RedGunn píše:pcgamer1 píše:redgune delal jsem to podle tvyho navodu a kdyz to chi vyskouset ve hre tak myto hodi chybu chyba:musis vybrat platne cislo na svuj autobus
Otevři si .bus soubor a vymaž [registration_free].
RedGunn píše:Ve složce model vytvořte soubor model.cfg (přes notepad).
...
Jděte zpátky do složky Model a otevřete soubor model.cfg.
Přidejte sem toto:
- Kód: Vybrat vše
#######################################
Sichtbarkeits-Boundingbox
########################################
[VFDmaxmin]
-1.5
-6
-0.5
1.5
6
4.5
Viewpoint-Flag: 0 = Immer, 1 = Draußen, 2 = Drinnen, 4 = AI-Bus. Summieren zum Kombinieren.
Textur-Detail-Faktor: hiermit kann eingestellt werden, ob das Objekt als größer oder kleiner angenommen
wird beim Wechsel von lowres nach highres-Textur
Der Wert wird einfach mit dem in den Graphik-Optionen eingestellten Wert multipliziert, d.h.:
* 0.5 = Objekt wird bereits dargestellt, wenn es nur halb so groß ist, wie der eingestellte Wert
* 1.0 = Objekt erscheint genau dann, wenn es so groß ist wie eingestellt
* 2.0 = Objekt erscheint erst dann, wenn es schon doppelt so groß ist wie eingestellt.
[tex_detail_factor]
0.5
########################################
Textur-Changes
########################################
A teď začneme přidávat jednotlivé části autobusu do hry.
Pod textur-changes přidejte vždy:
- Kód: Vybrat vše
[mesh]
Název.o3d
a přidejte všechny .o3d soubory!
Nyní můžete autobus otestovat.
Uživatelé procházející toto fórum: Žádní registrovaní uživatelé a 16 návštevníků