Ak myslíš v 3DS Maxe, tak:
Stlač M
Tvar toho "objektu" (zo základu guľa) zmeň na kocku
Klikni na Diffuse - vyber prvé zhora - vyber texturu
Zaklikni Bitmap
Pretiahni texturu na objekt
Ak nechceš texturou otexturovať celý objekt, skonvertuj objekt na polygony (Kliknúť pravým - Convert to editable poly), vyber Plane, drž Ctrl a vyber, a potom pretiahni texturu na objekt.
Dúfam, že si ma pochopil.