TOPlist

[WIP] Krummenaab (dříve Freyfurt)

Prezentace map a výtvorů v editoru
Pravidla fóra
Nové téma založte až s prvními obrázky z mapy.
Obrázky musí ukazovat pokročilý stupeň vývoje mapy.

Seznam chybějících objektů nebo splin uzavírejte do tagu CODE.

Re: [WIP] Krummenaab (dříve Freyfurt)

Příspěvekod M4tess » 28 říj 2016 19:05

Tak v tom případě už nevím v čem je problém, seru se s tím 2 hodiny a furt jen obloha, map tool nic neříká a log:

Kód: Vybrat vše
====================
    Start logging
====================

Date:    28.10.2016
Time:    19:03:27
Version: 2.2.017

0 19:03:27 -  -       Information: OMSI is working in fullscreen mode
1 19:03:27 -  -       Information: TIR - looking for DLL path...
2 19:03:27 -  -       Information: TIR  - DLL path not found - TIR disabled [0]
3 19:03:35 -  -       Information: Options dialog created
4 19:03:35 -  -       Information: Weather dialog created
5 19:03:35 -  -       Information: Profiles dialog created
6 19:03:35 -  -       Information: Time table running dialog created
7 19:03:35 -  -       Information: Start dialog created
8 19:03:36 -  -       Information: Menu 2 created
9 19:03:36 -  -       Information: Menu 3 created
10 19:03:36 -  -       Information: Tut dialog created
11 19:03:36 -  -       Information: Menu pos set
12 19:03:36 -  -       Information: Bro initialized
13 19:03:36 -  -       Information: Human engine initialized
14 19:03:36 -  -       Information: Forms set
15 19:03:36 -  -       Information: Captions set
16 19:03:36 -  -       Information: Screen ration set
17 19:03:36 -  -       Information: Init3D: BackBufferFormat = 22
18 19:03:36 -  -       Information: Init3D: Hardware vertex processing
19 19:03:36 -  -       Information: Init3D: Max iso = 16
20 19:03:36 -  -       Information: Init3D: Hal active
21 19:03:36 -  -       Information: Creating 3D device procedure finished
22 19:03:36 -  -       Information: 3D initialized
23 19:03:36 -  -       Information: Direct sound initialized
24 19:03:36 -  -       Information: Create main manager...
25 19:03:36 -  -       Information: Veh array created
26 19:03:36 -  -       Information: CS initialized
27 19:03:36 -  -       Information: Station manager created
28 19:03:36 -  -       Information: OBB created
29 19:03:36 -  -       Information: Tex managers created
30 19:03:36 -  -       Information: Tex manager started
31 19:03:36 -  -       Information: Tutorial manager created
32 19:03:36 -  -       Information: Material manager created
33 19:03:36 -  -       Information: Scenery object manager created
34 19:03:36 -  -       Information: Human manager created
35 19:03:36 -  -       Information: RV type manager created
36 19:03:36 -  -       Information: RV lists created
37 19:03:36 -  -       Information: Spline manager created
38 19:03:36 -  -       Information: Time table manager created
39 19:03:36 -  -       Information: Currency manager created
40 19:03:36 -  -     Warning:       Did not find texture file "30er_reihensiedlung01.bmp"!
41 19:03:36 -  -     Warning:       Did not find texture file "SD_Rad_v.bmp"!
42 19:03:36 -  -     Warning:       Did not find texture file "reifen.bmp"!
43 19:03:36 -  -       Information: Visual helpers created
44 19:03:36 -  -       Information: Audio Mixer erstellen...
45 19:03:36 -  -       Information: ---
46 19:03:36 -  -       Information: Download Internet Textures...
47 19:03:38 -  -       Information: Input Manager erstellen...
48 19:03:38 -  -       Information: Tastaturbefehle laden...
49 19:03:38 -  -       Information: Game Controller laden...
50 19:03:38 -  -       Information: Progman initialisieren...
51 19:03:38 -  -       Information: Partikelvertices initialisieren...
52 19:03:38 -  -       Information: Lichtquellen initialisieren...
53 19:03:38 -  -       Information: System-Scriptvariablen initialisieren...
54 19:03:38 -  -       Information: Redline initialisieren...
55 19:03:38 -  -       Information: Traffic Path Manager initialisieren...
56 19:03:38 -  -       Information: Plugins initialisieren...
57 19:03:38 -  -       Information: Spline-Helper initialisieren...
58 19:03:38 -  -     Warning:       Did not find texture file "path_car_1.bmp"!
59 19:04:07 -  -       Information: Load maps\Krummenaab Updated\global.cfg map...
60 19:04:07 -  -       Information: Load Cloud and Snowfall objects...
61 19:04:07 -  -     Warning:       Did not find texture file "texture.tga"!
62 19:04:07 -  -     Warning:       Did not find texture file "Snow_1.bmp.001"!
63 19:04:07 -  -       Information: Load Precip. Part. System...
64 19:04:07 -  -       Information: Load Precip. Sound...
65 19:04:07 -  -       Information:    Sound erstellen...
66 19:04:07 -  -       Information:    Sound laden...
67 19:04:07 -  -       Information: Set Weather System vars...
68 19:04:07 -  -       Information: Sky and Weather created
69 19:04:07 -  -       Information: Date: 2016 0312, Time: 093421
70 19:04:07 -  -   Error:           In "Fonts\Buse_15x6.oft" there was an error in line 85!
71 19:04:10 -  -       Information: Fonts initialized
72 19:04:10 -  -       Information: Map created
73 19:04:10 -  -       Information:   Map Global File loaded
74 19:04:10 -  -       Information:   Registrations loaded
75 19:04:10 -  -       Information:   Parked Cars loaded
76 19:04:10 -  -       Information:   Map AILists loaded
77 19:04:10 -  -       Information:   New Centerkachel set
78 19:04:10 -  -       Information:   VarParents loaded
79 19:04:10 -  -       Information:   Special Objects refreshed
80 19:04:10 -  -       Information:   Object and Spline Matrices refreshed
81 19:04:13 -  -       Information: Map loaded
82 19:04:13 -  -       Information: Humans created
83 19:04:13 -  -       Information: Editor refreshed
84 19:04:13 -  -     Warning:       Cloudtype "-1" could not be found!
85 19:04:13 -  -       Information: Weather loaded
86 19:04:13 -  -       Information: Map camera loaded
87 19:04:13 -  -       Information: maps\Krummenaab Updated\global.cfg map loaded!
88 19:04:15 -  -     Warning:       Did not find texture file "bw_rathspd_2.tga"!
89 19:04:15 -  -     Warning:       Did not find texture file "dachpappe.bmp"!
90 19:04:15 -  -     Warning:       File Sceneryobjects\Oberpfalz 3D\Krummenaab\routearrow_R.sco: texture filename text.bmp not found in mesh file Sceneryobjects\Oberpfalz 3D\Krummenaab\model\bw_rathspd_turm.o3d!
91 19:04:15 -  -     Warning:       File Sceneryobjects\Oberpfalz 3D\Krummenaab\routearrow_R.sco: texture filename Arrow.tga not found in mesh file Sceneryobjects\Oberpfalz 3D\Krummenaab\model\bw_rathspd_turm.o3d!
92 19:04:15 -  -     Warning:       Did not find texture file "bw_rathspd_2.tga"!
93 19:04:15 -  -     Warning:       Did not find texture file "dachpappe.bmp"!
94 19:04:15 -  -     Warning:       File Sceneryobjects\Oberpfalz 3D\Krummenaab\routearrows_busstop.sco: texture filename text.bmp not found in mesh file Sceneryobjects\Oberpfalz 3D\Krummenaab\model\bw_rathspd_turm.o3d!
95 19:04:15 -  -     Warning:       File Sceneryobjects\Oberpfalz 3D\Krummenaab\routearrows_busstop.sco: texture filename HBusstop.tga not found in mesh file Sceneryobjects\Oberpfalz 3D\Krummenaab\model\bw_rathspd_turm.o3d!
96 19:04:15 -  -       Information: Refresh Tile: 83, maps\Krummenaab Updated\tile_13_-14.map ...
97 19:04:15 -  -   Error:           The file "vehicles\HH109_KIPKW4\parked_hh109kipkw4.sco" could not be loaded!
98 19:04:15 -  -     Warning:       Invalid Object: vehicles\HH109_KIPKW4\parked_hh109kipkw4.sco"
99 19:04:15 -  -       Information: Date: 2016 0312, Time: 093421
100 19:04:18 -  -       Information: Traffic loaded
101 19:04:18 -  -       Information: Date: 2016 0312, Time: 093421
102 19:04:18 -  -       Information: Reset Passengers...
103 19:04:18 -  -       Information: Initialize Scheduled AI...
104 19:04:18 -  -       Information: Refresh All Vehicle Indices...
105 19:04:18 -  -     Warning:       Direct3D-Device lost!
106 19:04:18 -  -       Information: Direct3D-Device resetted!
107 19:04:18 -  -       Information: Reset State Matrices...
108 19:04:18 -  -       Information: Start Tex Thread...
109 19:04:18 -  -       Information: Init Red Line...
110 19:04:18 -  -       Information: Set Initial Render States...
111 19:04:18 -  -       Information: Menu pos set
112 19:04:22 -  -       Information: Deativating TIR...
113 19:04:22 -  -       Information: TIR was not available
114 19:04:22 -  -       Information: Closing actual map...
115 19:04:22 -  -       Information: Actual map closed!
116 19:04:22 -  -       Information: OMSI is closing...
ObrázekKarosa B732 DPMB repainty ke stažení v mém topicu. :)
Jelcz M081MB DPMB repaint ke stažení v mém topicu. :)
Pack DPMB repaintů na B961E můžete stahovat v mém topicu. :)
Uživatelský avatar
M4tess
Diskutující člen
Diskutující člen
 
Příspěvky: 363
Registrován: 07 říj 2014 20:00

Re: [WIP] Krummenaab (dříve Freyfurt)

Příspěvekod TheFloxiCz » 28 říj 2016 19:11

Změn si parklist_p. Máš tam auto/a z Hamburgu.
TheFloxiCz
Stálý člen
Stálý člen
 
Příspěvky: 2221
Registrován: 25 kvě 2014 22:21

Re: [WIP] Krummenaab (dříve Freyfurt)

Příspěvekod M4tess » 28 říj 2016 19:15

Jsi bůh, není možný ale po třech hodinách mi to jede.. I přesto, že jsem si přetahoval ailist i parklist, ve kterým jsou prý jen default OMSI auta, tak to nejelo. Ale díky :)

EDIT: Tak ještě jedna věc, místo navigace se zobrazují jakési věže: https://ctrlv.cz/shots/2016/10/28/boy5.png

Kód: Vybrat vše
====================
    Start logging
====================

Date:    28.10.2016
Time:    19:18:27
Version: 2.2.017

0 19:18:27 -  -       Information: OMSI is working in fullscreen mode
1 19:18:28 -  -       Information: TIR - looking for DLL path...
2 19:18:28 -  -       Information: TIR  - DLL path not found - TIR disabled [0]
3 19:18:38 -  -       Information: Options dialog created
4 19:18:38 -  -       Information: Weather dialog created
5 19:18:38 -  -       Information: Profiles dialog created
6 19:18:38 -  -       Information: Time table running dialog created
7 19:18:38 -  -       Information: Start dialog created
8 19:18:38 -  -       Information: Menu 2 created
9 19:18:38 -  -       Information: Menu 3 created
10 19:18:38 -  -       Information: Tut dialog created
11 19:18:38 -  -       Information: Menu pos set
12 19:18:38 -  -       Information: Bro initialized
13 19:18:38 -  -       Information: Human engine initialized
14 19:18:38 -  -       Information: Forms set
15 19:18:38 -  -       Information: Captions set
16 19:18:38 -  -       Information: Screen ration set
17 19:18:38 -  -       Information: Init3D: BackBufferFormat = 22
18 19:18:38 -  -       Information: Init3D: Hardware vertex processing
19 19:18:38 -  -       Information: Init3D: Max iso = 16
20 19:18:38 -  -       Information: Init3D: Hal active
21 19:18:39 -  -       Information: Creating 3D device procedure finished
22 19:18:39 -  -       Information: 3D initialized
23 19:18:39 -  -       Information: Direct sound initialized
24 19:18:39 -  -       Information: Create main manager...
25 19:18:39 -  -       Information: Veh array created
26 19:18:39 -  -       Information: CS initialized
27 19:18:39 -  -       Information: Station manager created
28 19:18:39 -  -       Information: OBB created
29 19:18:39 -  -       Information: Tex managers created
30 19:18:39 -  -       Information: Tex manager started
31 19:18:39 -  -       Information: Tutorial manager created
32 19:18:39 -  -       Information: Material manager created
33 19:18:39 -  -       Information: Scenery object manager created
34 19:18:39 -  -       Information: Human manager created
35 19:18:39 -  -       Information: RV type manager created
36 19:18:39 -  -       Information: RV lists created
37 19:18:39 -  -       Information: Spline manager created
38 19:18:39 -  -       Information: Time table manager created
39 19:18:39 -  -       Information: Currency manager created
40 19:18:39 -  -     Warning:       Did not find texture file "30er_reihensiedlung01.bmp"!
41 19:18:39 -  -     Warning:       Did not find texture file "SD_Rad_v.bmp"!
42 19:18:39 -  -     Warning:       Did not find texture file "reifen.bmp"!
43 19:18:39 -  -       Information: Visual helpers created
44 19:18:39 -  -       Information: Audio Mixer erstellen...
45 19:18:39 -  -       Information: ---
46 19:18:39 -  -       Information: Download Internet Textures...
47 19:18:40 -  -       Information: Input Manager erstellen...
48 19:18:40 -  -       Information: Tastaturbefehle laden...
49 19:18:40 -  -       Information: Game Controller laden...
50 19:18:40 -  -       Information: Progman initialisieren...
51 19:18:40 -  -       Information: Partikelvertices initialisieren...
52 19:18:40 -  -       Information: Lichtquellen initialisieren...
53 19:18:40 -  -       Information: System-Scriptvariablen initialisieren...
54 19:18:40 -  -       Information: Redline initialisieren...
55 19:18:40 -  -       Information: Traffic Path Manager initialisieren...
56 19:18:40 -  -       Information: Plugins initialisieren...
57 19:18:40 -  -       Information: Spline-Helper initialisieren...
58 19:18:40 -  -     Warning:       Did not find texture file "path_car_1.bmp"!
ObrázekKarosa B732 DPMB repainty ke stažení v mém topicu. :)
Jelcz M081MB DPMB repaint ke stažení v mém topicu. :)
Pack DPMB repaintů na B961E můžete stahovat v mém topicu. :)
Uživatelský avatar
M4tess
Diskutující člen
Diskutující člen
 
Příspěvky: 363
Registrován: 07 říj 2014 20:00


Re: [WIP] Krummenaab (dříve Freyfurt)

Příspěvekod M4tess » 28 říj 2016 19:40

Fakt díky :D Tenhle fix jsem stahoval, vkládal do hry a nic :D
ObrázekKarosa B732 DPMB repainty ke stažení v mém topicu. :)
Jelcz M081MB DPMB repaint ke stažení v mém topicu. :)
Pack DPMB repaintů na B961E můžete stahovat v mém topicu. :)
Uživatelský avatar
M4tess
Diskutující člen
Diskutující člen
 
Příspěvky: 363
Registrován: 07 říj 2014 20:00

Re: [WIP] Krummenaab (dříve Freyfurt)

Příspěvekod ada3336 » 28 říj 2016 21:36

Taky jsem měl tenhle problém. Mapa mi nešla, všelijak jsem čachroval s betou, fixem atd a nakonec jsem musel jenom nakopírovat znovu tu updated verzi. Ty věže jsou z té bety.
Obrázek
ada3336
Aktivní člen
Aktivní člen
 
Příspěvky: 455
Registrován: 20 čer 2011 15:36
Bydliště: Olomouc

Re: [WIP] Krummenaab (dříve Freyfurt)

Příspěvekod ALEDOL » 28 říj 2016 23:42

Omlouvám se předem za OT,ale musím vyjádřit to,jak mě kurva rozesmály ty věže :D :D
Uživatelský avatar
ALEDOL
Stálý člen
Stálý člen
 
Příspěvky: 2452
Registrován: 29 srp 2013 21:45
Bydliště: Praha - Prague - Praga - Prag

Re: [WIP] Krummenaab (dříve Freyfurt)

Příspěvekod rpopo » 29 říj 2016 09:52

Ja som si stiahol tú verziu s linkami V1.1.1 a nevie niekto čo spôsobuje, že v Krumenaabe na HBF mám asi tak 5 FPS ? Pôvodná verzia mapy bez liniek mi išla bez najmenšich problemov.

EDIT: Zamenil som AIlist a už to ide v pôvodných hodnotách.
Obrázek
Uživatelský avatar
rpopo
Stálý člen
Stálý člen
 
Příspěvky: 2641
Registrován: 23 říj 2011 20:36
Bydliště: Košice

Re: [WIP] Krummenaab (dříve Freyfurt)

Příspěvekod Tomikovec » 11 lis 2016 19:02

Nenašel by se tady nějaký dobrý člověk, který by mi poslal prosím tyto objekty?
Kód: Vybrat vše
Sceneryobjects\Perotinus\Bahnhof2.sco
Sceneryobjects\Perotinus\Edeka.sco
Sceneryobjects\Perotinus\Freileitungsmast.sco
Sceneryobjects\Perotinus\Hinweis_g_l.sco
Sceneryobjects\Perotinus\Hinweis_g_r.sco
Sceneryobjects\Perotinus\Hinweis_l_r.sco
Sceneryobjects\Perotinus\leitpfosten.sco
Sceneryobjects\Perotinus\Ortsschild.sco
Sceneryobjects\Perotinus\Richtungstafel_klein.sco
Sceneryobjects\Perotinus\Schild_Ev_Kirche.sco
Sceneryobjects\Perotinus\Stromhaeuschen.sco
Sceneryobjects\Perotinus\VZ_50.sco
Sceneryobjects\Perotinus\VZ_Achtung_Kurvelinks.sco
Sceneryobjects\Perotinus\VZ_Achtung_Kurverechts.sco
Sceneryobjects\Perotinus\VZ_Spielstrasse.sco
Sceneryobjects\Perotinus\VZ_Ueberholverbot - Kopie.sco
Sceneryobjects\Perotinus\VZ_VerbotfürFahrzeuge.sco
Sceneryobjects\Perotinus\VZ_Zebrastreifen.sco
Sceneryobjects\Perotinus\Wegweiser_l.sco
Sceneryobjects\Perotinus\Wegweiser_r.sco
Sceneryobjects\Perotinus\Zaunpfahl.sco


Na google jsem nic nenašel, bylo to tu na nějaké 10 straně, ale odkaz už nefunguje :(

//EDIT: Vyřešeno :) (díky Woodere :))
Naposledy upravil Tomikovec dne 11 lis 2016 19:17, celkově upraveno 2
Image
Uživatelský avatar
Tomikovec
Pokročilý člen
Pokročilý člen
 
Příspěvky: 745
Registrován: 31 bře 2016 19:12
Bydliště: Šalingrad / Hodonín

PředchozíDalší

Zpět na Mapy a editor

Kdo je online

Uživatelé procházející toto fórum: Žádní registrovaní uživatelé a 30 návštevníků