Na jednom webu sem našel tohle
http://nd04.jxs.cz/965/216/73e9429091_77064043_o2.jpg
http://nd04.jxs.cz/043/444/b7891d2220_77064293_o2.jpg
download textury : http://www.fileuploadx.de/165542
http://www.fileuploadx.de/535099
Návod:
Otevřte mr-software/Omsi/Vehicles/MAN_SD202/Script.
Nyní zkopírujte nebo napište linky jak je popsáno dole:
cockpit_light_tuerkontrolle2 cockpit_light_tuerkontrolle2
cockpit_light_tuerkontrolle3 cockpit_light_tuerkontrolle3
Soubor nyní uložte.
Vstupte do složky Script a znovu otevřete cockpit.osc s editorem.
Vstup:
(LLcockpit_gangR) (LLelec_busbar_main) && (LLcockpit_gangR) (LLelec_busbar_main) & &
(SLcockpit_light_gangR) (SLcockpit_light_gangR)
Napište nebo zkopírujte následující řádky:
(LLdoor_0) (LLelec_busbar_main) && (LLdoor_0) (LLelec_busbar_main) & &
(SLcockpit_light_tuerkontrolle2) (SLcockpit_light_tuerkontrolle2)
(LLdoor_1) (LLelec_busbar_main) && (LLdoor_1) (LLelec_busbar_main) & &
(SLcockpit_light_tuerkontrolle3) (SLcockpit_light_tuerkontrolle3)
Teď jdeme do modelu složky
(Mr-software/Omsi/Vehicles/MAN_SD202/Model) a otevřete model_D92.cfg.
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Instrumente Nástroje
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[mesh] [Ok]
D92\D92_Panel_tuertaster01.o3d D92 \ D92_Panel_tuertaster01.o3d
[viewpoint]
3 3
[mouseevent]
bus_doorfront0 bus_doorfront0
[newanim]
origin_from_mesh origin_from_mesh
anim_trans anim_trans
cockpit_tuertaster1 cockpit_tuertaster1
-0.006 -0006
[mesh] [Ok]
D92\D92_Panel_tuertaster02.o3d D92 \ D92_Panel_tuertaster02.o3d
[viewpoint]
3 3
[mouseevent]
bus_doorfront1 bus_doorfront1
[newanim]
origin_from_mesh origin_from_mesh
anim_trans anim_trans
cockpit_tuertaster2 cockpit_tuertaster2
-0.006 -0006
Nyní zkopírujte následujících D92 \ D92_Panel_tuertaster01.o3d souboru: mezera (mezi souborem a O3D [matl_change] jeden řádek!
[matl_change] [Matl_change]
D92_Panel.bmp D92_Panel.bmp
0 0
cockpit_light_tuerkontrolle2 cockpit_light_tuerkontrolle2
[matl_item] [Matl_item]
[matl_nightmap] [Matl_nightmap]
D_TuerenN.bmp D_TuerenN.bmp
[matl] [MATL]
D92_Panel.bmp D92_Panel.bmp
0 0
To samé uděláte u D92 \ D92_Panel_tuertaster02.o3d!
Když D92 \ D92_Panel_tuertaster02.o3d příkaz musí být cockpit_light_tuerkontrolle3!
Nyní, pokud chcete, aby byl zbytek řady D, stačí jen upravit příslušné model_DXX.cfg a dbát na správný formát BMP je poté v autobuse. . . Zde je seznam pro zbytek řady D:
model_D80.cfg liest die D86_Panel.bmp, model_D83.cfg liest die D86_Panel.bmp, model_D86.cfg liest die D86_Panel.bmp,
model_D87.cfg liest die D88_Panel.bmp, model_D88.cfg liest die D88_Panel.bmp, model_D89.cfg liest die D88_Panel.bmp
Při úpravě série SD200 musí být re-editoval cockpit_varlist.txt.
Ale v následujících cockpit.osc je třeba zadat:
(LLdoorTarget_0) (LLelec_busbar_main) && (LLdoorTarget_0) (LLelec_busbar_main) & &
(SLcockpit_light_tuerkontrolle2) (SLcockpit_light_tuerkontrolle2)
(LLdoorTarget_1 ) (LLelec_busbar_main) && (LLdoorTarget_1) (LLelec_busbar_main) & &
(SLcockpit_light_tuerkontrolle3) (SLcockpit_light_tuerkontrolle3)
Pak musíte nutně zvážit co je ještě velmi důležité. Když vvstoupíte do model_SDXX [matl_change] a [MATL] BMP
Z.Bsp: Např.:
[matl_change] [Matl_change]
SD77_Panel.bmp SD77_Panel.bmp
1 1
[matl] [MATL]
SD77_Panel.bmp SD77_Panel.bmp
1 1
Opět existuje několik rozdílů v cfg!
model_SD77.cfg liest die SD77_Panel.bmp, model_SD80.cfg liest die SD80_Panel.bmp, model_SD81.cfg liest die SD81_Panel.bmp, model_SD77.cfg SD77_Panel.bmp čte, čte model_SD80.cfg SD80_Panel.bmp, model_SD81.cfg SD81_Panel.bmp čte,
model_SD82.cfg liest die SD82-83_Panel.bmp, model_SD83.cfg liest die SD82-83_Panel.bmp, model_SD83_RLB.cfg liest die SD82-83_Panel.bmp model_SD82.cfg čte-SD82 83_Panel.bmp, model_SD83.cfg čte-SD82 83_Panel.bmp, model_SD83_RLB.cfg čte-SD82 83_Panel.bmp
model_SD84.cfg liest die SD84_Panel.bmp, model_SD85_RLB.cfg liest die SD85_Panel.bmp model_SD84.cfg SD84_Panel.bmp čte, čte model_SD85_RLB.cfg SD85_Panel.bmp
A i zde je třeba brát v úvahu při příkaz cockpit_light_tuerkontrolle3 SDxx \ SDXX_Panel_Tuer_vorne_2.o3d
V příloze jsou textury pro klíče od dveří.
SD_TuerenN.zip SD_TuerenN.bmp SD200er do mr-software/Omsi/Vehicles/MAN_SD200/Texture!
D_TuerenN.zip D_TuerenN.bmp SD202er do mr-software/Omsi/Vehicles/MAN_SD202/Texture!
Es ist machbar das die Türtasten in allen Bussen leuchten wenn die Tür offen ist. Die Tasten leuchten am Tage und auch in der Nacht.
Nun fangen wir an!
Öffnet m-r-software/Omsi/Vehicles/MAN_SD202/Script. Dort suchen
wir die cockpit_varlist.txt. Die öffnen wir und suchen die
Zeile: cockpit_light_tuerkontrolle
Nun kopiert oder schreibt ihr direkt darunter folgen Zeilen:
cockpit_light_tuerkontrolle2
cockpit_light_tuerkontrolle3
Das Ganze speichern wir nun. Jetzt bleiben wir gleich in diesem
Scriptordner und öffen die cockpit.osc mit dem Editor. Da suchen wir den
Eintrag:
(L.L.cockpit_gangR) (L.L.elec_busbar_main) &&
(S.L.cockpit_light_gangR)
Direkt daruter schreibt oder kopiert ihr folgende Zeilen:
(L.L.door_0) (L.L.elec_busbar_main) &&
(S.L.cockpit_light_tuerkontrolle2)
(L.L.door_1) (L.L.elec_busbar_main) &&
(S.L.cockpit_light_tuerkontrolle3)
Das Ganze speichern wir wieder und haben die Hälfte nun schongeschafft. Nun gehen wir in den Model-Ordner
(m-r-software/Omsi/Vehicles/MAN_SD202/Model) und öffnen die model_D92.cfg. Da scrollen wir runter bis zu:
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Instrumente
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[mesh]
D92\D92_Panel_tuertaster01.o3d
[viewpoint]
3
[mouseevent]
bus_doorfront0
[newanim]
origin_from_mesh
anim_trans
cockpit_tuertaster1
-0.006
[mesh]
D92\D92_Panel_tuertaster02.o3d
[viewpoint]
3
[mouseevent]
bus_doorfront1
[newanim]
origin_from_mesh
anim_trans
cockpit_tuertaster2
-0.006
Nun schreibt oder kopiert ihr folgendes unter die D92\D92_Panel_tuertaster01.o3d Datei:(zwischen der o3d Datei und dem [matl_change] eine Zeile leer lassen!
[matl_change]
D92_Panel.bmp
0
cockpit_light_tuerkontrolle2
[matl_item]
[matl_nightmap]
D_TuerenN.bmp
[matl]
D92_Panel.bmp
0
Das selbe macht ihr auch bei der D92\D92_Panel_tuertaster02.o3d!
Bei der D92\D92_Panel_tuertaster02.o3d muss der Befehl cockpit_light_tuerkontrolle3 stehen!
Wenn ihr nun die restliche D-Reihe machen wollt, dann müsst ihr nur die jeweilige model_DXX.cfg bearbeiten und aufpassen das die richtigen
bmp's für den Bus gelesen werden. .
Hier die Auflistung für die restliche D-Reihe:
model_D80.cfg liest die D86_Panel.bmp, model_D83.cfg liest die D86_Panel.bmp, model_D86.cfg liest die D86_Panel.bmp,
model_D87.cfg liest die D88_Panel.bmp, model_D88.cfg liest die D88_Panel.bmp, model_D89.cfg liest die D88_Panel.bmp
Das müsst ihr bei [matl_change] und [matl] beachten.Wenn dies nicht beachtet wird, hängt sich Omsi auf und ist nur über den TaskManager zu beenden!
Beim bearbeiten der SD200-Reihe muss auch wieder die cockpit_varlist.txt bearbeitet werden.
Aber in der cockpit.osc muss folgendes eingetragen werden:
(L.L.doorTarget_0) (L.L.elec_busbar_main) &&
(S.L.cockpit_light_tuerkontrolle2)
(L.L.doorTarget_1) (L.L.elec_busbar_main) &&
(S.L.cockpit_light_tuerkontrolle3)
Dann müsst ihr unbedingt noch was ganz wichtiges beachten. Wenn ihr in der model_SDXX die [matl_change] und [matl] bmp eintragt muss
da keine 0 sondern eine 1 hin!
Z.Bsp:
[matl_change]
SD77_Panel.bmp
1
[matl]
SD77_Panel.bmp
1
Auch hier gibt es ein paar Unterschiede bei den cfg's!
model_SD77.cfg liest die SD77_Panel.bmp, model_SD80.cfg liest die SD80_Panel.bmp, model_SD81.cfg liest die SD81_Panel.bmp,
model_SD82.cfg liest die SD82-83_Panel.bmp, model_SD83.cfg liest die SD82-83_Panel.bmp, model_SD83_RLB.cfg liest die SD82-83_Panel.bmp
model_SD84.cfg liest die SD84_Panel.bmp, model_SD85_RLB.cfg liest die SD85_Panel.bmp
Und auch hier muss der Befehl cockpit_light_tuerkontrolle3 bei der SDXX\SDXX_Panel_Tuer_vorne_2.o3d beachtet werden
Im Anhang sind die Texturen für die Türtasten.
In der SD_TuerenN.zip ist die SD_TuerenN.bmp für die SD200er Reihe die verschiebt ihr in m-r-software/Omsi/Vehicles/MAN_SD200/Texture!
In der D_TuerenN.zip ist die D_TuerenN.bmp für die SD202er Reihe die verschiebt ihr in m-r-software/Omsi/Vehicles/MAN_SD202/Texture!
Im Anhang seht ihr noch zwei Bilder um euch zu entscheiden ob ihr euch diesen Mod einbaut.
Die Helligkeit ist von dem N-Taster genommen worden! Wem das zu dunkel ist muss nur die SD/D_TuerenN.bmp bearbeiten. Der rote Punkt
ist fürs leuchten! Es ist jeweils der erste Türflügel offen auf den Bilder.
BITTE liest euch das ganz genau durch bevor ihr ans Werk geht und macht einen Schritt nach dem anderen! Und nimmt erstmal den D92!
MACHT EUCH JEWEILS EINE SICHERUNGSKOPIE VON DEN DATEN BEVOR IHR ETWAS VERÄNDERT!!
Nun testet das Ganze und bei Fragen oder Problemen hier einfach schreiben!
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Jedinej problém je, že nevím co s tím