pokud stojíš o radu...
- Hledej vždy textury bez viditelných okrajů, na google obrázky fráze "seamless texture ...", v tomto příadě třeba seamless texture wood. Laťky pak vypadají o něco lépe (tohle byla první textura, co jsem našel.
- v modrém kruhu Ti to problikává, je to chyba v modelování, hra neví, co má zobrazit dříve
- v červeném rámečku máš další chybku, jsou to neoddělené plochy, hra to pak bere tak, že ty hrany na sebe nějak navazují a co se týče stínování, snaží se to nějakým způsobem "zakulatit"
Ty cihly, musím uznat, vypadají divně jen z dálky, z blízka je to celkem dobré.
A ta rovná zeď? Nebylo by lepší z toho udělat spline?