podvozke od Mercedesu?

P.S. Ked' potrebujes, vzdy mozem tebe pomoct, pokial' budem viedet' ;)
Obrázek
Ja rozumiem po slovensky a po česky (a po rusky, samozrejme :D ), takže nemusite použivat' pre mňa angličtinu. ;)
Uživatelský avatar
driver37RUS
Zasloužilý tvůrce addonů
Zasloužilý tvůrce addonů
 
Příspěvky: 258
Registrován: 23 črc 2012 09:04
Bydliště: Rusko, Ivanovo & Komsomol'sk

Re: [WIP] Yaroslavets 5240

Příspěvekod Stin » 18 úno 2014 17:12

driver37RUS píše:[RU]
О, в игре этот автобус выглядит гораздо симпатичней, чем на скринах из ZModeler'a :)
Это которая из перечисленных ранее модификаций? Та, что на шасси Mercedes-Benz?

P.S. Если что, всегда можешь рассчитывать на посильную помощь с моей стороны ;)

[SK]
V OMSI ten autobus vyzera velice lepsi, nez na obrazkach z ZModeleru :)
Aka modifikacia to je? Tenta, ktora je na podvozke od Mercedesu?

P.S. Ked' potrebujes, vzdy mozem tebe pomoct, pokial' budem viedet' ;)


[RU]
Пока что просто все сконверчено кроме широкой перегородки и начинаем аниму делать.

[ENG]
So far, just converted and all except the general partitions and start doing animation.
Obrázek
Uživatelský avatar
Stin
Objevující člen
Objevující člen
 
Příspěvky: 40
Registrován: 06 led 2013 10:23
Bydliště: Russia

Re: [WIP] Yaroslavets 5240

Příspěvekod driver37RUS » 18 úno 2014 17:40

[RU]
Я спрашивал в связи с тем, что ты раньше упоминал "разные модификации имеют небольшие внешние отличия".
Хм, возможно, что и впрямь лучше сначала всё сконверитить, а потом начинать анимировать.. :) Просто я обычно всегда конверчу один элемент, его анимирую, и только потом конверчу следующий. Хотя это от личных предпочтений зависит, я думаю. :?

[SK]
Pytal som pretoze si niekedy hovoril, ze modifikacie maju rozdiel aj vo vnutre (motor, prevodovka), aj vo vzhl'ade.
Je mozne, ze lepsie konvertovat', a uz potom zacinat' animovat'.. :) Len som vzdy konvertujem jeden element a jeho animuem, a len potom konvertujem d'alsi element. Ale myslim, ze to zalezi na osobnej preferencii. :?
Obrázek
Ja rozumiem po slovensky a po česky (a po rusky, samozrejme :D ), takže nemusite použivat' pre mňa angličtinu. ;)
Uživatelský avatar
driver37RUS
Zasloužilý tvůrce addonů
Zasloužilý tvůrce addonů
 
Příspěvky: 258
Registrován: 23 črc 2012 09:04
Bydliště: Rusko, Ivanovo & Komsomol'sk

Re: [WIP] Yaroslavets 5240

Příspěvekod Stin » 28 bře 2014 18:08

new photos
ObrázekObrázek
ObrázekObrázek
Obrázek
Uživatelský avatar
Stin
Objevující člen
Objevující člen
 
Příspěvky: 40
Registrován: 06 led 2013 10:23
Bydliště: Russia

Re: [WIP] Yaroslavets 5240

Příspěvekod shitman » 28 bře 2014 21:44

it's nice, i like it :)
Obrázek
Obrázek PROTOŽE ZRZKY VLÁDNOU SVĚTU!!
Uživatelský avatar
shitman
Profík
Profík
 
Příspěvky: 12364
Registrován: 09 dub 2011 18:44
Bydliště: Kladno, to černé Kladno...

Re: [WIP] Yaroslavets 5240

Příspěvekod NettysFall » 28 bře 2014 21:59

Nice, but I don't like much Annax (google translate)
Pěkné, ale nelíbí se mi moc Annax
Allons-y!
Uživatelský avatar
NettysFall
Sponzor
Sponzor
 
Příspěvky: 2864
Registrován: 30 čer 2013 16:31
Bydliště: Šalingrad

PředchozíDalší

Zpět na General creation

Kdo je online

Uživatelé procházející toto fórum: Žádní registrovaní uživatelé a 2 návštevníků