rpopo: Z teoretického hladiska je to s enginom blbosť, už len preto, že engine ETS 2 je písaný v C# alebo C++ a engine LOTUSu je písaný v Pythone.
Zostávala by tu jediná možnosť, že oba bežia ma BGE (Blender Game Engine), ktorý sa dá prispôsobovať s Cpp alebo C#, no ETS 2 má svoj vlastný engine, nezávislý od Blenderu.