TOPlist

Gothenberg v1

Prezentace map a výtvorů v editoru
Pravidla fóra
Nové téma založte až s prvními obrázky z mapy.
Obrázky musí ukazovat pokročilý stupeň vývoje mapy.

Seznam chybějících objektů nebo splin uzavírejte do tagu CODE.

Gothenberg v1

Příspěvekod dwarf253 » 14 bře 2013 09:35

ZDE odkaz na oficiální forum(download, videa)

Myslím si, že je zbytečné to nějak dlouze komentovat. Stačí kouknout na autora a videa v odkazu a je jasné, že jediná věc přicházející v úvahu je tu mapu stáhnout. 8-)
dwarf253
Pokročilý člen
Pokročilý člen
 
Příspěvky: 1123
Registrován: 07 črc 2011 14:00

Re: Gothenberg v1

Příspěvekod jiklobka » 14 bře 2013 10:33

Teda upřímně, byl bych radši, kdyby připravoval pro OMSI 2 rozšíření Rheinhausenu, ale jinak stejně nápadité, akorát pro mě nemá to kouzlo jako RNH.
jiklobka
Diskutující člen
Diskutující člen
 
Příspěvky: 369
Registrován: 18 kvě 2011 14:09

Re: Gothenberg v1

Příspěvekod Trolejbusák » 14 bře 2013 10:38

Já slyšel že Rheinhausen se staví jen tam je nějáká chyba a čeká se na vydání OMSI 2 ;)

// A taky vám Chybí Terrain spline i když jste si je stáhly? Mě jo :?
Trolejbusák
Vytrvalý člen
Vytrvalý člen
 
Příspěvky: 5199
Registrován: 23 dub 2011 15:42
Bydliště: Ústí nad Labem

Re: Gothenberg v1

Příspěvekod dwarf253 » 14 bře 2013 10:46

Tohle je spíš takové čekání na OMSI 2. Mám pocit, že jsem od něj někde četl příspěvek, že není důvod si nezkrátit čekání na OMSI 2 výstavbou nové mapy.

Trolejbusak: Nakopíruj do OMSI/Splines hned tu první složku v raru (Terrain_Spline 3.1 nebo jak to tam je), pak to bude fungovat.
dwarf253
Pokročilý člen
Pokročilý člen
 
Příspěvky: 1123
Registrován: 07 črc 2011 14:00

Re: Gothenberg v1

Příspěvekod Trolejbusák » 14 bře 2013 11:44

Díky :)
Trolejbusák
Vytrvalý člen
Vytrvalý člen
 
Příspěvky: 5199
Registrován: 23 dub 2011 15:42
Bydliště: Ústí nad Labem

Re: Gothenberg v1

Příspěvekod dobo » 14 bře 2013 12:15

Ďalšia fiktívna mapa. :x
dobo
Aktivní člen
Aktivní člen
 
Příspěvky: 471
Registrován: 16 črc 2012 15:48

Re: Gothenberg v1

Příspěvekod Trolejbusák » 14 bře 2013 12:16

No a?
Trolejbusák
Vytrvalý člen
Vytrvalý člen
 
Příspěvky: 5199
Registrován: 23 dub 2011 15:42
Bydliště: Ústí nad Labem

Re: Gothenberg v1

Příspěvekod dobo » 14 bře 2013 12:19

Nenávidím ich a zároveň dávam nenápadne do pozornosti aj iným, aby nemuseli zisťovať či je real či nie.
dobo
Aktivní člen
Aktivní člen
 
Příspěvky: 471
Registrován: 16 črc 2012 15:48

Re: Gothenberg v1

Příspěvekod Božkov » 14 bře 2013 12:20

No vypadá to moc pěkně, už se těším, až vyzkouším, hne jak přijedu domů! :)
Jinak, k čemu se dá přirovnat náročnost? Jsou s touto mapou nějaké problémy?
Win 7 Ultimate x64; Intel Core i5 3,2 GHz (Trubo Boost na 3,6 GHz); RAM Kingston 8GB DDR3; GTX650 1GB DDR5; HDD 1TB; Logitech G27.
Můj YTB Channel | Fórum - Gameplaye
Uživatelský avatar
Božkov
Stálý člen
Stálý člen
 
Příspěvky: 2073
Registrován: 28 pro 2011 10:13
Bydliště: Rychnov u Jablonce nad Nisou (SOR BNG 12 #74)

Re: Gothenberg v1

Příspěvekod Trolejbusák » 14 bře 2013 12:28

Ani ne A nároočnost řekl bych nulová i se stíny mám skoro všude 30FPS
Trolejbusák
Vytrvalý člen
Vytrvalý člen
 
Příspěvky: 5199
Registrován: 23 dub 2011 15:42
Bydliště: Ústí nad Labem

Další

Zpět na Mapy a editor

Kdo je online

Uživatelé procházející toto fórum: Žádní registrovaní uživatelé a 35 návštevníků