TOPlist

Mapa Кострома (Kostroma)

Pokud máte problém týkající se hraní OMSI, sdělte ho zde.
Pravidla fóra
Pouze modrá obloha po načtení mapy? Mapu projeďte MapToolem, chybějící objekty a spliny napište do fóra Hledám. Pokud nic nechybí a máte pouze modrou oblohu, napište dotaz sem.

Přikládejte logfile (do tagu CODE).

Mapa Кострома (Kostroma)

Příspěvekod paja » 11 bře 2018 13:36

Dobrý den. Mám problém s načtením mapy Кострома (Kostroma). Když se mapa načte tak vidím jenom mraky. Přikladám logfile. Předem díky za pomoc.


Kód: Vybrat vše
0 10:50:05 -  -       Information: OMSI is working in edit mode
1 10:50:06 -  -       Information: TIR - looking for DLL path...
2 10:50:06 -  -       Information: TIR  - DLL path not found - TIR disabled [0]
3 10:51:10 -  -       Information: Options dialog created
4 10:51:10 -  -       Information: Weather dialog created
5 10:51:10 -  -       Information: Profiles dialog created
6 10:51:10 -  -       Information: Time table running dialog created
7 10:51:10 -  -       Information: Start dialog created
8 10:51:10 -  -       Information: Menu 2 created
9 10:51:11 -  -       Information: Menu 3 created
10 10:51:11 -  -       Information: Tut dialog created
11 10:51:11 -  -       Information: Menu pos set
12 10:51:11 -  -       Information: Bro initialized
13 10:51:11 -  -       Information: Human engine initialized
14 10:51:11 -  -       Information: Forms set
15 10:51:11 -  -       Information: Captions set
16 10:51:11 -  -       Information: Screen ration set
17 10:51:11 -  -       Information: Init3D: BackBufferFormat = 22
18 10:51:11 -  -       Information: Init3D: Hardware vertex processing
19 10:51:11 -  -       Information: Init3D: Max iso = 16
20 10:51:11 -  -       Information: Init3D: Hal active
21 10:51:11 -  -       Information: Creating 3D device procedure finished
22 10:51:11 -  -       Information: 3D initialized
23 10:51:11 -  -       Information: Direct sound initialized
24 10:51:11 -  -       Information: Create main manager...
25 10:51:11 -  -       Information: Veh array created
26 10:51:11 -  -       Information: CS initialized
27 10:51:11 -  -       Information: Station manager created
28 10:51:11 -  -       Information: OBB created
29 10:51:11 -  -       Information: Tex managers created
30 10:51:11 -  -       Information: Tex manager started
31 10:51:11 -  -       Information: Tutorial manager created
32 10:51:11 -  -       Information: Material manager created
33 10:51:11 -  -       Information: Scenery object manager created
34 10:51:11 -  -       Information: Human manager created
35 10:51:11 -  -       Information: RV type manager created
36 10:51:11 -  -       Information: RV lists created
37 10:51:11 -  -       Information: Spline manager created
38 10:51:11 -  -       Information: Time table manager created
39 10:51:11 -  -       Information: Currency manager created
40 10:51:12 -  -       Information: Visual helpers created
41 10:51:12 -  -       Information: Audio Mixer erstellen...
42 10:51:12 -  -       Information: ---
43 10:51:12 -  -       Information: Download Internet Textures...
44 10:51:14 -  -       Information: Input Manager erstellen...
45 10:51:14 -  -       Information: Tastaturbefehle laden...
46 10:51:14 -  -       Information: Game Controller laden...
47 10:51:14 -  -       Information: Progman initialisieren...
48 10:51:14 -  -       Information: Partikelvertices initialisieren...
49 10:51:14 -  -       Information: Lichtquellen initialisieren...
50 10:51:14 -  -       Information: System-Scriptvariablen initialisieren...
51 10:51:14 -  -       Information: Redline initialisieren...
52 10:51:14 -  -       Information: Traffic Path Manager initialisieren...
53 10:51:14 -  -       Information: Plugins initialisieren...
54 10:51:14 -  -       Information: Spline-Helper initialisieren...
55 10:51:30 -  -       Information: Load maps\Troll\global.cfg map...
56 10:51:30 -  -       Information: Load Cloud and Snowfall objects...
57 10:51:30 -  -       Information: Load Precip. Part. System...
58 10:51:30 -  -       Information: Load Precip. Sound...
59 10:51:30 -  -       Information:    Sound erstellen...
60 10:51:30 -  -       Information:    Sound laden...
61 10:51:30 -  -       Information: Set Weather System vars...
62 10:51:30 -  -       Information: Sky and Weather created
63 10:51:30 -  -       Information: Date: 1988 0728, Time: 100000
64 10:51:31 -  -   Error:           The file "Fonts\ANX_M_SD - ?????.oft" could not be loaded!
65 10:51:31 -  -   Error:           The file "Fonts\ANX_S - ?????.oft" could not be loaded!
66 10:51:31 -  -   Error:           In "Fonts\Buse_15x6.oft" there was an error in line 85!
67 10:51:40 -  -       Information: Fonts initialized
68 10:51:40 -  -       Information: Map created
69 10:51:40 -  -       Information:   Map Global File loaded
70 10:51:40 -  -       Information:   Registrations loaded
71 10:51:40 -  -       Information:   Parked Cars loaded
72 10:51:40 -  -       Information:   Map AILists loaded
73 10:51:40 -  -       Information:   New Centerkachel set
74 10:51:40 -  -       Information:   VarParents loaded
75 10:51:40 -  -       Information:   Special Objects refreshed
76 10:51:40 -  -       Information:   Object and Spline Matrices refreshed
77 10:51:45 -  -       Information: Map loaded
78 10:51:45 -  -     Warning:       Line "maps\Troll\TTData\133.ttl", tour 1: Entry 3 begins before previous entry ends!
79 10:51:45 -  -       Information: Humans created
80 10:51:45 -  -       Information: Date: 1988 0728, Time: 100000
81 10:51:45 -  -       Information: Editor refreshed
82 10:51:45 -  -     Warning:       Cloudtype "-1" could not be found!
83 10:51:45 -  -       Information: Weather loaded
84 10:51:45 -  -       Information: Map camera loaded
85 10:51:45 -  -       Information: maps\Troll\global.cfg map loaded!
86 10:51:46 -  -   Error:           The file "Sceneryobjects\2 Troll\????\????????? ???????????\dumke.sco" could not be loaded!
87 10:51:46 -  -     Warning:       Invalid Object: Sceneryobjects\2 Troll\????\????????? ???????????\dumke.sco"
88 10:51:47 -  -     Warning:       File Sceneryobjects\der\der4\zil.sco: texture filename d_(d)_derevo_17m2.bmp not found in mesh file Sceneryobjects\der\der4\model\der10.o3d!
89 10:51:47 -  -     Warning:       File Sceneryobjects\der\der4\zil.sco: texture filename d_(f)_derevo10.bmp not found in mesh file Sceneryobjects\der\der4\model\der10.o3d!
90 10:51:47 -  -     Warning:       File Sceneryobjects\der\der4\zil.sco: texture filename d_(f)_derevo13.bmp not found in mesh file Sceneryobjects\der\der4\model\der10.o3d!
91 10:51:47 -  -     Warning:       File Sceneryobjects\der\der4\zil.sco: texture filename d_(h)_derevo_4.bmp not found in mesh file Sceneryobjects\der\der4\model\der10.o3d!
92 10:51:48 -  -     Warning:       File Sceneryobjects\der\der4\zil.sco: texture filename d_(h)_derevo_4.bmp not found in mesh file Sceneryobjects\der\der4\model\der10.o3d!
93 10:51:48 -  -     Warning:       File Sceneryobjects\der\der4\zil.sco: texture filename d_(h)_derevo_4.bmp not found in mesh file Sceneryobjects\der\der4\model\der10.o3d!
94 10:51:48 -  -     Warning:       File Sceneryobjects\der\der4\zil.sco: texture filename sosna1.bmp not found in mesh file Sceneryobjects\der\der4\model\der10.o3d!
95 10:51:48 -  -     Warning:       File Sceneryobjects\der\der4\zil.sco: texture filename sosna1.bmp not found in mesh file Sceneryobjects\der\der4\model\der10.o3d!
96 10:51:48 -  -     Warning:       File Sceneryobjects\der\der4\zil.sco: texture filename sosna1.bmp not found in mesh file Sceneryobjects\der\der4\model\der10.o3d!
97 10:51:48 -  -     Warning:       File Sceneryobjects\der\der4\zil.sco: texture filename sosna1.bmp not found in mesh file Sceneryobjects\der\der4\model\der10.o3d!
98 10:51:48 -  -     Warning:       File Sceneryobjects\der\der4\zil.sco: texture filename sosna2.bmp not found in mesh file Sceneryobjects\der\der4\model\der10.o3d!
99 10:51:48 -  -     Warning:       File Sceneryobjects\der\der4\zil.sco: texture filename sosna4.bmp not found in mesh file Sceneryobjects\der\der4\model\der10.o3d!
100 10:51:48 -  -   Error:           Sceneryobjects\2 Troll\Tipovie panelnie doma\II-57\model\11-57?-09-5.o3d – o3d reading failed - Could not read the o3d file! E/A-Fehler 123
101 10:51:48 -  -   Error:           In "Sceneryobjects\2 Troll\Tipovie panelnie doma\II-57\9et001-5.sco" there was an error in line 10!
102 10:51:51 -  -   Error:           The file "Sceneryobjects\2 Troll\????\???????\dumke.sco" could not be loaded!
103 10:51:51 -  -     Warning:       Invalid Object: Sceneryobjects\2 Troll\????\???????\dumke.sco"
104 10:51:51 -  -   Error:           The file "Sceneryobjects\???? ???????????\??? 1\??? 1.sco" could not be loaded!
105 10:51:51 -  -     Warning:       Invalid Object: Sceneryobjects\???? ???????????\??? 1\??? 1.sco"
106 10:51:52 -  -     Warning:       load x File - Direct9 Error: DXFILEERR_FILENOTFOUND (-2005531815)
107 10:51:52 -  -     Warning:       load x File - Direct9 Error: DXFILEERR_FILENOTFOUND (-2005531815)
108 10:51:52 -  -     Warning:       load x File - Direct9 Error: DXFILEERR_FILENOTFOUND (-2005531815)
109 10:51:54 -  -   Error:           The file "Sceneryobjects\BNN\????????\??????\???????? ?????? ?????\mesh.sco" could not be loaded!
110 10:51:54 -  -     Warning:       Invalid Object: Sceneryobjects\BNN\????????\??????\???????? ?????? ?????\mesh.sco"
111 10:51:55 -  -     Warning:       Did not find texture file "DINAMIK.BMP"!
112 10:51:55 -  -     Warning:       Did not find texture file "STAL.BMP"!
113 10:51:56 -  -   Error:           Sceneryobjects\TROLLE\model\ňđîń.o3d – o3d reading failed - Could not read the o3d file! Die angegebene Datei wurde nicht gefunden
114 10:51:56 -  -   Error:           In "Sceneryobjects\TROLLE\tros.sco" there was an error in line 8!
115 10:51:56 -  -     Warning:       Did not find texture file "Ia?aä.png"!
116 10:51:56 -  -     Warning:       Did not find texture file "Áîe.png"!
117 10:51:56 -  -     Warning:       Did not find texture file "Çaä.png"!
118 10:51:58 -  -     Warning:       load x File - Direct9 Error: DXFILEERR_FILENOTFOUND (-2005531815)
119 10:51:58 -  -     Warning:       load x File - Direct9 Error: DXFILEERR_FILENOTFOUND (-2005531815)
120 10:51:58 -  -     Warning:       load x File - Direct9 Error: DXFILEERR_FILENOTFOUND (-2005531815)
121 10:51:58 -  -     Warning:       load x File - Direct9 Error: DXFILEERR_FILENOTFOUND (-2005531815)
122 10:51:58 -  -     Warning:       load x File - Direct9 Error: DXFILEERR_FILENOTFOUND (-2005531815)
123 10:51:58 -  -     Warning:       load x File - Direct9 Error: DXFILEERR_FILENOTFOUND (-2005531815)
124 10:51:58 -  -   Error:           The file "Sceneryobjects\????\dom7\d4.sco" could not be loaded!
125 10:51:58 -  -     Warning:       Invalid Object: Sceneryobjects\????\dom7\d4.sco"
126 10:51:58 -  -   Error:           In map file "maps\Troll\tile_1_-2.map" there was an error in line 1623!
127 10:51:59 -  -   Error:           The file "Sceneryobjects\????\?? ?????????\dumke.sco" could not be loaded!
128 10:51:59 -  -     Warning:       Invalid Object: Sceneryobjects\????\?? ?????????\dumke.sco"
129 10:51:59 -  -   Error:           The file "Sceneryobjects\????\dom 5 3 and berd\dom5.sco" could not be loaded!
130 10:51:59 -  -     Warning:       Invalid Object: Sceneryobjects\????\dom 5 3 and berd\dom5.sco"
131 10:51:59 -  -   Error:           In map file "maps\Troll\tile_2_-2.map" there was an error in line 982!
132 10:51:59 -  -   Error:           In map file "maps\Troll\tile_2_-1.map" there was an error in line 87!
133 10:52:00 -  -     Warning:       File Sceneryobjects\Buildings_Alex\DK.sco: texture filename Shadow.tga not found in mesh file Sceneryobjects\Buildings_Alex\model\DK.o3d!
134 10:52:00 -  -     Warning:       Did not find texture file "Iaaíeo0.png"!
135 10:52:00 -  -     Warning:       Did not find texture file "Iaaíeo1.png"!
136 10:52:00 -  -     Warning:       Did not find texture file "Iaaíeo2.png"!
137 10:52:00 -  -     Warning:       Did not find texture file "Iaaíeo3.png"!
138 10:52:00 -  -     Warning:       Did not find texture file "Iaaíeo4.png"!
139 10:52:00 -  -     Warning:       Did not find texture file "Iaaíeo5.png"!
140 10:52:00 -  -     Warning:       Did not find texture file "Iaaíeo6.png"!
141 10:52:00 -  -     Warning:       Did not find texture file "Iaaíeo7.png"!
142 10:52:01 -  -       Information: Refresh Tile: 0, maps\Troll\tile_0_0.map ...
143 10:52:01 -  -       Information: Refresh Tile: 1, maps\Troll\tile_-1_0.map ...
144 10:52:01 -  -       Information: Refresh Tile: 2, maps\Troll\tile_1_0.map ...
145 10:52:01 -  -       Information: Refresh Tile: 3, maps\Troll\tile_0_-1.map ...
146 10:52:01 -  -       Information: Refresh Tile: 4, maps\Troll\tile_0_-2.map ...
147 10:52:01 -  -       Information: Refresh Tile: 9, maps\Troll\tile_2_0.map ...
148 10:52:01 -  -       Information: Refresh Tile: 15, maps\Troll\tile_1_-1.map ...
149 10:52:01 -  -       Information: Refresh Tile: 33, maps\Troll\tile_-1_1.map ...
150 10:52:01 -  -       Information: Refresh Tile: 34, maps\Troll\tile_-1_2.map ...
151 10:52:01 -  -       Information: Refresh Tile: 35, maps\Troll\tile_-2_2.map ...
152 10:52:01 -  -       Information: Refresh Tile: 37, maps\Troll\tile_0_2.map ...
153 10:52:01 -  -       Information: Refresh Tile: 38, maps\Troll\tile_0_1.map ...
154 10:52:01 -  -       Information: Refresh Tile: 41, maps\Troll\tile_-2_0.map ...
155 10:52:01 -  -       Information: Refresh Tile: 89, maps\Troll\tile_-1_-2.map ...
156 10:52:01 -  -       Information: Refresh Tile: 90, maps\Troll\tile_-2_-2.map ...
157 10:52:01 -  -       Information: Refresh Tile: 121, maps\Troll\tile_-2_-1.map ...
158 10:52:01 -  -       Information: Refresh Tile: 125, maps\Troll\tile_2_1.map ...
159 10:52:02 -  -   Error:           Could not load object Sceneryobjects\BNN\????????\??????\???????? ?????? ?????\mesh.sco!
160 10:52:02 -  -   Error:           Could not load object Sceneryobjects\2 Troll\????\???????\dumke.sco!
161 10:52:02 -  -   Error:           Could not load object Sceneryobjects\???? ???????????\??? 1\??? 1.sco!
162 10:52:02 -  -   Error:           Could not load object Sceneryobjects\2 Troll\????\????????? ???????????\dumke.sco!
163 10:52:02 -  -       Information: Date: 1988 0728, Time: 100000
164 10:52:02 -  -     Warning:       Direct3D-Device lost!
165 10:52:02 -  -       Information: Direct3D-Device resetted!
166 10:52:02 -  -       Information: Reset State Matrices...
167 10:52:02 -  -       Information: Start Tex Thread...
168 10:52:02 -  -       Information: Init Red Line...
169 10:52:02 -  -       Information: Set Initial Render States...
170 10:52:02 -  -       Information: Menu pos set
171 10:52:13 -  -   Error:           Fehler: Busstop-Eintrag findet fehlerhafterweise nicht die passende Station!
172 10:52:13 -  -   Error:           Fehler: Busstop-Eintrag findet fehlerhafterweise nicht die passende Station!
173 10:52:13 -  -   Error:           Fehler: Busstop-Eintrag findet fehlerhafterweise nicht die passende Station!
174 10:52:13 -  -     Warning:       Line "maps\Troll\TTData\133.ttl", tour 1: Entry 3 begins before previous entry ends!
175 10:52:14 -  -       Information: Menu pos set
176 10:52:15 -  -       Information: Date: 1988 0728, Time: 131210
177 10:52:16 -  -       Information: Deativating TIR...
178 10:52:16 -  -       Information: TIR was not available
179 10:52:16 -  -       Information: Closing actual map...
180 10:52:16 -  -       Information: Actual map closed!
181 10:52:16 -  -       Information: OMSI is closing..
paja
Nový člen
Nový člen
 
Příspěvky: 9
Registrován: 30 čer 2017 12:30

Re: Mapa Кострома (Kostroma)

Příspěvekod martasknol4 » 11 bře 2018 14:05

S Kostromou je obrovský problém u všech. Objekty jsou totiž v azbuce, kterou Omsi neumí rozluštit. Takže jediná možnost je nejspíš přejmenovat všechny složky a objekty podle výpisu chybějících objektů z programu MapTools (na ty otazníky).
martasknol4
Pokročilý člen
Pokročilý člen
 
Příspěvky: 786
Registrován: 17 srp 2016 11:37

Re: Mapa Кострома (Kostroma)

Příspěvekod paja » 11 bře 2018 14:14

martasknol4 píše:S Kostromou je obrovský problém u všech. Objekty jsou totiž v azbuce, kterou Omsi neumí rozluštit. Takže jediná možnost je nejspíš přejmenovat všechny složky a objekty podle výpisu chybějících objektů z programu MapTools (na ty otazníky).

A to mám udělat jak? Nikdy jsem s MapToolem nepracoval :D
paja
Nový člen
Nový člen
 
Příspěvky: 9
Registrován: 30 čer 2017 12:30

Re: Mapa Кострома (Kostroma)

Příspěvekod martasknol4 » 11 bře 2018 14:27

1) Otevři maptools.exe
2) Klikni na obdélníček se třemi tečkami zhruba v pravém horním rohu.
3) Po otevření okýnka s Omsi složkou klikni na složku mapy, u které chceš zjistit chybějící objekty.
4) Potvrď tlačítkem OK.
5) Chvilku počkej až se analyzují všechny tily z mapy.
6) Vyběhne ti tabulka, že je vše hotovo.
7) Tebe zajímají poslední dva řádky (Missing Objects a Missing Splines)
8) Pokud u obou bude hodnota 0, je to v pořádku a nic dalšího už nemusíš dělat.
9) Pokud je tam jiné číslo než 0, podívej se buď do záložky Missing Objects nebo Missing Splines (to jsou ty dvě úplně poslední záložky).
10) U mapy Kostroma budou u asi všech chybějících objektů/splin otazníky. Najdi si vždy cestu k tomu objektu (např. OMSI 2\Sceneryobjects\Objekte\????12?? 78x?), najdi v té složce ten daný objekt a přejmenuj ho např. z сука блять (jeho původní název) na ????12?? 78x? (název uvedený v Maptools). A takhle se všemi objekty a splinami.

Už to trochu chápeš?
martasknol4
Pokročilý člen
Pokročilý člen
 
Příspěvky: 786
Registrován: 17 srp 2016 11:37

Re: Mapa Кострома (Kostroma)

Příspěvekod paja » 11 bře 2018 14:43

martasknol4 píše:1) Otevři maptools.exe
2) Klikni na obdélníček se třemi tečkami zhruba v pravém horním rohu.
3) Po otevření okýnka s Omsi složkou klikni na složku mapy, u které chceš zjistit chybějící objekty.
4) Potvrď tlačítkem OK.
5) Chvilku počkej až se analyzují všechny tily z mapy.
6) Vyběhne ti tabulka, že je vše hotovo.
7) Tebe zajímají poslední dva řádky (Missing Objects a Missing Splines)
8) Pokud u obou bude hodnota 0, je to v pořádku a nic dalšího už nemusíš dělat.
9) Pokud je tam jiné číslo než 0, podívej se buď do záložky Missing Objects nebo Missing Splines (to jsou ty dvě úplně poslední záložky).
10) U mapy Kostroma budou u asi všech chybějících objektů/splin otazníky. Najdi si vždy cestu k tomu objektu (např. OMSI 2\Sceneryobjects\Objekte\????12?? 78x?), najdi v té složce ten daný objekt a přejmenuj ho např. z сука блять (jeho původní název) na ????12?? 78x? (název uvedený v Maptools). A takhle se všemi objekty a splinami.

Už to trochu chápeš?

Děkuji moc !! :)
paja
Nový člen
Nový člen
 
Příspěvky: 9
Registrován: 30 čer 2017 12:30

Re: Mapa Кострома (Kostroma)

Příspěvekod motorak28 » 23 bře 2018 17:30

Dobrý den, nevíte, kde mám získat tyto objekty?
Kód: Vybrat vše
Sceneryobjects\???? ???????????\??? 1\??? 1.sco
Sceneryobjects\???? ???????????\??? 2\??? 2.sco
Sceneryobjects\???? ???????????\??? 4\??? 4.sco
Sceneryobjects\?????????\????????\tabl.sco
Sceneryobjects\?????????\????????2\tabl.sco
Sceneryobjects\????\?? ?????????\dumke.sco
Sceneryobjects\????\dom 5 3 and berd\dom5.sco
Sceneryobjects\????\dom2\d2.sco
Sceneryobjects\????\dom7\d4.sco
Sceneryobjects\??\Pribreznyi\tabl.sco
Sceneryobjects\1transport Troll\?????????\gauptvahta.sco
Sceneryobjects\2 Troll\????\????????? ???????????\dumke.sco
Sceneryobjects\2 Troll\????\???????\dumke.sco
Sceneryobjects\2 Troll\??\?????????\tabl.sco
Sceneryobjects\2 Troll\??\?????????2\tabl.sco
Sceneryobjects\2 Troll\??\Borok\tabl.sco
Sceneryobjects\2 Troll\??\Borok2\tabl.sco
Sceneryobjects\2 Troll\??\m.Apraksino\tabl.sco
Sceneryobjects\2 Troll\??\m.Apraksino2\tabl.sco
Sceneryobjects\2 Troll\??\Pribreznyi2\tabl.sco
Sceneryobjects\2 Troll\??\Sad1\tabl.sco
Sceneryobjects\2 Troll\??\Sad1-2\tabl.sco
Sceneryobjects\2 Troll\??\Sad2\tabl.sco
Sceneryobjects\2 Troll\??\Sad2-2\tabl.sco
Sceneryobjects\BNN\?????????\??? 2113 (???)\vaz.sco
Sceneryobjects\BNN\?????????\??? 31519 (???????)\auto.sco
Sceneryobjects\BNN\?????????\??? 3962 (??????)\auto.sco
Sceneryobjects\BNN\?????????\???????????? (????)\auto.sco
Sceneryobjects\BNN\?????????\???????????? (????????????)\auto.sco
Sceneryobjects\BNN\????????\??????\???????? ?????? ?????\mesh.sco
Sceneryobjects\Denlog\1et025\1et025.sco
Sceneryobjects\Kostroma-140c\????\????\dumke.sco
Sceneryobjects\Kostroma-140c\????\Kalinovskiy\dumke.sco
Podpis? Radši ne...
Uživatelský avatar
motorak28
Diskutující člen
Diskutující člen
 
Příspěvky: 397
Registrován: 12 srp 2016 13:27
Bydliště: Kdesi u Blanska ;-)

Re: Mapa Кострома (Kostroma)

Příspěvekod martasknol4 » 23 bře 2018 17:34

Možná ty objekty máš, ale místo otazníků je tam azbuka, kterou OMSI nezná. Takže si najeď do té složky, snaž se najít ty objekty a přejmenuj je tak jako je v MapTools psáno.
martasknol4
Pokročilý člen
Pokročilý člen
 
Příspěvky: 786
Registrován: 17 srp 2016 11:37

Re: Mapa Кострома (Kostroma)

Příspěvekod TheFloxiCz » 23 bře 2018 17:36

martasknol4 píše:S Kostromou je obrovský problém u všech. Objekty jsou totiž v azbuce, kterou Omsi neumí rozluštit



martasknol4 píše:1) Otevři maptools.exe
2) Klikni na obdélníček se třemi tečkami zhruba v pravém horním rohu.
3) Po otevření okýnka s Omsi složkou klikni na složku mapy, u které chceš zjistit chybějící objekty.
4) Potvrď tlačítkem OK.
5) Chvilku počkej až se analyzují všechny tily z mapy.
6) Vyběhne ti tabulka, že je vše hotovo.
7) Tebe zajímají poslední dva řádky (Missing Objects a Missing Splines)
8) Pokud u obou bude hodnota 0, je to v pořádku a nic dalšího už nemusíš dělat.
9) Pokud je tam jiné číslo než 0, podívej se buď do záložky Missing Objects nebo Missing Splines (to jsou ty dvě úplně poslední záložky).
10) U mapy Kostroma budou u asi všech chybějících objektů/splin otazníky. Najdi si vždy cestu k tomu objektu (např. OMSI 2\Sceneryobjects\Objekte\????12?? 78x?), najdi v té složce ten daný objekt a přejmenuj ho např. z сука блять (jeho původní název) na ????12?? 78x? (název uvedený v Maptools). A takhle se všemi objekty a splinami.
TheFloxiCz
Stálý člen
Stálý člen
 
Příspěvky: 2221
Registrován: 25 kvě 2014 22:21

Re: Mapa Кострома (Kostroma)

Příspěvekod motorak28 » 23 bře 2018 17:55

Jak to mám asi přejmenovat, když mi tento počítač zakazuje psát do názvu složky ?, +, atd...
Podpis? Radši ne...
Uživatelský avatar
motorak28
Diskutující člen
Diskutující člen
 
Příspěvky: 397
Registrován: 12 srp 2016 13:27
Bydliště: Kdesi u Blanska ;-)

Re: Mapa Кострома (Kostroma)

Příspěvekod martasknol4 » 23 bře 2018 18:16

Tak se asi nedá nic dělat no.

Mimochodem, "+" může být názvem souboru.
martasknol4
Pokročilý člen
Pokročilý člen
 
Příspěvky: 786
Registrován: 17 srp 2016 11:37

Další

Zpět na Poradna

Kdo je online

Uživatelé procházející toto fórum: Google [Bot] a 18 návštevníků